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《怪物獵人 世界》畫面評測:各平臺都不令人滿意
Digital Foundry在近日公佈了《怪物獵人 世界》正式版的畫面評測,簡單地來說,遊戲在目前已經發售的四台主機,即 PS4、PS4 Pro、Xbox One 和 Xbox One X 的表現都不是非常令人滿意,下面整理評測中提到的
2018-02-02 0 -
如何獲得免費的《旺達與巨像》PS4主題?
PS4 的《旺達與巨像》將於2月6日發售,並將同步推出國行中文版。近日 PlayStation 美服的直播頁面中開啟了看視頻領取《旺達與巨像》動態主題的活動,只要各位進入【直播頁面】,點擊頁面右上角的“Log in”,登陸自己的 PSN
2018-02-02 0 -
各種內容接連不斷!《怪物獵人 世界》2月活動任務公佈
Capcom 在今天正式公佈了2月份《怪物獵人 世界》的多個活動任務時間,包括與《街頭霸王5》的合作聯動任務。當然不排除還會有更多新增任務或者時間變動,以下是目前已知各任務的詳情與有限期,均已換算為北京時間。2月2日08:00~2月9日0
2018-02-02 0 -
Konami財報公佈:遊戲營收穩定,利潤瘋漲30%
近日,日本遊戲開發商 Konami 公佈了公司財報,得益於西方經濟體的復蘇和遊戲陣容的“穩定表現”,公司的收入和利潤均有所上漲。截至2017年12月31日,Konami 在過去9個月中的營收達到16億美元,較2016年同期上漲了9%,同時
2018-02-02 0 -
《真·三國無雙8》武將演示:黃蓋陪你摔跤
光榮特庫摩在今日公佈了8位《真·三國無雙8》中武將的動作演示,分別為曹仁、李典、黃蓋、丁奉、劉禪、關銀屏、諸葛誕和董卓。目前,公佈了動作演示的武將已經達到了90位。曹仁李典黃蓋丁奉劉禪關銀屏諸葛誕董卓《真·三國無雙8》即將於2月8日發售,
2018-02-02 0 -
任天堂Labo新增簡易程式設計,“瓦楞紙”將會更加有趣
兩周前,任天堂公佈了基於Switch機能設計的全新玩法任天堂Labo,紙板與遊戲機的巧妙結合掀起了一波回歸童心的熱潮。好消息是,除了官方推出的兩個版本共六種Toy-Con外,玩家還可以利用“Toy-Con Garage”來創造自己的專屬玩
2018-02-02 0 -
儘管PS4銷量下滑,但索尼的營業利潤漲了近4倍
索尼今天公佈了截至12月31日的財報,該公司第三季度的總收入達到236.5億美元,相比去年同期增長了11.5%。PS4的銷量較去年同期的970萬台有所下滑,上季度索尼共計售出900萬台PS4主機。2017年10月,PS4的出貨量達到了67
2018-02-02 0 -
君島達己:任天堂希望Switch長賣 至少5到6年
任天堂新一季度的財報已經公佈,Switch 的全球總銷量已逼近1500萬台,任天堂社長君島達己近日在面對日本經濟新聞採訪時稱 Switch 的生涯規劃或將比 Wii 更長,計畫持續銷售6年以上。任天堂 Switch 自2017年3月發售以
2018-02-02 0 -
初代《生化危機 啟示錄》Switch版賣了25萬份
在最近一次 Capcom 的財報問答部分中,官方針對《生化危機 啟示錄》在各平臺的表現情況作出了回答,並給出了一些詳細資料。Capcom 指出《生化危機 啟示錄 》在 Switch/PS4/Xbox One 三個平臺上共計售出了50萬份,
2018-02-02 0 -
《今日美國》評選全美最令人痛恨的企業:EA位列第五
在“最令人痛恨的美國企業”榜單中,遊戲發行巨頭EA(美國藝電)今年排到了第五名。這一排名超過了康卡斯特、Uber、Facebook,甚至是特朗普集團。該榜單並非空穴來風,它基於顧客滿意指數(CSI)、Glassdoor的員工評論,以及《今
2018-02-02 0 -
《真·三國無雙》系列的敘事方式是如何改變的?
