絕地求生公佈正式版發佈計畫:增加攀登及翻越動作以及沙漠地圖
就在剛剛絕地求生官方發佈了一篇“正式發佈前的計畫及本周更新公告”,在該公告內中簡要的說了PC1.0版本(正式版)將更新的眾多新內容; “攀登及翻越” 系統,沙漠新地圖,新車及3D重播系統。
開發團隊為正式版和 Xbox 版本開發投入了大量精力。對於PC平臺,我們將盡全力保證正式發佈版本的穩定性,所以本周更新後暫無其他針對正式服的補丁及更新。
測試服屆時會有大量不會立刻更新到正式服的內容/功能,我們希望通過延長測試來減少正式發佈時出現的問題。
測試計畫第一輪測試內容: “攀登及翻越”
第二輪測試內容:新內容/功能,
第三輪測試內容:新內容/功能,包括沙漠地圖
新內容/功能在測試服會進行二至四周的測試。為了保證更新內容的穩定可靠,我們希望進行更嚴格的測試為正式發佈做好準備。也就是說,我們不再會馬上就把新內容更新至正式服,並且測試服也會開放更長的時間。
預計第一輪測試內容將於 10 月底或 11 月初推出。測試服具體開放時間請留意後續公告。
我們為提高排行榜穩定性而不斷優化。一些內容所花費的時間超出了我們的預期,所以原定於 10 月 17 日的新賽季將延期至 10 月 20 日開啟。 抱歉讓您久等了,我們也會在本周晚些時候進行公告。
新增 韓國/日本(KP/JP)伺服器,包含所有模式。此外,我們還會在亞太(SA),東南亞(SEA)和澳洲(OCE)伺服器加入深受玩家喜愛的第一人稱四排模式(FPP Squad),此外我們接下來也會持續監控玩家數量。
本周我們將發佈一個小型更新,這也將是正式發佈前的最後一個更新啦。 如果測試進展順利,將隨後更新至正式伺服器。
- 測試服: 北京時間 10月16日 18時
- 正式服: 留意後續公告
搶先體驗 - 更新說明
遊戲性
降低了出生島物品刷新量以平衡地圖東北部的整體資源
Bug 修復
修復了能在飛機上看燃燒彈效果的問題
現在無法在使用主武器時將平底鍋置於面前
修復了可以同時舉起主武器和平底鍋的問題
最後,我們要感謝各位在 3 月 23 日搶先體驗發佈後一直源源不斷的支持。我們會一如既往的聆聽各位的回饋。最後提醒各位, “攀登及翻越”的測試日程也要公佈啦。
遊戲裡見!
以上就是絕地求生官方所發佈的“正式發佈前的計畫及本周更新公告”內容了,隨著開發的展開,屆時將有更多有趣的內容展現在大家面前。讓我們期待一下吧
隨著開發的展開,屆時將有更多有趣的內容展現在大家面前。讓我們期待一下吧