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爐石傳說新手競技場最容易犯的六個錯誤,説明大家走出思維陷阱!

 要說爐石傳說有什麼發家致富的好手段,那必然就是競技場:只要打到3勝就能回本(卡包按照100金幣價值計算),3勝以上的話,就只會賺得更多。然而,許多新人為了贏取獎勵湧入進來,

但由於缺乏一些基本策略,卻總是輸多贏少,賠掉大量時間和金錢。

在本篇文章中,就讓筆者列出新手在競技場實戰過程中容易出現的六個錯誤。幫助大家走出思維陷阱,成為叱吒一方的競技場霸主。

 一、不記牌

這是大多數新人普遍會犯的問題,畢竟不是每一個人都用爐石盒子這樣的記牌工具的,到了對戰中途,我用了什麼牌、牌庫裡還剩下什麼牌,完全一概不知。

要解決這個問題,可以先從記簡單的關鍵牌開始(比如卡組裡的火球術、烈焰風暴數量等),轉而深入到其他次關鍵牌,甚至可以去記對手用過什麼關鍵牌。對遊戲中牌的流向瞭若指掌,將為我們採取何種打法提供重要幫助。

二、不看費

和不記牌一樣,很多新人打法也是隨心所欲,壓根不計算自己的費用規劃。一般來說,在當前回合內,我們要把所有費用全部用完,才能夠取得節奏利益最大化。

在前期的時候,由於手牌較多,但費用不足,因此除了當前回合外,規劃後幾個回合的費用情況也相當重要。根據對手的場面不同,所採取的行動也應有所變通,否則不免陷入僵硬和固化。

三、亂用解

競技場解牌本就不多,而過度用解更是其中大忌。比方說對手場上有紫羅蘭教師和銀色侍從,我們只要一個暗影打擊幹掉紫羅蘭教師就夠了,而不必再背刺提小刀幹掉銀色侍從(對手是聖騎士例外,

聖騎士有很多Buff牌);遇到對手上場5費5/5隨從,能用隨從解更好,而沒必要交出手中僅存的妖術。

除非是場面失控,或是交解能瞬間搶奪場面優勢,否則建議還是留一手不動。我們永遠無法預料對手下一秒會不會拋出一個無敵大哥,留下底牌的話,說不定能在關鍵時刻救我們一命。

 四、採取錯誤的打牌風格

打牌風格因人而異,但若是在相應時機裡,

採取了錯誤的打牌風格,那便無異於自掘墳墓。

總的來說,優勢求穩,劣勢求貪,是競技場裡需要遵守的打牌風格。但這個穩和貪也有相應界限,而非無止境往極端方向邁進。在確定對手沒有AOE後,再求穩也沒意義,不如鋪場在下回合一決勝負;知道只有一手炎爆能贏,也不能不顧一切打臉,而是在解場中默默把敵方血量拉到10點以下。

五、沒有防牌意識

除了平常的穩紮穩打之外,

預見一些威脅,並提前予以準備,也是非常重要的對戰技巧。比方說,對手法師下回合就要7費了,要給自己心中提一個可能有烈焰風暴的醒;對面牧師很快就有6費了,要小心即將到來的龍息藥水。

當然,該防什麼牌,什麼時候防牌,又該怎麼防牌,都是值得研究的學問。甚至有些時候防牌負擔過重,即使成功也得不到什麼收益,就要果斷放棄防牌。靈活變通,不拘泥於形式,才是防牌的最高境界。

 六、打法思路不明

這是最後一條,也是許多老手也不一定能做到的一條。雖說抽象來說,競技場就是你拍一我拍一的比大小遊戲,但如果我們拍得有技巧,便能達成1加1大於2的效果。

在選牌的時候,隨著卡組逐漸成型,我們就應該給卡組定一個大致基調(鋪場搶節奏,還是壓怪拼後期)。在對戰開始的時候,隨著基調去走,而到了一定時候(比如對面拍下我們解不掉的大怪,但我們場面優勢),就可以做出決斷,調整卡組打法基調。只有目的明確、組織起有效的攻勢,才能給對手以致命打擊。

才是防牌的最高境界。

 六、打法思路不明

這是最後一條,也是許多老手也不一定能做到的一條。雖說抽象來說,競技場就是你拍一我拍一的比大小遊戲,但如果我們拍得有技巧,便能達成1加1大於2的效果。

在選牌的時候,隨著卡組逐漸成型,我們就應該給卡組定一個大致基調(鋪場搶節奏,還是壓怪拼後期)。在對戰開始的時候,隨著基調去走,而到了一定時候(比如對面拍下我們解不掉的大怪,但我們場面優勢),就可以做出決斷,調整卡組打法基調。只有目的明確、組織起有效的攻勢,才能給對手以致命打擊。