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Tilt Brush進駐藝術家專訪:VR開啟了一扇全新的藝術創作大門

今天映維網將和大家一起瞭解與衛報一起創作了《Sea Prayer》的里茲·愛德華茲(Liz Edwards)

(映維網 2017年09月18日)穀歌在今年年初啟動了一項名為Artist in Residence (AiR) ”的項目,希望展示創意藝術家通過VR進行實驗的可能性。

我們將深入瞭解Tilt Btush藝術家的創意過程,影響,以及他們的創作經驗和技巧分享。今天,映維網將和大家一起瞭解與衛報一起創作了《Sea Prayer》的里茲·愛德華茲(Liz Edwards)。

1. 可以跟我們說說你的Tilt Brush創作過程嗎?

在Tilt Brush中創作一直感覺很自然。在我第一次塗鴉的過程中,這款軟體也從未令我感到膽怯,

而我認為這是Tilt Brush的一個巨大優勢。在這個新媒介中熟悉繪畫只是時間和實驗的問題,當過程是如此有趣的時候,這樣做將會變得十分輕鬆。即便使用Tilt Brush已有一年的時間,我很多時候也還是會想,‘這樣行不行呢?’。

2. Tilt Brush跟其他媒介有何不同呢?這種開放性是否會令人恐懼呢?

我根本不覺得這會令人恐懼。這是一種很自由的工作方式。我在傳統專業3D軟體上已經工作了多年的時間,

我被介面所束縛,我需要不斷在2D螢幕上點擊滑鼠以製作3D形狀。Tilt Brush可以刪除所有這些單調,並把藝術家直接置放在創意空間中,你可以在空間中通過少量的手勢來渲染任何東西。這是一種魔法。

3. 是什麼啟發了你?

我此前曾供職於遊戲行業,所以我的VR藝術正是從這個方向切入,我希望創造在遊戲中出現的場所,車輛和角色。我所有的太空船都來自於“X-Wing”和《鐵翼司令》等童年記憶。

在Tilt Brush之前我從未有興趣要設計任何種類的汽車,甚至是飛船。我一直很喜歡繪畫和雕刻角色,而不是在3D程度中處理2D或乏味(對我而言)的硬表面建模。Tilt Brush為我開啟了一扇大門,讓我可以探索一種全新的,十分神奇的物件。

4. 在使用Tilt Brush時曾發生過什麼有趣的事情嗎?

在添加縮放功能之前,我需要以一些非常窘的姿勢來畫腳和頭部。我幾乎需要站在一張椅子上來畫一棵高高的樹,

但我不希望第一起VR事故發生在我身上。現在我遇上了一個截然相反的問題。我最終會縮放很多,遠遠超過我的環境,我甚至是在天空中創作。所以在往下看時這真的會嚇到我。不過,我覺得這其實真的是很酷,我不敢想像自己的藝術可以這樣嚇著我。

5. 你有什麼技巧或方法要跟我們分享嗎?

很多人問我,我的作品為什麼會如此緻密無縫。告訴大家一個秘密:它們根本就不是緻密無縫。

我用‘Wire’筆刷來填充線與線之間的空隙。這個筆刷是3D和不亮的(沒有陰影或高光),所以即便幾何形狀是一堆混亂的管道,你也永遠不會看到任何混亂,你只會看到無縫的輪廓。只要剪影從大多數方向看起來都沒問題,作品看起來就會緻密無縫而完整。與各種‘Marker’筆刷相同,它們都是不亮的,所以你的作品不會出現混亂。

6. 你最喜歡的作品是什麼?

我個人最喜歡的作品是這個位於小行星領域的飛船(如上所示)。從這件作品起,我一直在追求的3D動畫風格終於開始成形,而我開始對創作更多交通工具和硬表面操作感到自信。當我看著它的時候,我就會興奮地希望在這種風格和世界中做更多的事情。

然而沒我最為自豪的作品是《Wonder Woman: Art of Wonder》。把神奇女俠帶到Tilt Brush中是一個巨大的榮幸,而且非常有趣。

6. 你最喜歡的作品是什麼?

我個人最喜歡的作品是這個位於小行星領域的飛船(如上所示)。從這件作品起,我一直在追求的3D動畫風格終於開始成形,而我開始對創作更多交通工具和硬表面操作感到自信。當我看著它的時候,我就會興奮地希望在這種風格和世界中做更多的事情。

然而沒我最為自豪的作品是《Wonder Woman: Art of Wonder》。把神奇女俠帶到Tilt Brush中是一個巨大的榮幸,而且非常有趣。