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不得了,不得了!聽編劇說完這些,真佩服這個猿族史詩

重啟的《猩球崛起》系列,絕對是現在好萊塢最成功的案例。

老實說,除了《敦克爾克》,我最期待的就是這部電影《猩球崛起3:終極之戰》,這個系列的第三部的收關之作,終於等來了!

這部電影在國外口碑超級好的,我個人來說也非常喜歡前兩部,其實第三部真的比前兩部都要好看。

編劇馬克·鮑姆貝克(MarkBomback)此前曾為《猩球崛起1》做最後定稿,

之後又參與制作了續集《猩球崛起2》,這部大片大獲成功,於是又和裡夫斯和鮑姆貝克又再次合作續集《猩球崛起3》。鮑姆貝克曾為《虎膽龍威》和《金剛狼2》寫過劇本,並擔任影片《速度與激情7》和《五十度灰》的劇本醫生,因為復活了《人猿星球》系列,這一切都成為他職業生涯的亮點。

CreativeScreenwriting網站採訪了鮑姆貝克,關於如何創作這個系列,鮑姆貝克拋了超多料,比如電影上參考了什麼,

比如他們如何找到這部電影的基調,也有很多實用的部分,在電影裡面,想加入一個新的角色,他們考慮了什麼,還有很重要的是,他們怎麼給“人物”寫臺詞!

在《猩球崛起3》中,凱撒和猿族即將遭受上校伍迪·哈里森帶來的毀滅性打擊,這個殘忍的指揮官誓要獵殺凱撒。當多數猿遷往更安全的地方時,凱撒和他的一幫兄弟—毛裡斯(卡琳·科諾瓦)、洛基(Terry Notary)和盧卡(Michael Adamthwaite)轉頭向上校復仇。

你和導演/聯合編劇馬特·裡夫斯在創作《猩球崛起3》之前觀看了許多電影。哪些電影對劇本產生了影響?

《猩球崛起2》發行後,製片廠急切地希望我們開始著手下一部,為了能趕在2016年夏季上映。導演說,“我們會儘量做,但不能作任何保證,我們現在需要靈感。

”他問他們是否能提供一間放映室,讓我們看電影好獲得靈感。沒想到他們居然答應了!

我們希望下這部電影能融合聖經般的史詩、西部片和戰爭片等元素,所以我們看了許多影片,從《斯巴達克斯》、《勇敢的心》、《桂河大橋》到《大逃亡》。除此之外,還有《帝國反擊戰》、《死囚越獄》、《賓虛》、《十誡》和《El Cid》等。

我們看完一部電影后,就會去小辦公室開個小會,吹吹水,我們的想法都不可避免地具有影片的風味,

但是激發我們靈感的,往往是電影中的一瞬間。我們會注意如何能從這一瞬間中理解角色的憤怒,然後運用到我們的影片中。這很有幫助,我們通常會持續個幾周。

我瞭解到你們是通過Skype進行大部分創作?

我們是一起在洛杉磯觀看影片的,然後整理大綱,再向製片廠和製片人闡述,所幸所有人都在。然後,我回紐約的家。我們的做法是:大約正午或1pm我的時間—9AM或10AM馬特的時間時,馬特會發資訊給我確認是否要開始工作了。我們打開Skype,使用Screen Hero 軟體共用我的電腦,開啟我電腦上的Final Draft檔,這樣我倆就能在同個檔裡操作,同時開著Skype邊視頻邊討論。

我們每天做8個小時,做了幾個月時間。一開始有點尷尬,但後面自然多了,感覺像真的共處一室一樣。這只有在如今這個時代才做得到,感謝高科技。

人物發展是該系列區別於其他大片的要素。在《猩球崛起3》裡它又獲得了哪些成長呢?

