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從入門到精通,爐石競技場實戰選牌聖騎士篇

已經很久沒有更新了,不知大家是否還記得從入門到精通這個系列呢?在本系列攻略裡,筆者先是從該選哪個英雄開始,到選牌時的優先順序,再到對戰時的解場、壓怪、搶節奏方法,

詳細而系統地介紹了競技場打法。

不過俗話說:光說不練假把式,如果對如何玩好競技場,只停留在理論認識上的話,終究會吃不小的虧。因此,在本系列的新文章中,筆者將對九個職業進行實戰抓牌,並為大家分析每一步的選擇。當然,正確答案永遠不止一個,倘若大家有什麼好的點子,也歡迎留言討論,筆者會逐一予以回復。

廢話不多說,讓我們先從第一個職業:聖騎士開始吧!(多圖預警,

流量黨選擇性繼續!)

 第一抓:

選1(最左邊的為1,中間的為2,最右邊的為3)。

版本更新後,前兩抓變成了抓暴雪固定牌庫中的配合牌(不過由於很快就要被改回來了,在這裡暫且略過不說)。2和3都依賴元素,而聖騎士本身在元素上優勢較小,

因此不會優先選擇它們。1不僅身材合格,而且配合扭曲叢林、英雄技能等頗為強大,所以果斷拿下一張。

第二抓:

選2。

同上,1暫時不優先考慮,而3需要配合,在不確定有沒有聖盾隨從的情況下,抓來相當於拼運氣。2雖然也要配合,但在解牌稀少的競技場,3/2武器有時候能幫助我們解決很多麻煩。

 第三抓:

選2。

幾乎不用猶疑,因為競技場解牌是選擇順位最高的,高品質的AOE解牌更是看到必選。解牌越多,卡組容錯率越大,強度也就隨之提高。

第四抓:

選1。

3最差,首先排除。1和2都不錯,但2畢竟太慢了,在不確定卡組走向的時候,根據前中期節奏至上來抓牌顯得更為穩妥。1雖然身材不佳,但戰吼的2點傷害非常有用,解掉如飛刀、小個子之類的低血高收益隨從。

第五抓:

選1。

2首先排除。3不好,雖然只要能夠成長起來,便能夠憑藉一張牌勸退對手,但畢竟還是需要時間和相應環境。如今競技場Buff、鋪場遍地,3太過笨重,遠不如1來的輕便好用。

第六抓:

選1。

2沒意義,純虧一張卡。3在過去的競技場中很不錯,但在如今已經遠遠達不到及格要求。7費5/6身材在遍地高攻隨從壓制下簡直就是殘廢。1還行,沒有竊蛋賊好,但還是比較實用,3攻也達到了3費隨從基本要求。

第七、八抓:

這兩抓筆者截了圖,結果忘記保存,被後續截圖覆蓋了(強烈譴責WIN7垃圾截圖工具)。不過總體就是抓了一張藥劑師和一張死靈惡鬼,都是競技場實用的好卡。

 第九抓:

選3。

1首先排除,身材太差,1點傷害幾乎做不了什麼。2和3都比較好用,不過我們6費已經選了兩個隨從,沒必要急著添加下去。況且我們已經有了武器,可以和3配合,最終決定拿下3。

 第十抓:

選1。

2非常垃圾,在天梯尚且隱藏,競技場沒有聖盾配合就更別提了。3不好,很難站得住,基本上就是個虧身材白板隨從。1雖然效果無法觸發,但畢竟9/9擺在這裡,還是有後期場面壓制力的。

 第十一抓:

選3。

1身材不合格,比前面放棄的風暴看守還要差。2和英雄技能有衝突,本身效果並不是特別好。3很不錯,對面解也不是,不解也不是,總能為我們賺到東西。

 第十二抓:

選2。

1不好,是公認的略差牌。3很不錯,可惜這裡還是需要補一下2費曲線。儘管版本更新後,2費好用隨從出現幾率大大減少,但這並不意味著我們不需要2費隨從,還是要選擇3張或以上的。

