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近40億美元交易額:2017年遊戲業10大收購案,中國居榜首
即將邁入2018年,外媒PocketGamer總計了今年遊戲行業的10大收購案。這10大交易金額累計約33.859億美元,其中中國廠商有一筆入榜,且金額居首位,另外有三筆涉及到社交博彩類遊戲廠商。#1,10億美元,中國財團收購《會說話的湯
2017-12-29 0 -
《版門弄斧》:大女主劇頂起半邊天 盤點可改編RPG手遊的古裝影視IP
手遊行業已經進入了“她經濟”時代,據移動應用市場研究公司DeltaDNA統計,女性手遊玩家的人均貢獻收入比男玩家高出了44%。在益智遊戲中,女性玩家數量占玩家總人數的比例甚至超過70%。DeltaDNA認為,與製作男性喜愛的移動遊戲相比,
2017-12-27 0 -
免費榜《最囧遊戲》系列全進TOP30 付費榜TOP30罕見無新遊
導讀:本周免費榜TOP5依舊是吃雞遊戲的天下,網易的《荒野行動》位居榜首,騰訊的《王者榮耀》排名第2,騰訊的《穿越火線:槍戰王者》排名第3。付費榜榜首位置被體育遊戲《沙灘足球》佔據,TOP30內無新遊上榜。榜單之中,系列遊戲成為最大贏家。
2017-12-27 0 -
《榜單東西》:免費榜《最囧遊戲》系列全進TOP30 付費榜TOP30罕見無新遊
本周即12月18日至12月25日,App Store免費榜上榜新遊有45款,付費榜上榜新遊有15款,整體上榜新遊有60款,新遊數量較上周有所增加。不過,本周上榜新遊進入TOP30卻非常的少。免費榜僅有兩款,分別為《武極仙尊》和《萌仙奇緣》
2017-12-26 0 -
FPS玩法設計議程(五):關卡之障礙篇
從第一章至第四章,作者從西方設計的角度,解釋FPS設計中的一些基礎性的設計問題。依照安排,這一章主要探討的是FPS中比較熟悉的關卡與地圖中的障礙問題,第六章將主要探討一下關卡中的通路(Flow)設計問題。文章將從作者參與研發的《戰地1》,
2017-12-26 0 -
Oculus早期專利曝光,欲通過PC或手機為VR頭顯供電
一份2016年提交但近期才發佈的專利,展示了Oculus一款由電腦或者手機供電的概念款頭顯。這項Oculus的專利由Yury Anatolievic發明,專利申請號為20170364144。據說它能通過第一種操作模式從固定電腦接收視頻輸入
2017-12-26 0 -
速度是點燃激情的催化劑
速度、激情這兩個詞碰撞到一起的時候相信你腦海裡掠過的是目前已經拍了8部,並且每一部都讓你燃到爆的好萊塢大戲。不論是美式的肌肉車還是日系的性能車,速度的飆升每一次都會點燃你心中的汽車夢。我們依稀記得電影中的飛車場景,撞擊場景每一次的出現都讓
2017-12-26 0 -
2018年虛擬實境將走向無線化
2017年即將結束,據外媒uploadVR報導,2018年將是VR走向無線化的一年。目前已經出現了許多無線VR附件和配件,但真正實現的只是HTC Vive的TPCast。 但是,TPCast解決方案不使用WiGig,意味著它是一個完全專有
2017-12-26 0 -
Sberbank主席:區塊鏈還有很長的路要走
俄羅斯Sberbank主席 Herman Gref在國營新聞媒體TASS在上週四對他的採訪中表示,Sberbank將在明年推出基於區塊鏈技術的產品,不過他相信在俄羅斯大範圍應用區塊鏈可能需要10年時間。他說:“俄羅斯國土上正進行著世界上最
2017-12-26 0 -
年末遊戲開測數量有所下降 但重量級的產品增多
【本文為上方網原創 轉載請注明出處】12月25日上方網消息,據統計,本周(12月25日—12月31日)將有69款遊戲投入測試。從開測時間上來看,本周開測數量比較平均。詳細分佈情況如下:12月25日11款、12月26日10款、12月27日
2017-12-26 1 -
