有國家撐腰的棋牌遊戲,魅力何在?
當市場為MOBA遊戲占主流還是RPG用戶最多爭論不休時,其結局是棋牌遊戲是用戶最多的遊戲類型;當市場還在追問棋牌遊戲的出路是夠不明朗之時,2016年3月國家體育總局棋牌運動管理理中心宣佈以“ 鬥地主”為原型的競技二打一撲克全國錦標賽即將進行,
棋牌遊戲市場似乎一夜之間就在全國人民面前崛起了,但其實這背後是有根可尋的。2016年年底棋牌遊戲開發商閑徠互娛作價20億賣身上市公司昆侖萬維,
說准入門檻不高,主要是做地方棋牌遊戲行業的投資成本也就十幾二十萬,對於初創者來說,反正也不高,試試看吧。正是因為這種心態投資的存在,所以讓越來越多的創業者加入到了棋牌行業。同時,創業者的參與,也啟動了原本不是棋牌的手機用戶。
不管是開發公司還是初創者,在做地方棋牌生意的時候,都繞不開以下環節:研發、技術、運營、推廣、客服、資金,遊戲運營能力。同時它必須要資源互補,各自施展本領,所以在市場上,地方棋牌遊戲公司因為各個環節的實力不同,導致了地方棋牌公司在規模、實力和資源上的水準也參差不齊。
借助國家政策的春風,以及用戶最多的優勢,加上准入門檻低的三大樂觀因數,地方棋牌遊戲在未來的發展我們可以抱著更為積極的態度。但是在著眼於這個市場的時候,要謹慎選擇棋牌開發商,雖然這個行業正在不斷規範中,
北游科技,專注於地方棋牌遊戲定制開發。永久免費bug修復,7x24小時技術售後,阿裡雲頂級高防伺服器,60個城市已合作,50多款獨立成功產品,地方棋牌遊戲定制開發領跑者。