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一圖看懂:2017年Q4,61家遊戲廠商153款新遊的研發進程

國慶的臨近也就意味著2017年Q4的到來。在這段時間,遊戲圈內談論“即將上線的新遊”這一話題的幾率正在逐漸上升,並且已有不少資深媒體也開始盤點各家今年開測的手遊分別有哪些。

而作為遊戲媒體的我們,當然也不能例外,近日總結出:2017年Q4,61家遊戲廠商的153款新遊(僅為手機遊戲)的研發動態不完全統計,以供大家一覽。

153款手遊的IP使用情況:IP改編依然是主旋律,占比59%

下表中的153款遊戲,均為2017年10月前沒有全平臺公測的產品。其中不乏騰訊、網易等遊戲大廠手遊,以及咕嚕遊戲、一騎當千等二次元手游廠商推出的產品。這些手游中,原創占比41%,59%的產品帶有IP,

其中動漫、影視劇類型的手遊改編次數最多。

Q4上線情況:《秘境對決》等7款產品公佈確切上架日期

這些手遊中,目前已公佈確切上架日期的產品共有7款,分別為:網易的《我的世界》、《秘境對決》、《狼人殺官方》、《魂之軌跡》以及《天啟聯盟》,西山居的《魔域手遊》和小米互娛的《口袋哢噠砰》、風際遊戲的《長生訣》。

除此之外,其他廠商的手游產品大部分已進入封測和內測狀態。

61家遊戲廠商153款新遊研發動態不完全統計

(以上資訊,僅供參考。)