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2017年最值得關注的5大產品設計趨勢

2016年的資本寒冬似乎給了所有創業公司當頭一棒,然而在大浪淘沙之後,誰在裸泳,誰將勝出?本文結合2016年產業發展狀況為你總結2017最有可能引爆整個行業的5大產品設計趨勢。

無論您從事的是UI/UX設計師還是產品經理,瞭解這些趨勢都將在新的一年中助您一臂之力。

快速原型設計將成為最高效的溝通方式

現如今,顧客已經很少為高解析度的實物模型和Powerpoint中的設計圖片買帳了。在 lean UX和Agile UX的大趨勢下,新型快速原型工具必將改變設計者和代理商向客戶傳遞資訊的方式。以簡單易學、多設備支援、實際可操作為特徵的新型快速原型工具已經在市場上佔據一席之地並正在迅速生長。

在未來,老的設計方式必將被新的所取代。不為工具所累,也正是lean UX的本質概念。

會話式UI的崛起

想想看,從今天早上起床到你使用手機發送或接受一條資訊之間隔了多久?如今全世界最流行的十大應用全部具有社交屬性,

並且其中6個是消息應用。使用語言與人交談、分享感情與知識是人類與生俱來的本能。從某種程度上來說,會話引導、管理著我們日常生活的方方面面。

會話式UI並不一定單指字面意義上的“會話”,“會話式”指的是雙方都能理解對方的互動。Facebook Messenger和Operator早已開始採用人工智慧來回答問題,

突然之間所有設計師都站上了一個新的舞臺,這是與電腦對話模式的嶄新開端。設計在其中將會扮演何種角色?UI/UX設計師們如何利用會話式設計在這個機遇中站穩腳跟?

小而美的微交互

微交互一直佔據著2016年的設計熱詞榜單。一個產品是否優秀的決定性之處往往藏在這些錦上添花之處。單個交互的細小化和碎片化是讓用戶獲得滿足回饋的最優秀方案之一。

微交互反映的是設計師的“體察”,設計師站在用戶的角度進行過怎樣的思考。不過設計這些微交互時,我們也該自問:當我們第100次遇到這個為交互時,它會不會變成正常操作的累贅?

產品設計的故事性增強

作為一名設計師,我們通常認為我們設計的產品是具體的。頂級風投Andreessen Horowitz曾說:“沒有故事的公司不是好公司。”我們同樣可以以這種方式來思考設計。

現如今好的交互設計比比皆是,我們想要脫穎而出就必須採取新的設計思路,比如:講故事(Storytelling)。聰明的產品設計師將產品與設計貫穿融匯,讓用戶主動在故事中發掘產品的亮點,繼而願意為之付費。講好你的故事,也是一種設計思維(Design Thinking)。

音樂男巫Jason mraz在「Did you get my message」一歌中暢想一封短信的旅程-“Do they bend, do they break from the flight that they take And come back together again”異曲同工,IT服務公司Akita對一封Email的旅程展開想像,在故事中讓用戶產生共鳴,引導用戶熟悉操作。一個優秀的設計師,應該超越產品疇來設計產品,為產品設計故事。

擬物化的回歸趨勢

隨著蘋果的設計在去擬物化的路上越走越遠,擬物化在設計界仿佛成了上個時代的名詞。然而如果你留心就會發現扁平化2.0已經開始引入一些擬物化的元素。2017年,我們很可能在更多地方看到擬物化的隱約身影。在扁平化設計氾濫的今天,不少設計師開始重新考量細節、質感在設計中的比重。未來擬物與扁平的界限可能越來越模糊,擬物化正在以適度、平穩的方式重回我們的視野。

IT服務公司Akita對一封Email的旅程展開想像,在故事中讓用戶產生共鳴,引導用戶熟悉操作。一個優秀的設計師,應該超越產品疇來設計產品,為產品設計故事。

擬物化的回歸趨勢

隨著蘋果的設計在去擬物化的路上越走越遠,擬物化在設計界仿佛成了上個時代的名詞。然而如果你留心就會發現扁平化2.0已經開始引入一些擬物化的元素。2017年,我們很可能在更多地方看到擬物化的隱約身影。在扁平化設計氾濫的今天,不少設計師開始重新考量細節、質感在設計中的比重。未來擬物與扁平的界限可能越來越模糊,擬物化正在以適度、平穩的方式重回我們的視野。