華文網

《絕地求生:大逃殺》我帶你吃雞行不行?

正確打開《絕地求生》的方法是怎樣的?和朋友一起開黑,還是當獨行大神,又或者貓到最後一秒?

這次小編又給大家帶來乾貨,關於報點的正確姿勢,這些均為小編在絕地求生貼吧所看到的,

轉載過來了,的確有很多可以分享,當然了,正確的報點讓你吃上大盤雞!

要說起吃雞,肯定是大家一起說騷話、組隊說相聲才有意思。但是在組排中,需要掌握一門技術活——報點。看到敵人位置需要將敵人位置資訊準確地傳達給隊友,這就是所謂的報點。

畢竟這是一款射擊遊戲,能夠準確地獲取敵人位置資訊非常重要

在比較專業的黑店裡,隊員之間的資訊都十分的精准有效。然而相聲黑店通常是:“有人有人”、“噠噠噠噠”自己端起槍就開始打。

留下一臉懵逼的隊友四處找人

不及時報點還莽撞地開槍,不僅降低了擊殺敵人的成功率,還可能害死不清楚敵人位置的懵逼隊友

關於報點標準格式:

是否開火 、敵人方向、敵人距離、 標誌物、 敵人數量及其他資訊

所以正確的表述應該是:

1,“準備打,NW,300方向,200米處的草地上有三個人在跑”或者“注意一下,

不用開槍,右邊500米外的房子圍牆內側有一隊”當然,如果用腳趾頭想都知道要開槍的情況下可以省去這一步驟

2.,敵人方向

方向的報法有兩種

一,是前後左右法,這是首選方法,優點是簡單清晰,隊友能夠迅速反應。

但使用條件有限,僅適用于集體行軍等面朝方向一致的場景,舉例:“準備打,右邊100米廁所裡有人”、“注意一下,左後方200米有一個隊在往山上跑”。

二,是東南西北法,

遊戲中對應東南西北還有相應的數位,從遊戲介面上方的尺規可以看到你面朝的方向和具體數位。

尺規上的數字能説明你準確報點,對這個尺規的數字不用懵逼,只需記住北是0/360,東是90,南是180,西是270就很好理解。

舉例:“準備打,NW300到310,300米處有敵人在麥田跑”,但是值得注意的是,這個方位的報點由於位置的不同會不同,請看下圖實例:

圖中B報出了敵人的準確位置——NE45方向,然而A卻在NE45方向看不到敵人 ,這是因為AB處於不同的位置上,所以A不能套用B的報點方向來尋找敵人。<實際操作中,如果隊友離你過遠,你需要看看小地圖上隊友的位置,結合他的報點來確認敵人相對於你的位置。比如圖中的例子,對A來說,敵人的方向數字應該更大一些,大約在NE60左右。

3. 敵人距離

主要是三個辦法

方法1:經驗、感覺,大腿:“我從來不知道什麼測距技巧,我都是憑感覺隨便瞄隨便中”。

其實感覺測距法沒有那麼玄學,通過熟悉地圖和觀察經驗累計,一眼判斷距離並非難事。

方法2:通過遊戲自帶地圖判斷,這個也是最基礎的方法。

這個方法需要你對整個地圖有足夠的理解。當你看見敵人時,打開地圖,通過你對敵人位置的觀察,你能夠在地圖上標注出敵人的位置。

大地圖上的刻度一格是1000m

放大地圖後能看到小刻度(右下角的地圖一樣可見),一格是100m

方法3:通過瞄準鏡刻度判斷,每個倍鏡中都有一節一節的刻度。

由於刻度是不變的,敵人離我們近的時候,在鏡頭中體型會更大,離我們遠的時候,體型會更小。

通過將敵人的身高或肩寬與刻度進行對比,就可以得出敵人與我們之間的大概距離。

4. 標誌物

由於報點對於位置和距離不可能做到絕對的精准,而且地圖上有很多掩體眾多、地形複雜的地方,所以我們更需要明確指出敵人的位置。比如哪棟樓房、哪棵樹或哪塊石頭,不然隊友只會看著一個大概的方向一臉懵逼。

5. 敵人數量及其他資訊

報點附帶上敵人的數量資訊,以及他們的當前行動目的(比如在交戰,這就是非常重要的資訊,因為涉及到了另一隊敵人的存在),如果看得更清楚,還可以附帶上一些武器、防具資訊,方便作出戰鬥判斷。

以上就是《絕地求生》中的基礎報點常識,掌握好報點技術,小破車翻身變賽車!

最後小編祝大家大吉大利,天天吃雞!

結合他的報點來確認敵人相對於你的位置。比如圖中的例子,對A來說,敵人的方向數字應該更大一些,大約在NE60左右。

3. 敵人距離

主要是三個辦法

方法1:經驗、感覺,大腿:“我從來不知道什麼測距技巧,我都是憑感覺隨便瞄隨便中”。

其實感覺測距法沒有那麼玄學,通過熟悉地圖和觀察經驗累計,一眼判斷距離並非難事。

方法2:通過遊戲自帶地圖判斷,這個也是最基礎的方法。

這個方法需要你對整個地圖有足夠的理解。當你看見敵人時,打開地圖,通過你對敵人位置的觀察,你能夠在地圖上標注出敵人的位置。

大地圖上的刻度一格是1000m

放大地圖後能看到小刻度(右下角的地圖一樣可見),一格是100m

方法3:通過瞄準鏡刻度判斷,每個倍鏡中都有一節一節的刻度。

由於刻度是不變的,敵人離我們近的時候,在鏡頭中體型會更大,離我們遠的時候,體型會更小。

通過將敵人的身高或肩寬與刻度進行對比,就可以得出敵人與我們之間的大概距離。

4. 標誌物

由於報點對於位置和距離不可能做到絕對的精准,而且地圖上有很多掩體眾多、地形複雜的地方,所以我們更需要明確指出敵人的位置。比如哪棟樓房、哪棵樹或哪塊石頭,不然隊友只會看著一個大概的方向一臉懵逼。

5. 敵人數量及其他資訊

報點附帶上敵人的數量資訊,以及他們的當前行動目的(比如在交戰,這就是非常重要的資訊,因為涉及到了另一隊敵人的存在),如果看得更清楚,還可以附帶上一些武器、防具資訊,方便作出戰鬥判斷。

以上就是《絕地求生》中的基礎報點常識,掌握好報點技術,小破車翻身變賽車!

最後小編祝大家大吉大利,天天吃雞!