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王者榮耀問答:職業聯賽為什麼很少用張良,孫悟空等英雄?

王者榮耀職業聯賽為什麼很少用張良,孫悟空等英雄?在路人局中,孫悟空可以說是上場率最高的一個刺客,也是很多玩家最喜歡玩的英雄,那麼為什麼職業比賽中很少出現他們,

既然有玩家提了這個問題,下面就來看看其他玩家是如何回答的吧!

玩家-我有一條阿柴:

張良

張良發育時間長,脆皮,攻擊力弱,

控制技能操作要求高,走位要求高,

沒有位移最怕被切,而且腿短。

需要隊友的保護。前期中期想要一套帶走對面脆皮基本不可能。

中路法師,同等裝備下安琪拉傷害至少是張良的兩倍以上。安琪拉的大招有盾就能免疫控制,張良的大招隨隨便便就被破了,

只能打一個人,傷害不足,範圍不夠大,大招不能移動,會被控制,輕鬆破掉。安琪拉的大招,範圍比張良遠,能移動方向,傷害巨高無比,能同時打多個人,有盾就會免疫一切控制。

下路輔助,看見淨化就懵逼,打起來助攻一堆人頭常常被搶。可是真輔助起來卻沒有同為控制系的孫臏靈活。

因此,雖然張良兩秒的控雖然很強勢,但比賽中用的還是很少。

孫悟空

猴子是後期爆發,比賽不會讓你拖到後期。

職業聯賽的選手都是經過很多場的比賽磨合才出來的默契,在路人局的時候,你玩個猴子切掉C位其實非常常見,但是在聯賽上不一定,聯賽上對於C位的保護是非常重視的

以猴子的陣容搭配太走險,犧牲太大,

不以他為中心,猴子太費。況且猴子的高傷害全是要突進,或是貼身。一旦被控,他這個脆皮撐不多久。半肉傷害又不夠,無法一套帶走。

猴子只適合打均勢局和順風局這類節奏慢的。職業賽節奏太快,猴子前期被壓就基本一局都廢了,沒有像露娜,李白這類英雄有翻盤的能力。

玩家-劍心的劍:

張良的優點,大招硬控,消耗很強!缺點:發育週期長,無位移。所以不能配合隊友,容易被針對死。包括現在強勢的周瑜也還是一樣。為什麼火舞,諸葛亮上場率那麼高?就是因為靈活性。

至於孫悟空也是存在一個問題那就是發育週期長,

靠暴擊吃飯,很容易被克制死。作為打野不能像其他刺客一樣帶節奏,只能發育核心裝備成型後才能發揮作用,但是要知道職業隊伍不可能給你時間慢慢發育,前期就壓制你的經濟。而且切後排也不是那麼容易的。

玩家-永恆鑽石:

首先謝邀!

孫悟空:

(1)沒有後期:猴子在kpl中也不是絕對不用,只是用得非常少,之前我也見到過kpl用猴子的,僅僅看到了一場。原因在於猴子是後期爆發,高端局,一般不會讓你拖到後期。你去看看KPL比賽,就會發現,很少有一局打20分鐘以上的,一般15分鐘左右就結束了。

(2)很難一套帶走:猴子依靠暴擊一套,而現在很多射手也開始出半肉了,猴子想一套帶走很難。

(3)被針對:正因為強大,所以每支戰隊,都對這名英雄有足夠的防範和針對。如果被過於針對,沒有新的套路出現,自然還是會坐上冷板凳。

張良:

(1)玩過張良的玩家都有所瞭解,傷害和硬控有所欠缺,而爆發輸出也不太明顯。

(2)在這個法師眾多的時代,不說KPL,就說你打比賽用過幾次張良,或者是遇見過幾次張良,說真的,除了大亂鬥火焰山我幾乎看不見張良出場。

(3)現在的張良就類似於重做前的周瑜,他需要一次重新認識大家的機會。

(4)要是天堂福音不是限定皮膚,也許人氣高一些。

玩家-那一夜的威風:

感謝邀請,職業聯賽中因為往往都需要那些有位移技能的英雄,避免被單抓,那些走位靈活的英雄,為什麼不選這兩位英雄呢,我們就一起分析下:

1.張良

適合助攻,發育時間長,脆皮,攻擊力弱,控制技能操作要求高,走位要求高,沒有位移技能很容易被殺,殺人能力弱。太依靠隊友,沒有單挑的能力。

2.猴子

我們都知道猴子是個後期英雄,非常吃經濟,而職業聯賽現在往往節奏都比較快,都是講究前期壓制敵人,實行經濟碾壓,就像溫水煮青蛙一樣,慢慢腐蝕對手,取得勝利,就像薑子牙我們排位都不用,認為最廢的英雄,在職業聯賽往往被禁掉,這就是區別,職業聯賽中選人都要講究經濟分配,金幣都要計算的非常清楚,你說猴子這麼吃經濟,並且還是在後期,這也就導致在職業聯賽中上場少的原因。

所以綜合這幾點,這兩個英雄在職業聯賽上場非常少,希望對你有幫助。

玩家-王者開黑kkk

職業聯賽大家都是頂級選手,比的就是誰的失誤少。

減少失誤最直接的辦法是什麼?

用穩定輸出發育的英雄。

樓主列出的張良,一是大招不穩定,控制別人但是自己也不能動,作為一名法師,根本站不住,很容易一屍兩命。

猴子不上場就更簡單了。太吃發育!這也就算了,關鍵是中前期暴擊率低,輸出靠暴擊就顯得不穩定。而且現在比賽都是快節奏,雙方都很難打到六神裝的時候,所以說猴子的這種不穩定因素也是職業選手拋棄他的主要原因之一!

