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當經典遭遇網生代,騰訊對這部全網點擊70億的漫畫做了什麼?
在文創行業中,如果說三國題材最受遊戲青睞,那麼影視改編角度最熱的無疑是西遊題材。近年,多部在商業上獲得成功的賀歲大片,題材都是西遊:鄭寶瑞的《西遊記》系列和周星馳的《西遊》系列皆是如此。以根植于中國人骨子裡的經典來做創作,用年輕人追捧的新
2018-04-26 0 -
如何創造有中國特色的二次元內容?
ACGx注:隨著近些年網路漫畫、動畫行業在的不斷發展,這個市場在結構、使用者人群等方面,都發生了一些翻天覆地的變化。而在目前中國的二次元內容行業中,能夠出現更多本土化的內容,一直都是許多中國二次元愛好者心中最大的期待。那麼我們應該如何創作
2018-04-27 0 -
從少年《俠嵐》,到成年《風語咒》
題圖 / 風語咒本文由ACGx原創,轉載請注明出處。凡事皆有陰陽“做動畫,就是盡人事,知天命。”這是若森數字導演劉闊對ACGx說的一句話。4月24日,由華青傳奇、若森數字、渠荷文化出品的動畫電影《風語咒》在北京召開定檔發佈會,宣佈將於7月
2018-04-27 0 -
從泡面番熱播解讀《陰陽師》憑什麼“挑戰”中國文娛市場
4月28日,改編自手游《陰陽師》的泡面番《陰陽師·平安物語》第二集在B站播出。這部單集時長3分鐘的泡面番在B站已拿下了165萬次的播放量,彈幕數量達到5.2萬,追番用戶達到74.9萬,綜合評價達9.7分,一度躍升至國創區第二名的成績,並得
2018-04-28 1 -
繼音樂劇大獲成功之後,《陰陽師》泡面番再次引爆原創IP
二次元人群不會對泡面番陌生。2006年,日本朝日電視臺播出了名為《秘密結社鷹之爪》的迷你番,這部超自然日常的脫力搞笑動畫迅速走紅,成為泡面番的始祖之一。所謂泡面番,即是每集時長低於15分鐘(近年趨勢為每集僅3~5分鐘)的番劇,用泡一杯面的
2018-04-22 0 -
把龍珠、海賊王、火影、獵人穿在身上,可得勁兒啦!
題圖 / JUMP本文由ACGx原創,轉載請注明出處。再見了,錢包君《週刊少年Jump》是由日本集英社發行的現今日本發行量最高的連載漫畫雜誌,位列日本三大週刊少年漫畫雜誌之首。眾多國內熟知的動漫作品例如《海賊王》、《龍珠》、《火影忍者》和
2018-04-21 0 -
真實的二次元愛好者,究竟是什麼樣子?
題圖 / 來源網路本文由ACGx原創,轉載請注明出處。這是一份關於90/00後二次元用戶的調研報告4月18日,網易聯手網易LOFTER、胖鯨智庫舉辦二次元行銷分享會。在此次分享會上,網易漫畫發佈了“90/00後二次元用戶調研報告”(下稱“
2018-04-19 0 -
《怪物獵人》這十年,是中國任豚索狗大融合的十年
題圖 / 怪物獵人世界本文由ACGx原創,轉載請注明出處。全憑信仰1“嗨呀,又三貓了。”在2008年夏季的某一天,還在上大學的玩家小張將他的PSP往鋪蓋上一扔,甩了甩已經連續“狩獵”三個小時的手,疲憊中帶了一絲遺憾地說道。小張在玩的這款遊
2018-02-01 0 -
A站才不會這麼輕易地“狗帶”呢!