《猩球崛起1》講述凱撒的成長,凱撒意識到他不願成為首領。在《猩球崛起2》裡,他面臨權力之爭,爭取大家對他的擁戴,將猿族的利益置於心上,使之高於對人類的仇恨。而到《猩球崛起3》,凱撒開始質疑和人類和平共處是否有可能。戰爭的考驗和磨煉使它遭受重創。處於仁慈,他釋放了些人類士兵,但沒想到這竟成為壓垮他的最後一根稻草。

隨著劇情的發展,凱撒在目睹人類對猿族的殘殺後再也難忍怒火,他開始理解了科巴在《猩球崛起2》裡的所作所為。只是,凱撒是否同樣也會成為命運的犧牲品?如果看《猩球崛起2》時你看到了最後一刻,你會聽到科巴的呼吸聲。我們這麼做是為了能夠復活科巴,如果我們想的話。但在看電影找靈感的階段時,我們覺得沒必要了,他的使命在上一部已經達成,無法再更出色了,然而我們仍然想讓他活著。

當凱撒面對現實不得不殺了他兄弟時,他必定是深受其傷的。那將會引起共鳴,所以在這部裡我們會讓凱撒回憶起這段經歷,回憶起科巴。

《搜索者》海報

這個系列裡,每部電影都有一個和人類溝通的樞紐,在這部裡是諾瓦。能說說這個角色的重要性和她在故事裡的角色嗎?

我們很早就想到要加入這個角色。我想導演是受《搜索者》的啟發,而我是由《森林王子》裡某人被其他族群撫養長大的梗啟發。《賓虛》裡有一群住在麻風谷的麻風病人,由此我們也想到打造一群像諾瓦這樣因為不能說話而被驅逐的人。

我們開始聯想“如果他們無從選擇,只能帶她走?這對凱撒堅決不再和人類接觸的決心會產生什麼影響?”由於她不能說話,無形中就提高了難度,她和《猩球崛起1》裡的凱撒一樣被另一個族群撫養並學習他們的手語。凱撒不僅從她身上看到了自己,還看到了自己的孩子們。他不得不承認,雖然信念不同,但他們其實很相似。

她的存在使毛裡斯這個角色萌生了很多精彩瞬間。毛裡斯沒有孩子,在《猩球崛起2》中你能看到他很喜歡柯蒂·斯密特·麥菲飾演的角色,因而我們覺得應該讓她成為毛裡斯的孩子。毛裡斯是凱撒貫穿全片的良心。當他看到毛裡斯如何撫養這個孩子時,那內心被諾瓦點燃的小火花已然變得旺盛。

另一個充實了故事,更是笑點擔當的角色是‘壞猩猩’。這個角色是如何發展的呢?

我們喜歡壞猩猩。如我之前所說,我們曾想打造一群因為不能說話被驅逐的人,然後有只‘清道夫’猩猩會從他們那兒採摘東西,囤積在一間廢棄的小酒店。

放棄了上面那個想法後,我們開始考慮這只壞猩猩的由來。‘壞猩猩’代表了這樣一個事實,那就是外面還有其他猩猩,猿族不僅僅只剩下凱撒和他所在的那個團體。但你發現在那些人類變得越虛弱的地方,猿類變得越聰明,因而可能到處都有猩猩的存在。

我們考慮這只猩猩是誰,以及他的背景故事該是什麼樣的。我們想他應該來自動物園,他的語言應該是向管理員學來的。他們會對著他吼叫,“壞猩猩!壞猩猩!”,所以他才會理所應當地認為這是他的名字。我們有點興奮,因為這讓它的語言風格帶點俏皮又帶點傷感。寫壞猩猩時,我們的指令就是既要讓它搞笑,又要暗藏悲傷。

當我們將這個想法彙報給片方時,我記得當時就在想,“無論如何,我們都要極力說服他們,”我們迫不及待地想要向他們介紹‘壞猩猩’。所幸,他們當即接受了這個角色。事實上,當我們提交第一稿後,大家一致認為應該加長他的戲份,因為他太有趣了。

這部戲整體基調比前兩部還要黑暗,但他的戲份是該片裡的一抹亮色。

由於前兩部都沒什麼喜劇笑點,所以這對我們來說是個挑戰,因為我們知道這片將是三部曲裡最黑暗的,我們有責任在黑暗的基調上給大家帶去點笑料作為平衡,就像Yoda在《帝國反擊戰》裡的作用。