第十三抓:

選2。

第2個2費隨從,潛行能保證穩定換到東西,1血可以和夜色鎮執法官配合。3肯定是要排除的,而1已經有一張了,再選會顯得比較臃腫。

 第十四抓:

選2。

幾乎不用考慮。1很爛放棄,3不穩定且身材不及格。2在擁有一個好身材的前提下(主要是血厚,這樣容易站住場,方便後續Buff),還有一定配合效果,果斷拿走一張。

第十五抓:

選1。

2不好用,我們到現在才一把武器,基本上就是4/4白板。3一般,但比較依賴場面,本質上沒有+4/+4的王者祝福來得簡單粗暴。1配合性強,在後期鋪場之後,能夠優勢交換隨從,給予對方毀滅性打擊。

第十六抓:

選2。

三張牌都很不錯,但2比其他兩張都要無腦好用得多。6費打4,完了場上還能站一個隨從,基本上屬於一個弱化版火焰之地傳送門。考慮一下火焰之地傳送門在法師競技場中的抓位,2的強度自然不必多說。

 第十七抓:

選1。

三張牌也都不錯,但還是要首先排除3,畢竟3的技能比1和2都要遜色得多。而2已經選過一張了(在沒有截圖的第八抓),再選多一張有卡手風險,因此最終還是選擇1。

第十八抓:

選2。

1要配合不予考慮。3已經有一張了,沒什麼必要再選一張。2身材合格,而且可以配合法術鋪場,與聖騎士職業本身有著很好的向性。

第十九抓:

選2。

1首先排除,在沒有Buff的情況下,兩個1/3對場面幾乎沒有任何幫助。3已經選過一張,在這裡同樣放棄。2身材及格,特效好用,果斷拿下一張。

第二十抓:

選2。

這裡基本上也不用考慮,1沒有配合就是3/3白板,3更差,還需要不斷登場戰吼隨從。2上來就可以衝鋒解一個隨從,對面還要應對7攻的大怪,可以說是和銀色指揮官一樣好用的強卡。

第二十一抓:

選2。

1勉勉強強,但還是不那麼好用,很難前期鋪場並加攻賺到便宜。3不好,雖然能過一張牌,但卡組中3、4費卡牌居多,5費只造成那麼一點傷害是相當之虧的。2本身身材不錯,配合邪惡藥劑師、大地之環先知還能免費上場,能夠幫助我們搶到場面優勢。

第二十二抓:

選3。

1不好,攻擊太低容易被大怪欺負,起不到隨從交換的優勢(而如果是劍龍騎術掉下來的就不錯,畢竟有一部分是贈送的)。2是聖騎士最爛的奧秘之一,也Pass掉。3身材不錯,能補充2費曲線,拿下一張完全沒有問題。

 第二十三抓:

選1。

如果說有什麼可以創造奇跡的卡,那便非1莫屬不可。回血的同時尋找傷害AOE,在下個回合完成一波返場。相比之下,2和3都要遜色得多。

第二十四抓:

選3。

1是什麼鬼,看見它三次了,求求你不要再出來了。2不好,在身材被削後,變得完全不可用,因為競技場肯定是不需要對敵方英雄那兩點傷害的。3還算不錯,不依賴於場面,能夠幫助我方搶到節奏優勢。

第二十五抓:

選2。

1不好,即使能夠配合夜色鎮指揮官和死靈惡鬼,但節奏太慢,5個1/1萬一被AOE解掉立刻全盤血崩。3勉強可以接受,只是身材也差了那麼一些。我們卡組趨向於前中期搶奪節奏,因此不需要這麼一個笨重的嘲諷隨從。2能夠返回部分強力戰吼牌迴圈利用,同時還是個2費3/2,選擇它自然毫無疑問。

第二十六抓:

選2。

1前面說過,不需要兩張。3不好,我們卡組前期打得好的話,是可以一直壓制對手的,沒必要用如此極端方式過牌。2是張配合卡,但卻能解決掉一些討厭的嘲諷大怪,配合奉獻全場清空,拿上一張還是很不錯的。

