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各類手機遊戲都是怎麼贏利的?為什麼免費的王者榮耀能這麼賺錢?

權威網站AppAnnie發佈9月手遊贏利排行,其中FGO榮登榜首,王者榮耀推舉第二,夢幻西遊排名第三。

手遊FGO

看了手游排行榜單,不僅感慨玩家們的氪金能力。那麼這些遊戲的收費模式都是怎樣的?遊戲商怎麼做更能掏空玩家的口袋?讓我們瞭解一下手遊的盈利模式,來儘量保住我們的口袋。

一、下載收費,一次性付費

這類遊戲簡單粗暴,

一勞永逸,沒有廣告, 在國外比較多,但是目前不符合中國國情。在我國山寨橫行,一個遊戲火了遍地都是此類遊戲,所以付費遊戲在中國還有很長的路要走。

二、免費遊戲

免費遊戲的盈利又分為幾個種類

1、免費遊戲,內置廣告

這類遊戲多為休閒遊戲,以內置廣告為收入來源,以糖果傳奇、消消樂類遊戲為代表。這類遊戲玩家眾多,投放廣告效果好。但是一不小心點到廣告,

emmm,心態簡直爆炸。

2、免費遊戲,道具皮膚收費

這類遊戲是目前主要盈利模式,王者榮耀是此類遊戲。遊戲以免費形式吸引玩家,最終進入氪金的大坑,一發不可收拾,簡直是個無底洞,完全忘了當初的為了免費的初衷!話說,王者榮耀你氪金了多少皮膚?小孩子的壓歲錢有多少入了騰訊的口袋?

3、免費遊戲,抽卡收費

抽卡類遊戲以排行榜第一的FGO、國內陰陽師為代表。無窮無盡的卡牌、式神等著你去召喚,控制不住自己雙手的無限氪金,簡直有毒。在國內,不知道多少玩家入了陰陽師的坑跳不出來,

一直肝肝肝,氪氪氪,根本停不下來。

遊戲盈利的模式多種多樣,歸根到底還是要遊戲做的足夠好、足夠吸引玩家才能獲得更高的收入。以王者榮耀為例,簡單易上手,玩法多樣,有社交功能,可以做到免費,自然能夠吸引大批量的玩家入駐,
消費。那些急功近利,賺了一筆就想跑的遊戲開發商是做不出好遊戲的,最終也會被淘汰。

朋友,你氪金最多的是哪個遊戲?為什麼脫坑的?