華文網

好慘!LOL這三個英雄設計師把他們技能設計錯了

第一個:發條

發條這個英雄的定位是什麼?一個中路AP英雄,

但是看一下這個發條的被動技能,平A造成額外的魔法傷害+重複攻擊有額外的傷害。這個就是一個平A型AD英雄的被動啊,但是設計師把這個被動給一個AP英雄了,我記得以前SOLO賽的時候,發條和人SOLO需要出多蘭劍的。

第二個:大嘴

大嘴是一個什麼類型的英雄,

後期的超遠端炮臺輸出ADC,後期團戰的時候,對方的刺客都很難切到大嘴,但是看一下大嘴的被動,這個還是真是一個驚喜,ADC自爆輸出,這個確實牛。或許把大嘴這個雞肋型的被動改一下,其他的都不動效果會更好,不要想著大嘴被動復仇了,這個是不存在的,尤其是現在的版本。

第三個:沙漠皇帝

沙漠皇帝是一個號稱前十分鐘無被動的英雄,畢竟10分鐘之前很難推掉對方的塔或者自己的塔被推掉,為什麼沙漠皇帝這麼弱?一個原因就是因為設計的時候出錯了,一個是被動,一個的位移技能。被動其實可以改一下,當塔都沒掉的時候,可以過一段時間就指定一個塔增加屬性,位移就更不用說了,如果沙漠皇帝沒位移,

搞不好勝率要更高。