第二十七抓:

選1。

基本不用考慮,2身材不佳,3沒有龍無用,而1能夠鋪場搶節奏,是前期非常好用的法術之一。

第二十八抓:

選1。

1是版本超強卡,基本上第一張是無腦必拿的。我們卡組前期優勢很大,中後期配合上Buff,基本上就可以把對手摁在地上摩擦。2曾經是張好牌,可惜如今已經遠沒有其他Buff牌亮眼。3不好,此時加強後期實力更為重要。

第二十九抓:

選2。

1需要配合,而且我們3費隨從已經選得差不多了。3不錯,但沒有2靈活好用。若能4費準時拍下2吃掉對面一個隨從且存活,正常對局基本上就已經贏了一半。

 第三十抓:

選3。

2不好用,首先排除,剩下在1和3之間角逐。其實筆者覺得兩張都可以,但最後考慮到我們抓了一張銀色指揮官,用3能夠穩定從牌庫中抽到他,幫助我們解場,因此最終還是拿下了3。

結語:

本期的所有選牌便到此結束了,不知大家看得是否還過癮呢?筆者接下來還會帶來其他八個職業的選牌解析,大家敬請期待!

7費5/6身材在遍地高攻隨從壓制下簡直就是殘廢。1還行,沒有竊蛋賊好,但還是比較實用,3攻也達到了3費隨從基本要求。

第七、八抓:

這兩抓筆者截了圖,結果忘記保存,被後續截圖覆蓋了(強烈譴責WIN7垃圾截圖工具)。不過總體就是抓了一張藥劑師和一張死靈惡鬼,都是競技場實用的好卡。

 第九抓:

選3。

1首先排除,身材太差,1點傷害幾乎做不了什麼。2和3都比較好用,不過我們6費已經選了兩個隨從,沒必要急著添加下去。況且我們已經有了武器,可以和3配合,最終決定拿下3。

 第十抓:

選1。

2非常垃圾,在天梯尚且隱藏,競技場沒有聖盾配合就更別提了。3不好,很難站得住,基本上就是個虧身材白板隨從。1雖然效果無法觸發,但畢竟9/9擺在這裡,還是有後期場面壓制力的。

 第十一抓:

選3。

1身材不合格,比前面放棄的風暴看守還要差。2和英雄技能有衝突,本身效果並不是特別好。3很不錯,對面解也不是,不解也不是,總能為我們賺到東西。

 第十二抓:

選2。

1不好,是公認的略差牌。3很不錯,可惜這裡還是需要補一下2費曲線。儘管版本更新後,2費好用隨從出現幾率大大減少,但這並不意味著我們不需要2費隨從,還是要選擇3張或以上的。

第十三抓:

選2。

第2個2費隨從,潛行能保證穩定換到東西,1血可以和夜色鎮執法官配合。3肯定是要排除的,而1已經有一張了,再選會顯得比較臃腫。

 第十四抓:

選2。

幾乎不用考慮。1很爛放棄,3不穩定且身材不及格。2在擁有一個好身材的前提下(主要是血厚,這樣容易站住場,方便後續Buff),還有一定配合效果,果斷拿走一張。

第十五抓:

選1。

2不好用,我們到現在才一把武器,基本上就是4/4白板。3一般,但比較依賴場面,本質上沒有+4/+4的王者祝福來得簡單粗暴。1配合性強,在後期鋪場之後,能夠優勢交換隨從,給予對方毀滅性打擊。

第十六抓:

選2。

三張牌都很不錯,但2比其他兩張都要無腦好用得多。6費打4,完了場上還能站一個隨從,基本上屬於一個弱化版火焰之地傳送門。考慮一下火焰之地傳送門在法師競技場中的抓位,2的強度自然不必多說。

 第十七抓:

選1。

三張牌也都不錯,但還是要首先排除3,畢竟3的技能比1和2都要遜色得多。而2已經選過一張了(在沒有截圖的第八抓),再選多一張有卡手風險,因此最終還是選擇1。

第十八抓:

