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王者榮耀:改版後的老夫子應該這麼玩!

在王者榮耀中,普攻型的戰士大多都需要穩定的加速和減速保持持續粘人與持續輸出(比如:夏侯惇大大)。

然而,過去的老夫子既沒有穩定加速,也沒有穩定減速,在一定程度上導致了老夫子雖然對抗強度並不弱,

但無法再高端局和比賽中出場的尷尬境況。

除了加減速技能外,TIMI策劃童鞋希望能保持了老夫子站擼猛,單挑猛的核心特點,並為他專門設計了一種:對手只能正面剛,不能跑的環境。

使用新的老夫子時,召喚師大人可以將敵方英雄綁在他的燈柱上(我的天,

想想就可怕),逼迫對手和他戰鬥,相信一定非常有趣,同樣保留的還有類似的反擊機制。

最後非常重要的是,嘗試加入了新的積累——釋放機制,希望能夠優化持續輸出英雄,缺乏爽快感和爆發點的不良體驗。當老夫子成功積累並觸發被動時,他將變成永動機般的存在(● ̄(エ) ̄●)

王者聯盟

今天小編就大致講講出裝和出裝的思路。

肉打野刀2級(後期升3),

抵抗鞋,破滅(改名末世了,圖示還醜的一批),反甲,冰槍(冰霜長矛),破魔刀。

出肉打野刀是因為升滿的狀態下滿級老夫子才7000血,有點薄,肉打野刀可以提供近2000。不出攻速刀是因為老夫子後期基礎攻速60多,加上破滅已經90,已經足夠了。

抵抗鞋,出這個是因為老夫子要站擼,怕被控,而且在破魔刀出來之前我們沒有一件魔抗裝,用這個過度。

破滅(末世),老夫子核心裝,攻速,百分比傷害,

輕微吸血續航,而且可以配合2技能觸發法球效果。

反甲,出了這個肉質才有了質變,當前版本降了300塊,出來更平滑。

冰槍(冰霜長矛),有600的生命值,有不低的傷害(為了配合破魔刀),更方便粘人,而且也可以觸發2技能法球效果,自帶不詳。(我有考慮過冰脈,但為了更好利用破魔刀還是選擇了這個)

破魔刀,出了這個之後老夫子傷害大概610左右,破魔刀能提供250左右法抗。

是加上抵抗鞋一共可以提供這麼多,

15級的話加上本體法抗,一共526法抗。

我不建議老夫子一把黑切然後全肉的上版本思維,我這樣出裝要傷害有傷害,要肉有肉,基礎傷害不低,打錢快。老夫子不能全靠被動真實傷害,他攻速那麼高,不出點攻擊裝對不住。

我不建議老夫子出大量吸血。

老夫子站擼最大資本靠2技能免傷免普攻,吸血站擼不是他強項,出1把吸血刀沒啥效果,出2把或更多影響肉質,

跟後排站擼不需要吸血,跟前排站擼你沒穿甲弓打不動,吸的血少的可憐,被動真實傷害不能吸血。而且老夫子不是韓信那種7進7出,可以打不過就去補血,沒那麼靈活。

按照我的出裝,一把破滅稍微野怪續航一下就可以了。

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