山寨吃雞”的《堡壘之夜》是怎樣的?
不久之前,Epic Games旗下的《堡壘之夜》加入了一個新的“大逃殺”模式,而毫不意外的,這個模式和《絕地求生》有著非常高的相似。
隨著《絕地求生》的火爆,《堡壘之夜》並不是第一個加入“大逃殺”模式的廠商。
在這種情況下,大逃殺的一哥,對自己的合作夥伴出手。這是在它的遊戲同時線上剛剛突破130萬以後,首次談“大逃殺抄襲問題”。
那麼這款能在眾多“山寨”者中脫穎而出,成為首款被《絕地求生》官方指著抄襲的《堡壘之夜》,到底是怎樣的?為什麼會被藍洞拖出來婊呢?
首先,和《絕地求生》一樣,《堡壘之夜》新模式以及沿用了100個玩家共同乘坐飛機到達孤島,開場高空隨機跳傘的設定。
《堡壘之夜》中的開局跳傘
此外,落地收集裝備,最終只有一名玩家可以取得勝等......這些玩法聽起來是不是很熟悉?它們同樣存在《堡壘之夜》的新模式中。
“開局一個人,武器全靠撿”
每隔一段時間,遊戲會隨機出現一次“刷圈”,而且圈子會逐漸縮小,玩家們只能聚攏起來,互相殘殺並選出最後的生存者。
《堡壘之夜》中的“刷圈”機制
總體來說,《堡壘之夜》的新模式的確和《絕地求生》有著非常多的相似之處。
不過作為虛幻4引擎的開發廠商,
融合創造元素的“大逃殺”
也就是說,以後玩家在《堡壘之夜》玩大逃殺的時候,再也不用全程趴地猥瑣摸魚,
雖然看到這裡,各位讀者老爺們可能還是覺得,這特喵的不就是一款加了點特色,本質還是蹭熱度跟風大逃殺的遊戲麼?
但實際上,《堡壘之夜》精心製作了5年,好玩之處不僅只有大逃殺。 至於跳票多年的事,咱們就不要提了。
一開始,《堡壘之夜》定位為一款結合《我的世界》以及《求生之路》兩者特點的遊戲。在遊戲中,玩家需要收集物資,構建堡壘,創造各種迷宮和機關去打僵屍。
雖然定位為“打僵屍”遊戲,但《堡壘之夜》的敵人其實是一群出生於暴雨烏雲之下的惡魔,還是面目猙獰見人就咬的那種。
出生於烏雲下的惡魔
在建造方面,《堡壘之夜》允許玩家建造任何東西,而且既能夠任意建造,也可以任意毀壞。
值得注意的是,遊戲中的毀壞完全是即時演算的,所以玩家們在抵抗惡魔大軍的時候,還得時刻留意大門還在不在哦。
隨意的創造
為了讓玩家擁有和小夥伴互相傷害的機會,在《堡壘之夜》中,我們還會有4種職業選擇。
包括可以以更少量的資源和更高的效率進行建造的建築師、近戰攻擊非常強力的忍者、適應各種戰局,精通所有火器的特種兵以及專門收集資源的拾荒者。
四人搭配,幹活不累
當然,作為一款擁有開放世界自由度極高的遊戲,在《堡壘之夜》中,甚至連武器都可以自由的創造和改造。(如果你想要搞個阿姆斯壯加速噴氣迴旋炮,當我沒說過)
所以,在最初,在《堡壘之夜》中,玩家之間的對話一般是這樣的.......
又或者是這樣的........
邊吃雞邊玩《我的世界》,Epic Games你的確很有想法,雖然暫時還沒有資料支援這種模式會不會紅,但也可以看出這種新模式的確值得成為《絕地求生》的潛在敵人。
當然,作為一名吃瓜群眾,對於Epic Games快速吸收“大逃殺”並結合自家遊戲完美融入的情況,鄙視的同時還是帶著些許佩服的。
在看看國內,咱們也只能這樣了:
一開始,《堡壘之夜》定位為一款結合《我的世界》以及《求生之路》兩者特點的遊戲。在遊戲中,玩家需要收集物資,構建堡壘,創造各種迷宮和機關去打僵屍。
雖然定位為“打僵屍”遊戲,但《堡壘之夜》的敵人其實是一群出生於暴雨烏雲之下的惡魔,還是面目猙獰見人就咬的那種。
出生於烏雲下的惡魔
在建造方面,《堡壘之夜》允許玩家建造任何東西,而且既能夠任意建造,也可以任意毀壞。
值得注意的是,遊戲中的毀壞完全是即時演算的,所以玩家們在抵抗惡魔大軍的時候,還得時刻留意大門還在不在哦。
隨意的創造
為了讓玩家擁有和小夥伴互相傷害的機會,在《堡壘之夜》中,我們還會有4種職業選擇。
包括可以以更少量的資源和更高的效率進行建造的建築師、近戰攻擊非常強力的忍者、適應各種戰局,精通所有火器的特種兵以及專門收集資源的拾荒者。
四人搭配,幹活不累
當然,作為一款擁有開放世界自由度極高的遊戲,在《堡壘之夜》中,甚至連武器都可以自由的創造和改造。(如果你想要搞個阿姆斯壯加速噴氣迴旋炮,當我沒說過)
所以,在最初,在《堡壘之夜》中,玩家之間的對話一般是這樣的.......
又或者是這樣的........
邊吃雞邊玩《我的世界》,Epic Games你的確很有想法,雖然暫時還沒有資料支援這種模式會不會紅,但也可以看出這種新模式的確值得成為《絕地求生》的潛在敵人。
當然,作為一名吃瓜群眾,對於Epic Games快速吸收“大逃殺”並結合自家遊戲完美融入的情況,鄙視的同時還是帶著些許佩服的。
在看看國內,咱們也只能這樣了: