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有潛行有機甲?全新IP《生還者》合金裝備式人物+前線任務式機甲

潛行要素混合機甲戰鬥,主題是戰場生存?次元飯帶您來看新作《LEFT ALIVE》!

目前,在正在舉行的TGS2017東京電玩展上,早就在此前就大有作為的SQUARE ENIX又給我們帶來了一部新作,《LEFT ALIVE》吸引了大眾的目光。

在短短幾分鐘的預告片中,讓我們看到了被突如其來的戰爭破壞的日常(遊戲點子有點像“我們的戰爭”)。據悉,本作描述的是被戰爭捲入的主人公的一日物語,作品主要圍繞生存進行,一共有三個主人公,我們可以理解為有三條主線。官方明確表明根據玩家的選擇,本作的結局也是不一樣的。

從遊戲宣傳圖裡我們可以看到非常具有特色的小島秀夫作品《合金裝備》系列的人物元素,《生還者》(《LEFT ALIVE》)的人物設計也正是由小島秀夫的御用畫師新川洋司著手。相信喜歡Snake的同好們應該很容易對有這樣子畫風的作品產生好感。事實上次元飯君也是因為第一眼看到這個熟悉的畫風才路轉粉的。

本作是世界觀跟前線任務相同,時間也是設定在前線任務5和進化之間。但是製作方也強調,本作並不是“蘿蔔子”的遊戲,而更多的是已以一介普通人的視角去看待前線任務的世界,可能會跟隔壁巨影都市一樣,強調的是個人的無力感和求生的欲望與行動。遊戲環境設定的自由度相當高(但還是採用有限空間框架結構),

雖然是以關卡模式進行遊戲,但是玩家完成目標的措施是可以自己選擇的,玩家在特定的情況下也可以搶奪敵人的“Wander Panzer”進行戰鬥,總的來說還是一個非常滿足標準的日產遊戲屬性的全新遊戲。