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《戰神》總監:我為線性單人遊戲代言 線性單人遊戲有什麼不好?

昨天EA關閉了Visceral工作室,並將其開發的《星球大戰》新作移交給EA溫哥華工作室製作、遊戲類型也從基於故事敘述的線性冒險改為“更加寬闊的遊戲體驗”。針對這一事件,PS4《戰神》新作總監Cory Barlog表達了遺憾,

並表示玩家在線性故事中也能夠擁有自由度。

Cory Barlog說:

“我非常熱衷線性單人遊戲。‘線性’這個詞彙被大家當成了不好的東西讓我感到非常悲傷。在線性故事的遊戲裡也可以擁有自由度的。”

《戰神》新作預計將於2018年登陸PS4平臺,而更改了開發工作室的《星球大戰》新作的新發售視窗則有待公佈。

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