玩家-希諾的遊戲剖析:

感謝邀請!

原因有以下幾點:

張良:

1. 支援速度慢,1技能的控制極不穩定,一個失誤可能就導致其輸出為0;

2. 團戰傷害主要靠2技能,2技能很容易被躲開;

3. 大招主要防刺客,但是比賽中刺客進場都比較晚,張良大招可能只能丟給上單和輔助,這樣作用就小太多了。

孫悟空:

1. 該英雄要show起來,需要高經濟支援,意味著射手和法師要讓經濟給他,這一點比較致命;

2. 猴子本身較脆,容錯率低,進場後如果不小心被控就被秒,可能團戰就輸了;

3. 如果對手選擇半肉加虞姬的陣容,猴子前中期將非常難過,因此上不了場是正常的。

玩家-老幹部活動中心:

張良:團隊貢獻不夠出色,以一抵五的幾率並不大

孫悟空:必須要等級壓制才能打出暴擊的傷害,職業聯賽的時候都是會反野的,就打亂的我方打野的陣腳,導致遊戲的逆風局

所以,選用一些常用的,順手的,有目標的英雄才行

玩家-你說啥就是啥:

因為職業賽 選手水準都很高,意識好,還可以計算你技能的真空期。這2個英雄容錯率低,法師跟刺客都是5個位置比較核心的英雄,一旦發揮不出來,那麼對面是不會給你機會的。

首先謝邀!

孫悟空:

(1)沒有後期:猴子在kpl中也不是絕對不用,只是用得非常少,之前我也見到過kpl用猴子的,僅僅看到了一場。原因在於猴子是後期爆發,高端局,一般不會讓你拖到後期。你去看看KPL比賽,就會發現,很少有一局打20分鐘以上的,一般15分鐘左右就結束了。

(2)很難一套帶走:猴子依靠暴擊一套,而現在很多射手也開始出半肉了,猴子想一套帶走很難。

(3)被針對:正因為強大,所以每支戰隊,都對這名英雄有足夠的防範和針對。如果被過於針對,沒有新的套路出現,自然還是會坐上冷板凳。

張良:

(1)玩過張良的玩家都有所瞭解,傷害和硬控有所欠缺,而爆發輸出也不太明顯。

(2)在這個法師眾多的時代,不說KPL,就說你打比賽用過幾次張良,或者是遇見過幾次張良,說真的,除了大亂鬥火焰山我幾乎看不見張良出場。

(3)現在的張良就類似於重做前的周瑜,他需要一次重新認識大家的機會。

(4)要是天堂福音不是限定皮膚,也許人氣高一些。

玩家-那一夜的威風:

感謝邀請,職業聯賽中因為往往都需要那些有位移技能的英雄,避免被單抓,那些走位靈活的英雄,為什麼不選這兩位英雄呢,我們就一起分析下:

1.張良

適合助攻,發育時間長,脆皮,攻擊力弱,控制技能操作要求高,走位要求高,沒有位移技能很容易被殺,殺人能力弱。太依靠隊友,沒有單挑的能力。

2.猴子

我們都知道猴子是個後期英雄,非常吃經濟,而職業聯賽現在往往節奏都比較快,都是講究前期壓制敵人,實行經濟碾壓,就像溫水煮青蛙一樣,慢慢腐蝕對手,取得勝利,就像薑子牙我們排位都不用,認為最廢的英雄,在職業聯賽往往被禁掉,這就是區別,職業聯賽中選人都要講究經濟分配,金幣都要計算的非常清楚,你說猴子這麼吃經濟,並且還是在後期,這也就導致在職業聯賽中上場少的原因。

所以綜合這幾點,這兩個英雄在職業聯賽上場非常少,希望對你有幫助。

玩家-王者開黑kkk

職業聯賽大家都是頂級選手,比的就是誰的失誤少。

減少失誤最直接的辦法是什麼?

用穩定輸出發育的英雄。

樓主列出的張良,一是大招不穩定,控制別人但是自己也不能動,作為一名法師,根本站不住,很容易一屍兩命。

猴子不上場就更簡單了。太吃發育!這也就算了,關鍵是中前期暴擊率低,輸出靠暴擊就顯得不穩定。而且現在比賽都是快節奏,雙方都很難打到六神裝的時候,所以說猴子的這種不穩定因素也是職業選手拋棄他的主要原因之一!

玩家-希諾的遊戲剖析:

感謝邀請!

原因有以下幾點:

張良:

1. 支援速度慢,1技能的控制極不穩定,一個失誤可能就導致其輸出為0;

2. 團戰傷害主要靠2技能,2技能很容易被躲開;

3. 大招主要防刺客,但是比賽中刺客進場都比較晚,張良大招可能只能丟給上單和輔助,這樣作用就小太多了。

孫悟空:

1. 該英雄要show起來,需要高經濟支援,意味著射手和法師要讓經濟給他,這一點比較致命;

2. 猴子本身較脆,容錯率低,進場後如果不小心被控就被秒,可能團戰就輸了;

3. 如果對手選擇半肉加虞姬的陣容,猴子前中期將非常難過,因此上不了場是正常的。

玩家-老幹部活動中心:

張良:團隊貢獻不夠出色,以一抵五的幾率並不大

孫悟空:必須要等級壓制才能打出暴擊的傷害,職業聯賽的時候都是會反野的,就打亂的我方打野的陣腳,導致遊戲的逆風局

所以,選用一些常用的,順手的,有目標的英雄才行

玩家-你說啥就是啥:

因為職業賽 選手水準都很高,意識好,還可以計算你技能的真空期。這2個英雄容錯率低,法師跟刺客都是5個位置比較核心的英雄,一旦發揮不出來,那麼對面是不會給你機會的。