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17歲少年的獨立遊戲之旅從高中輟學到獲紐西蘭政府投資

在8月的遊茶DEMO秀會上,高中生模樣的樂維在一群“老臘肉”開發者中特別顯眼。

當同齡人都在上學時,這位17歲的獨立開發者卻在為自己的遊戲《冰杖秘聞》拉投資。而樂維的父親一直伴他左右,父親到來是為了與業內人士交流,為樂維前途尋求信心與建議。

樂維是《冰杖秘聞》的主策。今年年初,《冰杖秘聞》在Kickstarter上進行了眾籌,一個月內成功籌得3390紐幣(合約人民幣1.6萬元)。目前遊戲已在內測當中,玩家回饋還不錯。

冰杖秘聞

17歲的開發者還沒完成高中學業

樂維直言自己從小與眾脫節,小學時就同一群大學生學習素描和遊戲美術,奠定了基礎的美術功底。但同時,樂維從小成績並不出色,用他的話講“考試能及格都是萬幸了”。

樂維回憶起小學時,有一次參加青島小學生模擬聯合國的英文比賽,全程使用英語辯論。樂維雖然代表最沒存在感的智利,卻拿了最佳辯手,但是回到學校他的英語考試還是沒有及格......

“對於我的教育經歷而言,小學的老師差點沒有吧我的父母給吃掉。到初中也是一樣,無論我怎麼努力考試總是過不去。所以,後面決定出國去紐西蘭接受教育,一方面是國內學校的壓力;另一方面是付出的努力卻沒有成績。”

在紐西蘭,樂維也並沒有讀完高中,上了一年後就退學從事遊戲開發。

所以,當現在樂維全職做遊戲開發,對與同齡人脫節他也沒感受到什麼不妥。

“其實自從我小學開始玩魔獸的時候,我已經和同齡人完全脫節了”他說。

紐西蘭程式師又貴又慢 政府幾十萬美元資助很快敗光

《冰杖秘聞》起初樂維規劃的是一款文字冒險遊戲,由於後續想法越來越多,遊戲規模擴大,樂維才開始在網上招募程式、美術。在這期間,樂維認識現在團隊核心成員老王。

當時還在紐西蘭的樂維,招募了一個當地的程式,加上國內老王一起開發《冰杖秘聞》早期版本。

那時,樂維手握紐西蘭政府資助的幾十萬美元,認為開發應當順利。後來才發現,紐西蘭程式員工資又貴,技術也不怎麼樣,還無法接受加班。政府資助的那幾十萬美元很快就花完了。

樂維有時也會調侃這段失敗的嘗試說:“全球只有兩個地方能源源不斷提供優秀程式師,一個是美國的矽谷,一個是中國。矽谷的程式師我請不起,中國的性價比最高。”

所以,

老王向樂維提議,為了增強溝通效率、壓縮開發成本,讓樂維回國組建團隊,於是才有了今天的胡桃工作室。

當老闆壓力可不小 找錢是大任務

在胡桃工作室內,樂維除了負責遊戲創意外,還掌控財政大權,大家都戲稱樂維為“老闆”。

這位17歲的“老闆”如今擔子也不輕。如今胡桃工作室有7個員工,每月人力成本是一筆不小的開銷,年初在Kickstarter上眾籌的資金簡直杯水車薪。

《冰杖秘聞》雖然眾籌成功,但是所得資金也是杯水車薪

樂維坦承現在還是缺錢,“做一個ARPG難度大,工作量也大。現在資金上面還有一個缺口需要補。”

《冰杖秘聞》如今已完成一章的開發,計畫將在明年年中上市。據老王估算,最終完成遊戲開發,或許需要上百萬元的資金。

父母的擔憂與支持

十七八歲對國內的孩子而言,正是剛剛進入大學的時間點。而樂維已經做了兩三年的遊戲開發,沒有完成高中,更沒有進入大學。

這也是樂維父親的一個顧慮,他擔心樂維年齡太小,把握不住發展的方向,被不好的習慣和風氣所帶壞。作為一個外行,樂維父親也不知道《冰杖秘聞》到底能不能成,未來樂維是需要進入大學呢還是進入遊戲公司?

