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除了油菜花室內樂園管理系統,經營好遊樂場,銷售該如何定價?

近年來隨著中產階級崛起,家庭娛樂消費支出比重越來越大,這也催生了遊樂行業的爆發,如室內兒童樂園、電玩遊樂場、兒童職業體驗館……各種業態百花齊放。

想經營好一個遊樂場地也需要很大的學問,不僅需要一個安全靠譜的遊樂場管理系統作為技術支援之外,比如萬達寶貝王、悠游堂、興隆大家庭【V動感地帶電玩城】依靠油菜花室內樂園管理系統的會員行銷體系、總部管控快速完成連鎖化。對專案和會員卡定價也需要一定的技巧,

在此分享一些行業大咖的心得:

關於項目和會員卡的定價,本質上就是改變和引導顧客在兒童遊樂場的消費習慣,從而吸引消費,創造更多的利潤。現在競爭非常激烈,消費者頭腦也靈活,加上資訊發達消費方式的多樣化,很難對付,所以定價和活動應該實實在在,少搞套路。當然對於沒有競爭的商家,那就是根據市場和成本隨意定價了。

1、定價基礎

這個我感覺大家都知道,通過核算成本,我們能夠知道每天業績低於多少是賠錢的,通過客流量判斷出客單價在多少錢,能夠估算出一天能賣多少錢,當然這些資料都會浮動,但是可以作為參考,和做活動力度的依據。

2、定價方式

a、最常見的就是充值,制定一個基礎幣值,

比如一塊一個幣(我們是1.5元一個),然後沖多少錢得多少幣,沖的越多送的越多。這個是目前大部分商家都有的,對於本地,尤其是離的近的顧客是很有吸引力的。基礎定價是死的不能改變,比如100塊120個遊戲幣,以此類推。但做活動時可以增加,比如以前100塊120,做活動可以多送20,充值不同送的不同。充值上做活動,操作的空間比較大,花樣也多,這裡不再多說,各位應該都是高手。

b、單項票

c、組合票

d、網上的團購。不用多說,大家都懂得。

3、會員卡

時間原因,不買多說了,希望這些參考對大家有所幫助。謝謝。