遊戲心理學研究:5種適用於遊戲的心理學效應理論
霍布森選擇效應17世紀,英國馬販霍布森在賣馬時決定讓顧客可以隨意挑選自己的馬,但是附加了一個條件:即只允許挑選最靠近門邊的馬,而這個條件實際就等於不允許顧客隨意選擇馬匹。這種看起來可以任意選擇,實際根本沒有選擇的行為,被後人稱為霍布森選擇
2017-12-26 0 -
比原鏈攜手騰訊領投人工智慧專案ObEN,共建區塊鏈實驗室
日前,比原鏈宣佈與美國個性化人工智慧(Personal AI,PAI)領軍企業ObEN共建區塊鏈實驗室。ObEN是個性化人工智慧技術的領導者,在2017年6月完成了由騰訊、軟銀、如山領投約1400萬美金A輪融資,一年前開始研究用區塊鏈技術
2017-12-27 1 -
大勢所趨!區塊鏈應用向縱深發展 傳統產業將迎巨大變革
作為一個去中心化的信任機制,區塊鏈對於全球未來經濟的影響將是全面性革命性的,將可能徹底改變整個人類社會價值傳遞的方式。業內普遍認為,區塊鏈技術是繼蒸汽機、電力、互聯網之後,下一代顛覆性的核心技術。也就是說,區塊鏈技術在未來將以主角的方式呈
2017-12-27 0 -
4399遊戲又被告了!因侵權騰訊《地下城勇士》被罰500萬
近期廣州市天河區人民法院就騰訊公司起訴廣州四三九九資訊科技有限公司、四三九九網路股份有限公司(以下簡稱:“4399”)侵害“地下城與勇士”、“DNF”商標權及不正當競爭糾紛一案做出一審判決,裁定4399侵權成立,並賠償騰訊公司500萬元。
2017-12-27 0 -
《新遊開測速報》:年末遊戲開測數量有所下降 但重量級的產品增多
12月25日上方網消息,據統計,本周(12月25日—12月31日)將有69款遊戲投入測。從開測時間上來看,本周開測數量比較平均。詳細分佈情況如下:12月25日11款、12月26日10款、12月27日19款、12月28日12款、12月29日
2017-12-25 0 -
為解決118網路問題 G胖迫不得已遮罩Steam國區論壇
Steam社區118報錯至今已經一周了,自從Steam出現118錯誤後,國區玩家無法再訪問整個Steam的社區網路,包括討論、創意工坊、市場等等。相信每個身在國內的用戶都已經感受到了,這已經嚴重影響了我們Steam的功能使用。為了解決這樣
2017-12-25 0 -
移動,聲音:全息圖是下一個使用者介面
在蘋果第四季度財報電話會議中,CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)表示:“AR將會改變一切。”他並不是誇張。增強現實(AR)正成為一種全新的大眾技術使用範式。從PC鍵盤上打字,到滑鼠點擊,到智慧手機的觸控式螢幕,以及簡單的語音交互,這個過
2017-12-25 0 -
《PokemonGO》支持蘋果ARKit
近日,風靡全球的社交AR遊戲《PokemonGO》加入了AR+模式,新模式專門為iOS 11相容設備提供,這個功能聽起來和現在也差不太多。但從實際體驗來看,《PokemonGO》的AR+功能是捕捉神奇寶貝的有趣補充——只要你不介意在公共場
2017-12-25 0 -
印度開發商Reliance獲WWE授權 將製作WWE題材新手游
印度移動遊戲開發商Reliance Games近日宣佈與WWE達成合作,將製作一款叫做《WWE:騷亂》(WWE Mayhem,暫譯)的全新摔角題材對戰類遊戲。《WWE:騷亂》採用與網石旗下手遊《漫威格鬥:冠軍之爭》類似的戰鬥系統,玩家可選
2017-12-18 0 -
App Store熱門手遊吸量大起底:95%暢銷產品日導入量難達1萬,16款手遊年下載破1000萬!
App Store免費榜和暢銷榜頭部的遊戲到底有多吸量一直是遊戲從業者關心的問題。近日,手遊那點事根據App Store遊戲免費榜和暢銷榜各篩選了25款遊戲,從ASO100得到了下載預估(僅限中國iOS)並製成表格,這或是也是大家最關注的
2017-12-18 0