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曾經的LPL聯賽冠軍今深陷保級泥潭 LGD還能走多遠?

2017年3月25日是Imp,Pyl,Godv三人相遇800天的日子,結義800天,可LGD只剩失落,誰也不知道這個現今聯盟最長組合之一,還能走多遠。

曾經的聯賽冠軍深陷保級泥潭無法自拔,一路下滑,直到連掙扎都變成奢望,

有太多人說這個版本對於Imp太不友好,已經從當年一打五的年代變成了團隊協作的,可是同為ADC,SMLZ最近卻大放異彩,兩個季前同病相憐的戰隊,結局迥異,從中或許能看出一些東西。

真要說LGD的衰敗,是從S5世界總決賽開始的,也就像Imp自己所說,S5以後,Imp已經死了,

或者說,LGD已經死了。

TBQ的出走其實是LGD由盛轉衰最重要的一個點,不論TBQ這個打野現在的狀態如何,當時的狀態如何,TBQ無疑是最適合LGD這個戰隊的打野,食草,但是能夠穩定這架優勢無敵的戰車,讓LGD成功拖入輸出時代。現在看來,TBQ不是最好的打野,但是起碼最適合LGD。

與其說,Marin沒能給LGD帶來新生,不如說是LGD的打野沒能給LGD帶來新生,當野聖上場時,LGD幾乎成了四輸出陣容,連Funny都偏向於輸出型上單,而一旦打野節奏出問題或者上中線上劣勢,這個陣容崩壞的速度會比任何陣容都快。

而Eimy偏向入侵但本身食草,對於團隊的把控心有餘而力不足,還沒在對面野區吃幾口草對面打野已經線上上攪風攪雨了。這時候的LGD就像一條橡皮筋,能在自己崩壞之前輸出就能贏,

否則就把自己崩斷了。

隊員的無腦輪換和狀態下滑無疑讓LGD雪上加霜,在這種情況下,LGD的風格偏向Rank,Rank的風格就是沒有風格,沒有一個確定的目標,這和隊員無關,這和戰隊有關。

而另一支曾經一直深陷保級泥潭的戰隊OMG終於守得雲開見月明,

連戰連捷,因為他們在長久的磨合之中找到了自己的打法,上單夕陽把藍領進行到底,一心一意過日子,在無數次磨礪之後意識和狀態已經調整完畢,是OMG能夠穩定輸出的保證,而中路Icon打法兇悍但是凶中又能穩住,不會出現太多次被擊殺,這是LGD中上現在需要的。SMLZ的定位其實不是Carry而是保障,他是OMG後期穩定輸出的保障。

縱觀OMG比賽,SMLZ不一定每把Carry,但是他能保證在後期輸出時他有一身好裝備,換句話說,如果隊友狀態可以,他悶頭發育等打團就行了,如果隊友狀態一般,這時候他選擇的英雄就會成為OMG最穩定的輸出點。SMLZ兩把大嘴幾乎是最完美的詮釋,第一把不需要他輸出太多,但是他的發育依舊是最好的,第二把輪到他了,他的發育能力立刻得到了回報,在隊友吃完技能之後瘋狂一噴四。這裡就涉及到一個觀念,再靈活的AD依舊是AD,哪怕是EZ也需要隊友的保護,再笨重的AD也是AD,笨重的背後是爆炸的輸出,想保,還是保的住的。

Imp的英雄池,並不存在問題,存在問題的,是LGD怎麼面對每一路的定位,打野似乎全靠緣分,亂的不行。

OMG體系也許是LGD現在獲勝最現實的體系,上單一心一意穩定支援,輔助一心一意保發育,SMLZ可以不強求線上優勢,但是可以選擇一個穩定輸出的AD。然而現在的LGD,幾乎是誰都想帶節奏,最後誰都帶不起節奏,推來推去,讓對面把水晶推爆。

這是AD最糟糕的時代,這是AD最完美的時代,AD依舊是每個戰隊最穩定的後期輸出保障,無論是Longzhu戰隊的Pray和Gorilla組合,還是STK的Bang,他們都是戰隊的核心,但是核心,不是用來暴露的,而是關鍵時刻的保障。

LGD與其五人衝鋒打Rank,不如一心一意打保護,Imp幾乎是LGD剩下最穩定的輸出保障了,PYL在和打野滿地圖亂竄之前,先做好輔助的本職工作——保護AD,這才是重點。

與其眼高手低仰望星空想著五人Carry,不如腳踏實地好好打保護,打出自己的風格,或許這樣,夏季賽LGD還有留在LPL的可能。

我不知道這樣的LGD還能存在多久,如果沒有改變的話,或許就只能珍惜接下來LGD在LPL的比賽了,畢竟看一場,少一場。

他的發育能力立刻得到了回報,在隊友吃完技能之後瘋狂一噴四。這裡就涉及到一個觀念,再靈活的AD依舊是AD,哪怕是EZ也需要隊友的保護,再笨重的AD也是AD,笨重的背後是爆炸的輸出,想保,還是保的住的。

Imp的英雄池,並不存在問題,存在問題的,是LGD怎麼面對每一路的定位,打野似乎全靠緣分,亂的不行。

OMG體系也許是LGD現在獲勝最現實的體系,上單一心一意穩定支援,輔助一心一意保發育,SMLZ可以不強求線上優勢,但是可以選擇一個穩定輸出的AD。然而現在的LGD,幾乎是誰都想帶節奏,最後誰都帶不起節奏,推來推去,讓對面把水晶推爆。

這是AD最糟糕的時代,這是AD最完美的時代,AD依舊是每個戰隊最穩定的後期輸出保障,無論是Longzhu戰隊的Pray和Gorilla組合,還是STK的Bang,他們都是戰隊的核心,但是核心,不是用來暴露的,而是關鍵時刻的保障。

LGD與其五人衝鋒打Rank,不如一心一意打保護,Imp幾乎是LGD剩下最穩定的輸出保障了,PYL在和打野滿地圖亂竄之前,先做好輔助的本職工作——保護AD,這才是重點。

與其眼高手低仰望星空想著五人Carry,不如腳踏實地好好打保護,打出自己的風格,或許這樣,夏季賽LGD還有留在LPL的可能。

我不知道這樣的LGD還能存在多久,如果沒有改變的話,或許就只能珍惜接下來LGD在LPL的比賽了,畢竟看一場,少一場。