題圖 / 來源網路本文由ACGx原創,轉載請注明出處。A站即是ACer的情懷,也是資本的商品1不知道這是最近一年以來,A站第幾次“藥丸”了。22016年11月21日晚間,中文線上發佈公告稱,將以2.5億元認購A站13.51%的股權。按照這
2018-02-02 0 -
國漫CARRY不起?複盤2017年二次元手遊市場
題圖 / Fate/Grand Order本文由 ACGx 手游矩陣 聯合原創,轉載請注明出處。二次元遊戲顯然進入了高速發展階段在目前中國競爭日益激烈的遊戲市場,二次元手遊這種相對垂直的遊戲產品形態,早已成為了不少遊戲廠商爭相佈局的產品領
2018-01-25 0 -
《旅行青蛙》玩點分析是款社交利器?旅行青蛙不同角色體驗評測
題圖 / 來源網路 直到她收穫了一份豐厚的土特產 1 “這只正在家裡削木頭的小青蛙,可是我可愛的兒子呐。” 時臨是一位90後的妹子,她玩《旅行青蛙》已經過了一周多的時間了。她說,她和她周圍的朋友都很確信,這只在遊戲中愛出門的小青蛙是一
2018-01-25 0 -
已經有人在卸載《旅行青蛙》的邊緣試探了
題圖 / 來源網路本文由ACGx原創,轉載請注明出處。直到她收穫了一份豐厚的土特產1“這只正在家裡削木頭的小青蛙,可是我可愛的兒子呐。”時臨是一位90後的妹子,她玩《旅行青蛙》已經過了一周多的時間了。她說,她和她周圍的朋友都很確信,這只在
2018-01-24 1 -
70後IP《惡魔人》,是如何給Netflix用戶帶來新鮮感的?
題圖 / 惡魔人本文由ACGx原創,轉載請注明出處。思想內核的更新換代,才是關鍵1月5日,由Netflix投資的10集動畫《惡魔人 Crybaby》在Netflix平臺上獨家播出,且為全球Netflix使用者提供33種語言字幕和9種語言配
2018-01-23 0 -
養豬只是愛好而已 看網易遊戲二次元市場的精准細分
如今提到“二次元”,會讓人想到“年輕化”“超強的消費力”。根據《2017中國遊戲產業報告》資料顯示:2017年二次元遊戲收入達159.8億,增幅45%。龐大的用戶基數為行業的發展奠定了雄厚的基礎。從行業來看,文學、電影、遊戲、社區等等領域
2018-01-12 0 -
B站首日播放200萬的京紫,是怎麼成為“人類聖經”的?
題圖 / 紫羅蘭永恆花園本文由ACGx原創,轉載請注明出處。我永遠喜歡薇爾利特在2018年的1月新番中,由B站獨播的《紫羅蘭永恆花園》,可謂是當前最受中國動畫愛好者關注的焦點。這部由京都動畫製作的愛情、治癒動畫,在B站開播之後,最高峰時就
2018-01-12 0 -
高還原折服粉絲,《陰陽師》漫畫打響生態矩陣第一槍
題圖 / 陰陽師本文由ACGx原創,轉載請注明出處。泛娛樂開發需要精品化的內容戰略當我們說到二次元手游時,相信很多人的心中都會首先想起網易出品的《陰陽師》。自2016年9月正式上線以來,這款手游不僅成功證明了二次元遊戲產品的強大爆發力和持
2018-01-17 0 -
有小櫻、大空翼的2018,是日本二次元“文藝復興”年
題圖 / 魔卡少女櫻本文由ACGx原創,轉載請注明出處。這些日本經典動漫IP,在今年都有新動作對於廣大二次元愛好者來說,2018年絕對是一個特殊的存在,在這一年當中,來自上世紀70、80、90年代的許多經典動漫IP紛紛有了新的動作。雖然這
2018-01-09 1 -
看完這全球唯一的《變形金剛》巡展,心疼我的票錢
題圖 / 變形金剛巡展本文由ACGx原創,轉載請注明出處。emmmm……還是吃頓火鍋比較實在2017年10月,孩之寶在CLE中國授權展上公佈了國內授權計畫,諸多授權產品中,包括一項於2017年12月30日開啟的變形金剛汽車人聯盟巡展,巡展
2018-01-10 0 -
B站2017年播出40部國產動畫,傳遞出3個信號
題圖 / 全職高手本文由ACGx原創,轉載請注明出處。國內動畫行業發展現狀究竟如何?由於和網文、漫畫、動畫的用戶重合度極高,經過幾年的發展,網路動畫儼然已經成為中國文娛行業中越來越重要的一環,同前三者的結合也越來越緊密。 因此,對網路動畫
2018-01-04 1 -
網癮題材的《理想禁區》,是中國動畫從0到1的突破
題圖 / 理想禁區本文由ACGx原創,轉載請注明出處。深刻的思想內核才是中國動畫未來的發展基礎在現階段的中國動畫行業中,青年向動畫始終是整個行業發展過程中所遇到的難題。相比起依附於玩具行業的兒童向動畫,這些定位為“給大人看的”青年向動畫,
2018-01-02 1