所以那次圓桌會散會後,樂維父親與炫蹤網路高級商務經理許懷澄交流了許久。許懷澄雖然無法對《冰杖秘聞》的成功打包票,但是還是給予的贊許。同時,許懷澄建議樂維還是要進入專門的遊戲公司跟項目,經歷一次項目從無到有,再到完成上線會大有裨益。

記者從樂維朋友處瞭解到,樂維父母此前確實有過懷疑,樂維母親還是希望樂維能夠完成學業。但在樂維拿到紐西蘭政府資助後,父母最終接受了樂維的選擇。

經過與業內的交流,樂維父親也從原來懷疑變為了確信,“以學習和培養自我的角度來看,樂維選擇的道路十分正確。只要方向是正確的,隨樂維自己飛,快慢無所謂。”

在工作室同事看來,樂維父母確實是比較開明的。老王告訴記者,樂維父母現在唯一的擔心就是樂維年齡太小,生活上還不足以照顧自己,所以目前樂維父親得回國全職照顧樂維生活。

就樂維的自己的規劃而言,他還是想進入大學繼續深造。

樂維告訴記者:“我希望可以通過現在的經驗申請阿伯泰大學,或者其他比較有名的大學繼續學習遊戲設計和團隊管理方面知識。”

英國的阿伯泰大學,是全球最早設置遊戲專業的大學之一,有著全英首家電腦遊戲先進教育中心,多年來為遊戲行業輸送了不少畢業生。

至於進不進遊戲公司,樂維不置可否,但似乎更傾向於做自己喜歡的遊戲。

“我希望能一直做遊戲,希望能做出自己腦子裡面想像的東西。我並不在意自己做的是否是獨立遊戲,因為每個人對獨立遊戲的理解都不一樣。在我眼裡,獨立遊戲是有自己完全控制權下製作出來的遊戲。”

但是所得資金也是杯水車薪

樂維坦承現在還是缺錢,“做一個ARPG難度大,工作量也大。現在資金上面還有一個缺口需要補。”

《冰杖秘聞》如今已完成一章的開發,計畫將在明年年中上市。據老王估算,最終完成遊戲開發,或許需要上百萬元的資金。

父母的擔憂與支持

十七八歲對國內的孩子而言,正是剛剛進入大學的時間點。而樂維已經做了兩三年的遊戲開發,沒有完成高中,更沒有進入大學。

這也是樂維父親的一個顧慮,他擔心樂維年齡太小,把握不住發展的方向,被不好的習慣和風氣所帶壞。作為一個外行,樂維父親也不知道《冰杖秘聞》到底能不能成,未來樂維是需要進入大學呢還是進入遊戲公司?

所以那次圓桌會散會後,樂維父親與炫蹤網路高級商務經理許懷澄交流了許久。許懷澄雖然無法對《冰杖秘聞》的成功打包票,但是還是給予的贊許。同時,許懷澄建議樂維還是要進入專門的遊戲公司跟項目,經歷一次項目從無到有,再到完成上線會大有裨益。

記者從樂維朋友處瞭解到,樂維父母此前確實有過懷疑,樂維母親還是希望樂維能夠完成學業。但在樂維拿到紐西蘭政府資助後,父母最終接受了樂維的選擇。

經過與業內的交流,樂維父親也從原來懷疑變為了確信,“以學習和培養自我的角度來看,樂維選擇的道路十分正確。只要方向是正確的,隨樂維自己飛,快慢無所謂。”

在工作室同事看來,樂維父母確實是比較開明的。老王告訴記者,樂維父母現在唯一的擔心就是樂維年齡太小,生活上還不足以照顧自己,所以目前樂維父親得回國全職照顧樂維生活。

就樂維的自己的規劃而言,他還是想進入大學繼續深造。

樂維告訴記者:“我希望可以通過現在的經驗申請阿伯泰大學,或者其他比較有名的大學繼續學習遊戲設計和團隊管理方面知識。”

英國的阿伯泰大學,是全球最早設置遊戲專業的大學之一,有著全英首家電腦遊戲先進教育中心,多年來為遊戲行業輸送了不少畢業生。

至於進不進遊戲公司,樂維不置可否,但似乎更傾向於做自己喜歡的遊戲。

“我希望能一直做遊戲,希望能做出自己腦子裡面想像的東西。我並不在意自己做的是否是獨立遊戲,因為每個人對獨立遊戲的理解都不一樣。在我眼裡,獨立遊戲是有自己完全控制權下製作出來的遊戲。”