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來說說我在《怪物獵人:世界》中幹掉的每一隻怪物!

“請不要報警。”謝謝!

筆者在“古代樹之森(Ancient Forest)”(就是在E3中演示的那個區域)進行了遊玩之後,可以告訴你很多關於《怪物獵人:世界(Monster Hunter World)》的事,比如它是如何依附在《怪物獵人(Monster Hunter)》這個偉大的遊戲系列之上,

又做出提升的。它的戰鬥系統讓人非常感興趣致使可以迴圈的遊玩下去。筆者還可以告訴你卡普空讓14種武器包括他們的手感都回歸了。但關於這方面的介紹我們已經做過了。

相反,這次筆者要說的是一些更重要的事情:遊戲中的怪物,遊戲過程中筆者一直在詳細的尋找這些東西。從很小的青蛙到大型怪物的線索,還有如何利用各種遊戲中相關聯的東西來搜尋他們的方法。

以及所有在狩獵中的憂心忡忡到狂喜的心態變化,都在這篇文章裡了。

蠻顎龍(把它的頭繞在蔓藤上,然後用力砸下去)

到目前為止,《怪物獵人:世界》所有演示中出現的大型怪物,都是這頭長著小翅膀的霸王龍,但它的鼻子就不是那麼可愛了,

因為它利用鼻子可以噴出火焰。這次討伐中,筆者使用了之前最喜歡的武器充能斧(一種可以變為劍與盾還有爆炸效果的斧子)並很快就搞清楚了《怪物獵人:世界》的標語:“遊戲世界本身就是你武器庫的一部分”,這句話不是沒有根據的。

一般情況下,充能斧的攻擊動作是十分緩慢的,而蠻顎龍(Anjanath)的動作卻出奇的敏捷,它喜歡突然的突進、距離相當遠的跳躍,以及利用甩尾來攻擊那些試圖站在它背後的人。

所以,充能斧特有的技能也不再是優勢。

此次新加入的系統“拋繩(Slinger)”可以讓你發現周圍更好的地點,並且利用它發起猛烈進攻。火龍果可以吸引怪物注意力,讓它到你指定的地點去,散射堅果可以造成爆炸傷害。怪物糞便甚至可以讓怪物聞到惡臭逃跑。這次遊戲中有更廣闊的地圖環境互動,其中甚至有一個可以炸開的水壩,把玩家和怪物都沖走,

雖然筆者錯過了這個歡樂的橋段。

然而,這張地圖最有用的地區是中間地帶,我用拋繩打擊一塊鬆動的石頭,這塊石頭砸在了蠻顎龍的頭上並造成了眩暈,這時候,它就開始怒吼起來。場景中有許多的樹木,可以有效的遮蔽獵人的行動。玩家可以一邊躲避,一邊觀察怪物的行動模式。在適時的時候,筆者使用了充能斧的一個新回避動作,怪物這時打碎了樹木,

被碎片中的蔓藤纏住身體。就這樣,筆者對蠻顎龍造成了一次有效的攻擊,之後的遊戲中還這樣做了好幾次。——這種辦法會讓你覺得很有效率,並且有一種卑鄙的快感。

賊龍(拉遠距離猛射)

在進行遊戲之前,玩家最不確定的就是武器上帶來的變化。之前的弓弩手給人的印象都是緩慢經過思考後才會射出一箭,而這次,通過細微的戰術調整後,會讓火力直接上升不止一個層次。

賊龍(Great Jagras)是一個很好的測試目標,這只怪物的攻擊動作非常明顯,並且很容易躲避。這讓它成為了這張地圖上最弱的大型怪物,沒經驗的獵人們都可以先拿它試試手。它的攻擊雖然有力,但距離都很短,這使得遠端武器對它有天然的壓制性。

弓弩這類武器的美妙之處在於,雖然它本身只有一個屬性效果,但你可以用多個特殊箭矢或子彈來賦予其不同的效果。比如屬性攻擊、異常特效或者直接造成更大的傷害。但是這樣做會使你的攻擊節奏變得很慢,很容易受到那些敏捷型敵人的攻擊,這些與原來的作品是一樣的。在我使用重弩的時候,我帶了12種彈藥(需要自己去調和裝備),以便在戰鬥中更加靈活。

好在結果是我所希望的,雖然動作有些慢,但火力非常強大,你必須把自己固定在地面上,然後再進行攻擊。和之前不同之處在於,蹲射這個技能現在增加了很多的視覺特效與非常有力量感的鏡頭,這些可能是你今後經常能在《怪物獵人:世界》宣傳片中看到的畫面。