選2。

1要配合不予考慮。3已經有一張了,沒什麼必要再選一張。2身材合格,而且可以配合法術鋪場,與聖騎士職業本身有著很好的向性。

第十九抓:

選2。

1首先排除,在沒有Buff的情況下,兩個1/3對場面幾乎沒有任何幫助。3已經選過一張,在這裡同樣放棄。2身材及格,特效好用,果斷拿下一張。

第二十抓:

選2。

這裡基本上也不用考慮,1沒有配合就是3/3白板,3更差,還需要不斷登場戰吼隨從。2上來就可以衝鋒解一個隨從,對面還要應對7攻的大怪,可以說是和銀色指揮官一樣好用的強卡。

第二十一抓:

選2。

1勉勉強強,但還是不那麼好用,很難前期鋪場並加攻賺到便宜。3不好,雖然能過一張牌,但卡組中3、4費卡牌居多,5費只造成那麼一點傷害是相當之虧的。2本身身材不錯,配合邪惡藥劑師、大地之環先知還能免費上場,能夠幫助我們搶到場面優勢。

第二十二抓:

選3。

1不好,攻擊太低容易被大怪欺負,起不到隨從交換的優勢(而如果是劍龍騎術掉下來的就不錯,畢竟有一部分是贈送的)。2是聖騎士最爛的奧秘之一,也Pass掉。3身材不錯,能補充2費曲線,拿下一張完全沒有問題。

 第二十三抓:

選1。

如果說有什麼可以創造奇跡的卡,那便非1莫屬不可。回血的同時尋找傷害AOE,在下個回合完成一波返場。相比之下,2和3都要遜色得多。

第二十四抓:

選3。

1是什麼鬼,看見它三次了,求求你不要再出來了。2不好,在身材被削後,變得完全不可用,因為競技場肯定是不需要對敵方英雄那兩點傷害的。3還算不錯,不依賴於場面,能夠幫助我方搶到節奏優勢。

第二十五抓:

選2。

1不好,即使能夠配合夜色鎮指揮官和死靈惡鬼,但節奏太慢,5個1/1萬一被AOE解掉立刻全盤血崩。3勉強可以接受,只是身材也差了那麼一些。我們卡組趨向於前中期搶奪節奏,因此不需要這麼一個笨重的嘲諷隨從。2能夠返回部分強力戰吼牌迴圈利用,同時還是個2費3/2,選擇它自然毫無疑問。

第二十六抓:

選2。

1前面說過,不需要兩張。3不好,我們卡組前期打得好的話,是可以一直壓制對手的,沒必要用如此極端方式過牌。2是張配合卡,但卻能解決掉一些討厭的嘲諷大怪,配合奉獻全場清空,拿上一張還是很不錯的。

第二十七抓:

選1。

基本不用考慮,2身材不佳,3沒有龍無用,而1能夠鋪場搶節奏,是前期非常好用的法術之一。

第二十八抓:

選1。

1是版本超強卡,基本上第一張是無腦必拿的。我們卡組前期優勢很大,中後期配合上Buff,基本上就可以把對手摁在地上摩擦。2曾經是張好牌,可惜如今已經遠沒有其他Buff牌亮眼。3不好,此時加強後期實力更為重要。

第二十九抓:

選2。

1需要配合,而且我們3費隨從已經選得差不多了。3不錯,但沒有2靈活好用。若能4費準時拍下2吃掉對面一個隨從且存活,正常對局基本上就已經贏了一半。

 第三十抓:

選3。

2不好用,首先排除,剩下在1和3之間角逐。其實筆者覺得兩張都可以,但最後考慮到我們抓了一張銀色指揮官,用3能夠穩定從牌庫中抽到他,幫助我們解場,因此最終還是拿下了3。

結語:

本期的所有選牌便到此結束了,不知大家看得是否還過癮呢?筆者接下來還會帶來其他八個職業的選牌解析,大家敬請期待!