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斥資5000萬誠邀金牌製作團隊 大師鐵了心要分回合制的蛋糕

提起邢山虎的名字,遊戲圈兒很少有不知道的。這其中除了因《我叫MT》加身的光環以外,其出了名的“大嘴巴”也是重要原因之一。

金庸先生的《倚天屠龍記中》有一個角色是“說不得大師”,

最大的特點是號稱“沒有什麼不可說”。以這個人物為筆名的邢山虎也完美繼承了這一特質,在業界一貫以“愛說”“敢說”的形象示人。

就在昨天,大師又“開炮”了,在樂動卓越自家的《道王》發佈會上,大師在安利這款新品之餘,也將矛頭再一次對準了網易。

卓越和網易的恩怨糾葛

為什麼說再一次呢?事情要追溯到2016年8月,當時網易以《我叫MT3》侵犯《夢幻西遊》版權為由正式起訴樂動卓越,要求後者將產品下架並賠償1000萬元。隨即樂動卓越方面馬上給予激烈的回應,在一周之內連開三場發佈會,掌門人邢山虎更是將網易的行為上升到了“壓榨中小公司生存權”的道義層面。

這起引發行業高度關注的官司已經於2017年3月初正式開庭,

邢山虎選擇在當月稍晚的時間點宣佈簽約全新的回合制手遊,同時放出了“敢動網易蛋糕!”的豪言,顯然表達出了一種硬剛到底的態度。

這場紛爭的本質早已被分析的很透徹,那就是對回合制市場蛋糕的爭奪。根據最新的手遊市場報告分析顯示,

回合制類型的收入占比趨近整個市場的3成。另一方面,由於人口紅利早已不復存在,整體遊戲用戶的體量確實已經趨於飽和。在這種情況下,同類型遊戲對於用戶的爭奪日趨激烈。為了鞏固市場佔有率,網易的做法也就不足為奇了。除了樂動卓越之外,網易還先後起訴了多款回合制手游涉嫌侵權,其中動靜最大的並不是《我叫MT3》,而是多益旗下的《神武》,網易提出的賠償金高達2000萬元。

然而市場變化瞬息萬變,要知道2年前還是卡牌類型的天下,而現如今這一類型的市場份額已經降至不到2成,沒有人能預言回合制的發展軌跡,也許整體市場盤子越做越大呢?玩家需求當然是決定性的因素,但你顯然不能強制玩家只玩某一款遊戲。

這場官司雖然還沒有定論,但在這個過程中,顯然是卓越占了便宜。及時巧妙的公關應對為其吸引了大量的媒體曝光和玩家關注,

當時憑藉這波借勢行銷,《我叫MT3點卡服》玩家的次日留存提高到54%,所有遊戲伺服器都處於排隊狀態。難怪事後有人調侃,這紙訴訟更像是網易送給卓越的一個“禮物”。

歸根結底,這無非只是不同量級公司之間的利益鬥爭,孰是孰非,我們相信自有法律會給出公正的答案,但有一點毋庸置疑,只有更加優秀的產品才能俘獲更多玩家的心。

憑什麼瓜分回合制蛋糕?

邢山虎在發佈會現場的慷慨陳詞固然精彩,但卻似乎有些喧賓奪主,其實當天的重點應該是《道王》這款全新的回合制產品。作為和網易持續角力的重要武器,卓越為《道王》付出了5000萬的重磅籌碼。而這5000萬,僅僅是一個製作人及其團隊的簽約金。

身價這麼高的製作人究竟是何方神聖呢?他就是經典端遊《問道》的主策劃小一。

小一本名王磊,2005年入職吉比特,由他主導的產品《問道》曾經創下PCU(最高同時線上玩家人數)破百萬的神跡,在2013年更是取得月流水1.3億,年收入過10億的誇張資料。

在邢山虎眼中,王磊是中國僅有的兩位配得上金牌稱號的製作人之一。他的評判標準很簡單,就是PCU破百萬這個尺規,另一位實現這點的人叫徐宥箴,也就是徐波,曾經《夢幻西游》端遊的製作人,如今多益網路的董事長。

如今已貴為吉比特股東之一的王磊為什麼選擇開發一款全新的回合制手遊呢?王磊給出的答案是對於創新的持續追求。他表示由於老專案的用戶群體已經比較穩定,用戶習慣已經形成定式,很多創新點無法實現,所以才選擇開發了一款架構與《問道》類似,但數值成長體系、玩法細節都繞開《問道》的新產品。

據介紹,《道王》依舊以封神榜為題材,採取2.5D的畫面表現,在集成了回合制遊戲世界觀、美術UI、輕度遊戲理念等多重優點的基礎上,大刀闊斧的對遊戲性進行深度革新,推出了自由貿易、裝備自動升級等新概念系統。

需要指出的是,這都是逆行時下手遊盈利模式,讓利玩家、優化遊戲體驗的大膽創新,從引發玩家遊戲理念深度變革,自下而上顛覆現今的手遊創收格局等層面來說,都是令人激動的全新嘗試。

《道王》將於4月25日開啟全平臺不刪檔內測,當被問及對這款產品的市場預期時,邢山虎卻打起了太極,表示只要有新的用戶不斷加入,他就非常滿意。然而另一個事實是,大師在整個發佈會結束之後,還不忘為每一名到場嘉賓推薦其定制的小蛋糕——個中寓意,不言自明,讓我們拭目以待!

邢山虎在發佈會現場的慷慨陳詞固然精彩,但卻似乎有些喧賓奪主,其實當天的重點應該是《道王》這款全新的回合制產品。作為和網易持續角力的重要武器,卓越為《道王》付出了5000萬的重磅籌碼。而這5000萬,僅僅是一個製作人及其團隊的簽約金。

身價這麼高的製作人究竟是何方神聖呢?他就是經典端遊《問道》的主策劃小一。

小一本名王磊,2005年入職吉比特,由他主導的產品《問道》曾經創下PCU(最高同時線上玩家人數)破百萬的神跡,在2013年更是取得月流水1.3億,年收入過10億的誇張資料。

在邢山虎眼中,王磊是中國僅有的兩位配得上金牌稱號的製作人之一。他的評判標準很簡單,就是PCU破百萬這個尺規,另一位實現這點的人叫徐宥箴,也就是徐波,曾經《夢幻西游》端遊的製作人,如今多益網路的董事長。

如今已貴為吉比特股東之一的王磊為什麼選擇開發一款全新的回合制手遊呢?王磊給出的答案是對於創新的持續追求。他表示由於老專案的用戶群體已經比較穩定,用戶習慣已經形成定式,很多創新點無法實現,所以才選擇開發了一款架構與《問道》類似,但數值成長體系、玩法細節都繞開《問道》的新產品。

據介紹,《道王》依舊以封神榜為題材,採取2.5D的畫面表現,在集成了回合制遊戲世界觀、美術UI、輕度遊戲理念等多重優點的基礎上,大刀闊斧的對遊戲性進行深度革新,推出了自由貿易、裝備自動升級等新概念系統。

需要指出的是,這都是逆行時下手遊盈利模式,讓利玩家、優化遊戲體驗的大膽創新,從引發玩家遊戲理念深度變革,自下而上顛覆現今的手遊創收格局等層面來說,都是令人激動的全新嘗試。

《道王》將於4月25日開啟全平臺不刪檔內測,當被問及對這款產品的市場預期時,邢山虎卻打起了太極,表示只要有新的用戶不斷加入,他就非常滿意。然而另一個事實是,大師在整個發佈會結束之後,還不忘為每一名到場嘉賓推薦其定制的小蛋糕——個中寓意,不言自明,讓我們拭目以待!