顯然,本質上,這也是一個角色如何融入故事核心主題的過程。我們認為他應該也要在其中扮演相當重要的角色。他是凱撒領導力的證明,因為在凱撒的指導下,壞猩猩的角色經歷了一番成長,最終還挽救了局面。

說道黑暗基調,影片中的反派是上校。就像《猩球崛起2》中科巴的角色一樣,上校表面上是惡人,然而他是在面對極端形勢下採取了極端反應。

科巴是凱撒勢均力敵的對手,因為他遭受了太多苦難。我們知道我們得打造類似科巴這樣的反派角色,至少要達到讓我們擔心凱撒是否能夠打敗對方的強大程度。

我們開始思考凱撒是誰,什麼樣的人類對手是對可怕的,而這必定是一個堅信自己的道德信仰是正確的人。但和凱撒不同,他已經沒有了任何準則,而只是覺得拯救人類即是正義。

擬寫上校的背景故事時,我們覺得應該撰寫他經歷的生命細節,這或許不會讓你對他產生同情,但至少讓你瞭解他是如何變成這樣的。當危難當頭,人們總是希望有人能領導他們走出困境。凱撒非常清楚他所掌握的力量,並且一直試圖遏制它,而我們也能看到當絕望地堅持一種生存方式時,人類狂熱忠於領導的黑暗面。這類領導最能激起人們內心的恐懼和憤怒,讓人們做平常不會做的事。

你曾說《猩球崛起2》是你撰寫的最具挑戰性劇本之一,尤其是對白。那麼撰寫《猩球崛起3》劇本是否也帶給你相同的感受呢?

一樣難,但導演和我如今有了更豐富的寫作經驗。我們習慣使用精煉的語言,當我們知道接下來要用手語表達時。因為我們知道閱讀手語很難,所以遇到大片手語對白時,我們會很快過。

另一方面,我們隊開發猿族之間的溝通變化很感興趣。凱撒的發音更清晰,而壞猩猩和Red都能說話。我們賦予更多猩猩說話的能力,不過大多數時候猩猩還是使用手語因為那是他們的本土溝通方式。凱撒能更自在表達,這暗示著未來這將是所有猿族溝通的方式。

寫手語真的很難。你又要精簡臺詞,又要使臺詞合理。事實上,當應用于其他劇本時,這也很有幫助。我發現我寫的所有《猩球崛起》對白都非常精煉,能很快切入重點。

你似乎喜歡寫一些有趣的劇本,像《速度與激情》或《五十度灰》。那麼下一部是什麼呢?

有個我很喜歡的專案,是根據小說《我在雨中等你》(The Art of Racing in the Rain)改編的。一開始是環球接手這個項目,然後變成迪士尼,然後現在是福斯2000,我希望這次能定下來,並且我很樂觀明年它將開拍。我很喜愛這本書,不謙虛地說這本書賣得很火爆。關鍵是得匹配合適的導演、預算和明星,這些都需要慢慢來,但通常當項目真正可行時自能找到出路,我真心希望如此。

你覺得《人猿星球》系列能走多遠?

我覺得這個故事該告一段落了。我們覺得它應該有更多可能,或許是另一段時間,或許是另一個人物。這可能是片方和製片人可能會討論的,我能確定的是如果我能參與我會很高興。這聽起來可能很虛偽,但事實上,當歷經千辛萬苦才完成一部電影時,你不會有心思去考慮下一部,這是一個漫長和痛苦的過程。

喜歡《星球崛起》?點擊閱讀原文,進入“猩球崛起”社群,隨時深一度瞭解

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然後整理大綱,再向製片廠和製片人闡述,所幸所有人都在。然後,我回紐約的家。我們的做法是:大約正午或1pm我的時間—9AM或10AM馬特的時間時,馬特會發資訊給我確認是否要開始工作了。我們打開Skype,使用Screen Hero 軟體共用我的電腦,開啟我電腦上的Final Draft檔,這樣我倆就能在同個檔裡操作,同時開著Skype邊視頻邊討論。

我們每天做8個小時,做了幾個月時間。一開始有點尷尬,但後面自然多了,感覺像真的共處一室一樣。這只有在如今這個時代才做得到,感謝高科技。

人物發展是該系列區別於其他大片的要素。在《猩球崛起3》裡它又獲得了哪些成長呢?