不久之後,在筆者的攻擊下,賊龍嘴中慢慢的流出了象徵疲勞的毒液,定時爆炸的子彈打在它的身上,它不停顫抖著。筆者又換上了類似迫擊炮的子彈攻擊,最後,它的羽毛被炸成了碎片,在失敗中緩緩倒下。筆者非常認真地思考著今後是不是要換掉心愛的充能斧——那把在過去了幾百場討伐中使用的武器。

小賊龍(讓我的隨從貓去幹掉他們吧)

《怪物獵人》系列有個傳統,你的第一個任務目標一定會有個升級的版本。所以有大的賊龍就有小的賊龍,這跟有大的跳狗龍(Great Maccaos)就有小的跳狗龍一個道理。

這些怪物通常會成為你的第一套盔甲和第一件裝備,所以玩家必須幹掉它們。

老實說,這些小東西對筆者來說根本稱不上是什麼問題。筆者幾乎都不記得有沒有專門去殺了其中一個。不過倒是親眼看到筆者的隨從貓(Palico)動手了。作為一個人工智慧,它絕對有實力在你站在一旁圍觀時,一個人幹掉所有的小賊龍(Jagras)。筆者強烈懷疑,當玩家們看到高清化的隨從貓時會是種什麼樣的感覺,即使是像筆者這樣的“愛狗人士”,第一次看到它的時候,心理上也產生了動搖。目前沒有資訊顯示玩家能像《怪物獵人X(Monster Hunter X)》時一樣可以操作隨從貓,但是在現階段來說就已經顯示出了足夠的強大。雖然它們有時會選擇性失明,有時也會朝你扔出蜂窩。對了,還有一個很特殊的額外能力,展示在了下一個受害者身上......

頭錘龍——雄性(讓它的妻子迷上謀殺它)

頭錘龍(暫譯,原文:Kestodon)外形很接近厚頭龍,是一種殘忍的食草動物——除非被激怒,否則一般不會攻擊別人。但當它們被激怒時,就會造成一些嚴重的後果,尤其是雄性。不過最重要的是它們都被歸到小型怪物這一類裡,所以玩家就可以對這些傢伙做一些有趣的事情。

筆者並不知道這一切都是怎麼觸發的,也不知道是不是所有的隨從貓都能這麼做。當筆者攻擊了一隻頭錘龍之後,隨從貓不知從哪引來了一隻雌性的。筆者隨即跳上了它的背,像開著一輛有鱗的車一樣橫衝直撞,並把那只雄性的死死頂住。筆者不確定這麼做能對大型怪物有多少用處,但是不得不承認——這很酷。

頭錘龍——雌性(擋了我的路,我就拿樂器揍你)

在與雄性頭錘龍對戰時,時間上是會體現出晝夜變換的。戰鬥之後筆者正站在沙灘上,沐浴在一片美麗的橙黃色中。當筆者望著大海時,突然意識到這是一個有情調的鏡頭,所以打算穿越地平線。在那一刻,有一位新朋友闖進了視野,並不停的進行騷擾,阻擋前進的路,這時筆者的憤怒已經積累到了一個頂點,於是就用狩獵笛狠狠地砸了它的臉。對不起,頭錘龍。

草食龍(在怪物橫行的世界裡煽動危險)

草食龍(Aptonoth)絕對算是《怪物獵人》系列裡最可憐的小傢伙,這些長相酷似劍龍的生物從第一代就闖蕩於怪物橫行的世界,而且歸宿很單一——變成別人的食物。它們通常都能在你最需要的時刻變成一塊肉排,不知怎的,《怪物獵人:世界》給了他們一個更可悲的命運。

也許是因為這個遊戲把從前的分區場景變成了現在連貫的大地圖,這意味著每一隻生物都是靈活的。你可以利用這個設計,比如讓一隻草食龍引起賊龍的注意。你也可以讓它去攻擊另一隻大型怪物。筆者個人的做法就如同圖中一樣,讓賊龍把草食龍一口吞下,在它跺著鴨子步回巢反芻的時候進行跟蹤。

麻痹蟾蜍(還以為把它撿起來了,沒想到炸了)

麻痹蟾蜍(暫譯,原文:Paratoad)以實用主義進行命名。它們是蟾蜍,它們還能麻痹別的生物。嚴格意義上講,它並不能被分類到怪物種類中去,但它們太棒了,胖乎乎的,黃色的偽裝,你經常能看到他們在古代樹之森蹦來蹦去,好像有點不太熟悉世界發生了什麼變化一樣。當時筆者遇到一隻,想把它撿起來,沒想到卻把它踢爆了。

麻痹青蛙是一個新的物種,它在你接觸了之後就會立刻的產生反應。而不像那些植物,可以存在背包裡,當你需要時按下按鈕才會起作用。這些蟾蜍會在爆炸時產生麻痹氣體,所以在戰鬥中就要踢爆每一隻你看到的麻痹蟾蜍。雖然筆者知道這樣做不對,但確實很有用。這麼看來,筆者才是真正的怪物。

