《浴血長空》評測:即時空戰 或許叫“戰機世界”更為合適
《浴血長空》是一款空戰題材的射擊手遊,984G十方對於本作的評價除了驚豔還是驚豔,見多了戰艦互射、坦克互射的遊戲,空中對戰的作品還鮮有看到,而本作恰好填補了這一遺憾,
《浴血長空》的畫面採用了全寫實風格展示,並且將大部分的精力都投入在了戰機刻畫上,
《浴血長空》的核心玩法模式為飛行戰鬥,
對戰中無論是射擊還是躲避都存在CD時間,其中的一些戰鬥小技巧也會影響戰鬥結果,如俯衝中開火,急速拉升等微操都令戰鬥充滿變數。與常見的戰艦、坦克對決不同,真實空中的戰鬥除了空氣阻力外,幾乎沒有任何因素可以影響到玩家操作。本作戰鬥令人最深刻的感覺就是:自由。
與同類軍事對戰遊戲類似,《浴血長空》的戰機也是可以研發升級的,與同類軍事遊戲類似,爆肝式的戰鬥難以避免,不停積累資源研發戰機是此類遊戲的核心玩法,但遺憾的是,氪金即變強的情況依舊存在,部分強力戰機可以直接通過氪金獲得。
此外,飛行員、裝備、道具等輔助玩法系統也是氪金的重點,隨著遊戲進程的進行,氪金的重要性也會凸顯,984G十方只能說數值還需要調整,目前公平性有待商榷。
《浴血長空》在一眾國產遊戲中令人眼前一亮,但對數值和遊戲平衡的把握還遠遠不夠,儘管擁有不錯的賣相,但在玩家留存這一點上還需要打一個大大的問號。
總評《浴血長空》在一眾國產遊戲中令人眼前一亮,但對數值和遊戲平衡的把握還遠遠不夠,儘管擁有不錯的賣相,但在玩家留存這一點上還需要打一個大大的問號。