《猩球崛起1》講述凱撒的成長,凱撒意識到他不願成為首領。在《猩球崛起2》裡,他面臨權力之爭,爭取大家對他的擁戴,將猿族的利益置於心上,使之高於對人類的仇恨。而到《猩球崛起3》,凱撒開始質疑和人類和平共處是否有可能。戰爭的考驗和磨煉使它遭受重創。處於仁慈,他釋放了些人類士兵,但沒想到這竟成為壓垮他的最後一根稻草。

隨著劇情的發展,凱撒在目睹人類對猿族的殘殺後再也難忍怒火,他開始理解了科巴在《猩球崛起2》裡的所作所為。只是,凱撒是否同樣也會成為命運的犧牲品?如果看《猩球崛起2》時你看到了最後一刻,你會聽到科巴的呼吸聲。我們這麼做是為了能夠復活科巴,如果我們想的話。但在看電影找靈感的階段時,我們覺得沒必要了,他的使命在上一部已經達成,無法再更出色了,然而我們仍然想讓他活著。

當凱撒面對現實不得不殺了他兄弟時,他必定是深受其傷的。那將會引起共鳴,所以在這部裡我們會讓凱撒回憶起這段經歷,回憶起科巴。

《搜索者》海報

這個系列裡,每部電影都有一個和人類溝通的樞紐,在這部裡是諾瓦。能說說這個角色的重要性和她在故事裡的角色嗎?

我們很早就想到要加入這個角色。我想導演是受《搜索者》的啟發,而我是由《森林王子》裡某人被其他族群撫養長大的梗啟發。《賓虛》裡有一群住在麻風谷的麻風病人,由此我們也想到打造一群像諾瓦這樣因為不能說話而被驅逐的人。

我們開始聯想“如果他們無從選擇,只能帶她走?這對凱撒堅決不再和人類接觸的決心會產生什麼影響?”由於她不能說話,無形中就提高了難度,她和《猩球崛起1》裡的凱撒一樣被另一個族群撫養並學習他們的手語。凱撒不僅從她身上看到了自己,還看到了自己的孩子們。他不得不承認,雖然信念不同,但他們其實很相似。

她的存在使毛裡斯這個角色萌生了很多精彩瞬間。毛裡斯沒有孩子,在《猩球崛起2》中你能看到他很喜歡柯蒂·斯密特·麥菲飾演的角色,因而我們覺得應該讓她成為毛裡斯的孩子。毛裡斯是凱撒貫穿全片的良心。當他看到毛裡斯如何撫養這個孩子時,那內心被諾瓦點燃的小火花已然變得旺盛。

另一個充實了故事,更是笑點擔當的角色是‘壞猩猩’。這個角色是如何發展的呢?

我們喜歡壞猩猩。如我之前所說,我們曾想打造一群因為不能說話被驅逐的人,然後有只‘清道夫’猩猩會從他們那兒採摘東西,囤積在一間廢棄的小酒店。

放棄了上面那個想法後,我們開始考慮這只壞猩猩的由來。‘壞猩猩’代表了這樣一個事實,那就是外面還有其他猩猩,猿族不僅僅只剩下凱撒和他所在的那個團體。但你發現在那些人類變得越虛弱的地方,猿類變得越聰明,因而可能到處都有猩猩的存在。

我們考慮這只猩猩是誰,以及他的背景故事該是什麼樣的。我們想他應該來自動物園,他的語言應該是向管理員學來的。他們會對著他吼叫,“壞猩猩!壞猩猩!”,所以他才會理所應當地認為這是他的名字。我們有點興奮,因為這讓它的語言風格帶點俏皮又帶點傷感。寫壞猩猩時,我們的指令就是既要讓它搞笑,又要暗藏悲傷。