載人飛龍(承載人的重量)

載人飛龍(暫譯,原文:Mernos)是藍色的,翼龍狀的飛行生物,它們更像《怪物獵人:世界》中的計程車,使用拋繩會和它們連接在一起,讓它們快速帶你去一些地方。在野外如果發現了這些生物,你還可以試試把它們當作升降機。

現在不太清楚載人飛龍是有固定的路線,還是隨機想飛到哪就飛到哪。或許,它只是想要努力的把你從它身上甩下去,這誰也說不準。老實說,沒人知道會不會因為它們承載了一個太重的獵人從而身上斷些骨頭,甚至死亡。

雄火龍(我,沒有,戰勝,它)

《怪物獵人》這個系列最有趣的一點是,你看到一些龐大的生物,沒過多久就會跑出來一批比它們還大的。在筆者進行遊玩時,明顯缺席了一個叫雄火龍(Rathalos)的傢伙。它會飛,也會噴火,還是《怪物獵人》系列中最容易被認出來的敵人。這傢伙就生活在古代樹之森中,沒事兒還出來野餐一下,但筆者沒法通過引誘的手段讓它露面。當擊敗了賊龍後,一個巨大的、帶著翅膀的影子掠過了螢幕。抬頭看了看太陽,卻什麼都看不到,它就在某處窺視著。筆者需要更多的時間與線索去找到它——這就是怪物獵人獨有的美感。

下一次,雄火龍,等下一次!今天先到這裡了!

之前的弓弩手給人的印象都是緩慢經過思考後才會射出一箭,而這次,通過細微的戰術調整後,會讓火力直接上升不止一個層次。

賊龍(Great Jagras)是一個很好的測試目標,這只怪物的攻擊動作非常明顯,並且很容易躲避。這讓它成為了這張地圖上最弱的大型怪物,沒經驗的獵人們都可以先拿它試試手。它的攻擊雖然有力,但距離都很短,這使得遠端武器對它有天然的壓制性。

弓弩這類武器的美妙之處在於,雖然它本身只有一個屬性效果,但你可以用多個特殊箭矢或子彈來賦予其不同的效果。比如屬性攻擊、異常特效或者直接造成更大的傷害。但是這樣做會使你的攻擊節奏變得很慢,很容易受到那些敏捷型敵人的攻擊,這些與原來的作品是一樣的。在我使用重弩的時候,我帶了12種彈藥(需要自己去調和裝備),以便在戰鬥中更加靈活。

好在結果是我所希望的,雖然動作有些慢,但火力非常強大,你必須把自己固定在地面上,然後再進行攻擊。和之前不同之處在於,蹲射這個技能現在增加了很多的視覺特效與非常有力量感的鏡頭,這些可能是你今後經常能在《怪物獵人:世界》宣傳片中看到的畫面。

不久之後,在筆者的攻擊下,賊龍嘴中慢慢的流出了象徵疲勞的毒液,定時爆炸的子彈打在它的身上,它不停顫抖著。筆者又換上了類似迫擊炮的子彈攻擊,最後,它的羽毛被炸成了碎片,在失敗中緩緩倒下。筆者非常認真地思考著今後是不是要換掉心愛的充能斧——那把在過去了幾百場討伐中使用的武器。

小賊龍(讓我的隨從貓去幹掉他們吧)

《怪物獵人》系列有個傳統,你的第一個任務目標一定會有個升級的版本。所以有大的賊龍就有小的賊龍,這跟有大的跳狗龍(Great Maccaos)就有小的跳狗龍一個道理。

這些怪物通常會成為你的第一套盔甲和第一件裝備,所以玩家必須幹掉它們。

老實說,這些小東西對筆者來說根本稱不上是什麼問題。筆者幾乎都不記得有沒有專門去殺了其中一個。不過倒是親眼看到筆者的隨從貓(Palico)動手了。作為一個人工智慧,它絕對有實力在你站在一旁圍觀時,一個人幹掉所有的小賊龍(Jagras)。筆者強烈懷疑,當玩家們看到高清化的隨從貓時會是種什麼樣的感覺,即使是像筆者這樣的“愛狗人士”,第一次看到它的時候,心理上也產生了動搖。目前沒有資訊顯示玩家能像《怪物獵人X(Monster Hunter X)》時一樣可以操作隨從貓,但是在現階段來說就已經顯示出了足夠的強大。雖然它們有時會選擇性失明,有時也會朝你扔出蜂窩。對了,還有一個很特殊的額外能力,展示在了下一個受害者身上......

頭錘龍——雄性(讓它的妻子迷上謀殺它)

頭錘龍(暫譯,原文:Kestodon)外形很接近厚頭龍,是一種殘忍的食草動物——除非被激怒,否則一般不會攻擊別人。但當它們被激怒時,就會造成一些嚴重的後果,尤其是雄性。不過最重要的是它們都被歸到小型怪物這一類裡,所以玩家就可以對這些傢伙做一些有趣的事情。

筆者並不知道這一切都是怎麼觸發的,也不知道是不是所有的隨從貓都能這麼做。當筆者攻擊了一隻頭錘龍之後,隨從貓不知從哪引來了一隻雌性的。筆者隨即跳上了它的背,像開著一輛有鱗的車一樣橫衝直撞,並把那只雄性的死死頂住。筆者不確定這麼做能對大型怪物有多少用處,但是不得不承認——這很酷。

頭錘龍——雌性(擋了我的路,我就拿樂器揍你)

在與雄性頭錘龍對戰時,時間上是會體現出晝夜變換的。戰鬥之後筆者正站在沙灘上,沐浴在一片美麗的橙黃色中。當筆者望著大海時,突然意識到這是一個有情調的鏡頭,所以打算穿越地平線。在那一刻,有一位新朋友闖進了視野,並不停的進行騷擾,阻擋前進的路,這時筆者的憤怒已經積累到了一個頂點,於是就用狩獵笛狠狠地砸了它的臉。對不起,頭錘龍。

草食龍(在怪物橫行的世界裡煽動危險)

草食龍(Aptonoth)絕對算是《怪物獵人》系列裡最可憐的小傢伙,這些長相酷似劍龍的生物從第一代就闖蕩於怪物橫行的世界,而且歸宿很單一——變成別人的食物。它們通常都能在你最需要的時刻變成一塊肉排,不知怎的,《怪物獵人:世界》給了他們一個更可悲的命運。

也許是因為這個遊戲把從前的分區場景變成了現在連貫的大地圖,這意味著每一隻生物都是靈活的。你可以利用這個設計,比如讓一隻草食龍引起賊龍的注意。你也可以讓它去攻擊另一隻大型怪物。筆者個人的做法就如同圖中一樣,讓賊龍把草食龍一口吞下,在它跺著鴨子步回巢反芻的時候進行跟蹤。

麻痹蟾蜍(還以為把它撿起來了,沒想到炸了)

麻痹蟾蜍(暫譯,原文:Paratoad)以實用主義進行命名。它們是蟾蜍,它們還能麻痹別的生物。嚴格意義上講,它並不能被分類到怪物種類中去,但它們太棒了,胖乎乎的,黃色的偽裝,你經常能看到他們在古代樹之森蹦來蹦去,好像有點不太熟悉世界發生了什麼變化一樣。當時筆者遇到一隻,想把它撿起來,沒想到卻把它踢爆了。

麻痹青蛙是一個新的物種,它在你接觸了之後就會立刻的產生反應。而不像那些植物,可以存在背包裡,當你需要時按下按鈕才會起作用。這些蟾蜍會在爆炸時產生麻痹氣體,所以在戰鬥中就要踢爆每一隻你看到的麻痹蟾蜍。雖然筆者知道這樣做不對,但確實很有用。這麼看來,筆者才是真正的怪物。

載人飛龍(承載人的重量)

載人飛龍(暫譯,原文:Mernos)是藍色的,翼龍狀的飛行生物,它們更像《怪物獵人:世界》中的計程車,使用拋繩會和它們連接在一起,讓它們快速帶你去一些地方。在野外如果發現了這些生物,你還可以試試把它們當作升降機。

現在不太清楚載人飛龍是有固定的路線,還是隨機想飛到哪就飛到哪。或許,它只是想要努力的把你從它身上甩下去,這誰也說不準。老實說,沒人知道會不會因為它們承載了一個太重的獵人從而身上斷些骨頭,甚至死亡。

雄火龍(我,沒有,戰勝,它)

《怪物獵人》這個系列最有趣的一點是,你看到一些龐大的生物,沒過多久就會跑出來一批比它們還大的。在筆者進行遊玩時,明顯缺席了一個叫雄火龍(Rathalos)的傢伙。它會飛,也會噴火,還是《怪物獵人》系列中最容易被認出來的敵人。這傢伙就生活在古代樹之森中,沒事兒還出來野餐一下,但筆者沒法通過引誘的手段讓它露面。當擊敗了賊龍後,一個巨大的、帶著翅膀的影子掠過了螢幕。抬頭看了看太陽,卻什麼都看不到,它就在某處窺視著。筆者需要更多的時間與線索去找到它——這就是怪物獵人獨有的美感。

下一次,雄火龍,等下一次!今天先到這裡了!