以擅長歷史戰略遊戲出名的光榮,做無雙系列單純也許只是想開個動作分支,吸引一些對SLG頭疼但是又對三國有興趣的受眾。隨著嘗試的成功,《真·三國無雙》系列也越做越大,遊戲的劇情部分也有必要越做越精細。這裡先談談日本大眾對三國的認知情況。近代以
2018-02-03 0 -
《返校》團隊新作《還願》公佈 平臺未定
以《返校》而被大家熟知的臺灣獨立遊戲製作團隊赤燭遊戲,在2018年2月2日v正式公開了他們的開發中新作《還願 DEVOTION》,並公佈了一張遊戲宣傳圖。早前赤燭遊戲就曾一次公開過幾張圖片留下了新作的蛛絲馬跡,引起了不少玩家的猜測和討論。
2018-02-03 0 -
君島達己:我們希望中國玩家也能同享任天堂的樂趣
今日,任天堂公開了經營方針說明會上的Q&A,其中第四個問題就是關於中國市場的。提問者在發問時提到“中國市場很大很有魅力”,希望得知任天堂在今後一年會從家用機、掌機還是智慧手機方面著手業務。對此,任天堂社長君島達己的回答是這樣的:中國的居民
2018-02-03 0 -
《怪物獵人 世界》日本玩家求救後,“山田孝之”來了
《怪物獵人 世界》裡的求救信號任務是新獵人過關斬將的法寶、老獵人行俠仗義的舞臺,一枚信號彈發出去,常常能給你帶來驚喜。例如這位日本玩家まげ(@sez_mage)在發出求救信號後,趕來救場的居然是“山田孝之(本人)”。emmm,還特意注明了
2018-02-03 0 -
《怪物獵人 世界》連線遇到掛機玩家,你可以這樣拉黑
《怪物獵人 世界》這次允許連線時讓其他玩家中途加入任務。如果發現任務太難,你可以發射求救信號,全伺服器的玩家都能中途進入任務來幫你。但是,現在有玩家遇到中途加入的路人玩家,他們就不是來幫忙,而是來掛機等著任務結束收素材的。就等著不勞而獲,
2018-02-04 0 -
《噬神者》系列將於明日公佈八周年紀念企劃活動
《噬神者》系列第一作最早發售於2010年2月4日,今天正值該系列的八周年紀念日。為表慶祝,遊戲官推放出了系列八周年紀念Logo,並宣佈將于明天(5日)公開八周年紀念相關的豐富的企劃活動。“噬神者”系列最新作《噬神者3》目前正在開發中,本作
2018-02-04 0 -
遊戲時光本周熱門:你是在狩獵,還是去了海拉爾?
各位獵人們,大家的進度怎麼樣了?這周是否分心了呢?因為《塞爾達傳說:曠野之息》的中文版來了,又多少人離開了獵團前往了海拉爾呢?而在這之後,今年上半年還有很多值得期待的遊戲,多到讓人可以忘記《荒野大鏢客 救贖2》延期了。本周的音樂來著《塞爾
2018-02-04 0 -
宮本茂:我們的目標是人手一台Switch
日前,任天堂在東京召開經營方針說明會,對公司今後的發展戰略進行了闡述。Switch終極目標是人手一台自去年3月發售以來,Switch的全球總銷量已逼近1500萬台,其在全球範圍內的暢銷是任天堂經營業績得以迅速恢復的關鍵所在。隨著Switc
2018-02-04 0 -
這款遊戲讓你瞭解在異世界當廚子有多麼不容易
食物,意味著生存,這是刻在人類基因裡的本能反應,即使在遊戲世界也是如此。電子遊戲剛剛誕生不久,在《吃豆人》裡,設計師把可以提供獎勵的道具都做成了水果的樣子,人們自然而然就會把它們與會造成傷害的鬼魂區別對待。《超級瑪麗》的蘑菇大概是遊戲史上
2018-02-04 0 -
《戰神》的一些BOSS戰 你可以選擇不打
將於4月份發售的 PS4 獨佔遊戲《戰神》可以說是今年最受人們期待的遊戲之一,之前的多次演示和採訪已經讓我們知道了開發商 Santa Monica 對這個經典系列做出的一系列巨大改動,但這些還不是全部,本作的導演 Cory Barlog
2018-02-05 0