當我們將這個想法彙報給片方時,我記得當時就在想,“無論如何,我們都要極力說服他們,”我們迫不及待地想要向他們介紹‘壞猩猩’。所幸,他們當即接受了這個角色。事實上,當我們提交第一稿後,大家一致認為應該加長他的戲份,因為他太有趣了。

這部戲整體基調比前兩部還要黑暗,但他的戲份是該片裡的一抹亮色。

由於前兩部都沒什麼喜劇笑點,所以這對我們來說是個挑戰,因為我們知道這片將是三部曲裡最黑暗的,我們有責任在黑暗的基調上給大家帶去點笑料作為平衡,就像Yoda在《帝國反擊戰》裡的作用。

顯然,本質上,這也是一個角色如何融入故事核心主題的過程。我們認為他應該也要在其中扮演相當重要的角色。他是凱撒領導力的證明,因為在凱撒的指導下,壞猩猩的角色經歷了一番成長,最終還挽救了局面。

說道黑暗基調,影片中的反派是上校。就像《猩球崛起2》中科巴的角色一樣,上校表面上是惡人,然而他是在面對極端形勢下採取了極端反應。

科巴是凱撒勢均力敵的對手,因為他遭受了太多苦難。我們知道我們得打造類似科巴這樣的反派角色,至少要達到讓我們擔心凱撒是否能夠打敗對方的強大程度。

我們開始思考凱撒是誰,什麼樣的人類對手是對可怕的,而這必定是一個堅信自己的道德信仰是正確的人。但和凱撒不同,他已經沒有了任何準則,而只是覺得拯救人類即是正義。

擬寫上校的背景故事時,我們覺得應該撰寫他經歷的生命細節,這或許不會讓你對他產生同情,但至少讓你瞭解他是如何變成這樣的。當危難當頭,人們總是希望有人能領導他們走出困境。凱撒非常清楚他所掌握的力量,並且一直試圖遏制它,而我們也能看到當絕望地堅持一種生存方式時,人類狂熱忠於領導的黑暗面。這類領導最能激起人們內心的恐懼和憤怒,讓人們做平常不會做的事。

你曾說《猩球崛起2》是你撰寫的最具挑戰性劇本之一,尤其是對白。那麼撰寫《猩球崛起3》劇本是否也帶給你相同的感受呢?

一樣難,但導演和我如今有了更豐富的寫作經驗。我們習慣使用精煉的語言,當我們知道接下來要用手語表達時。因為我們知道閱讀手語很難,所以遇到大片手語對白時,我們會很快過。

另一方面,我們隊開發猿族之間的溝通變化很感興趣。凱撒的發音更清晰,而壞猩猩和Red都能說話。我們賦予更多猩猩說話的能力,不過大多數時候猩猩還是使用手語因為那是他們的本土溝通方式。凱撒能更自在表達,這暗示著未來這將是所有猿族溝通的方式。

寫手語真的很難。你又要精簡臺詞,又要使臺詞合理。事實上,當應用于其他劇本時,這也很有幫助。我發現我寫的所有《猩球崛起》對白都非常精煉,能很快切入重點。

你似乎喜歡寫一些有趣的劇本,像《速度與激情》或《五十度灰》。那麼下一部是什麼呢?

有個我很喜歡的專案,是根據小說《我在雨中等你》(The Art of Racing in the Rain)改編的。一開始是環球接手這個項目,然後變成迪士尼,然後現在是福斯2000,我希望這次能定下來,並且我很樂觀明年它將開拍。我很喜愛這本書,不謙虛地說這本書賣得很火爆。關鍵是得匹配合適的導演、預算和明星,這些都需要慢慢來,但通常當項目真正可行時自能找到出路,我真心希望如此。

你覺得《人猿星球》系列能走多遠?

我覺得這個故事該告一段落了。我們覺得它應該有更多可能,或許是另一段時間,或許是另一個人物。這可能是片方和製片人可能會討論的,我能確定的是如果我能參與我會很高興。這聽起來可能很虛偽,但事實上,當歷經千辛萬苦才完成一部電影時,你不會有心思去考慮下一部,這是一個漫長和痛苦的過程。

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