《刀劍神域:序列之爭》:動畫電影也會探討人性與智慧
動畫電影《刀劍神域:序列之爭》是改編自劇場版輕小說《刀劍神域》,這個IP可謂是超級大IP了,無論是漫畫版還是TV版都吸引了大量的粉絲,海內外喜歡動漫的讀者和觀眾幾乎人盡皆知,
雖然是基於原著改編的,因為受電影時長局限的緣故,這部電影在創作之際還是做了大量的改編和調整,
故事中還夾雜著各種反派,每個人物背後都有著不可言說的秘密,以及電影中AR技術(擴張現實)的展現等等各種問題交織在一起,並沒有那麼的紛繁複雜,反而使整部電影看起來更加完整,故事講述也十分圓滿。在《刀劍神域:序列之爭》的遊戲世界中,仿若每個人都身處其中一樣的真實,而且在這個世界中越來越盛行叢林法則。就是如此的殘酷和神秘的局面之下,
遊戲玩家是否只是遊戲規則的制定者?這是一個問題。
如果重村教授可以輕而易舉的改變每個人的命運,那麼現實中的人和遊戲世界中的人,是否還有活著的必要?或者的意義在於?等等諸如此類的問題一定是大部分觀眾所關心的,也是能夠引發觀眾思考的有關於人性的問題。這種種問題不僅僅是對重村教授的考驗,也是對每一個《刀劍神域》這個IP的粉絲而言所要思考的問題。歸根到底這並非一部簡單的動畫作品,蘊含著太多編劇導演的智慧,也可以說這是一個被智慧疊加的電影作品,的確值得一看。
如果重村教授可以輕而易舉的改變每個人的命運,那麼現實中的人和遊戲世界中的人,是否還有活著的必要?或者的意義在於?等等諸如此類的問題一定是大部分觀眾所關心的,也是能夠引發觀眾思考的有關於人性的問題。這種種問題不僅僅是對重村教授的考驗,也是對每一個《刀劍神域》這個IP的粉絲而言所要思考的問題。歸根到底這並非一部簡單的動畫作品,蘊含著太多編劇導演的智慧,也可以說這是一個被智慧疊加的電影作品,的確值得一看。