-
非遺保護風口來臨 呼喚時代新思維|苑利專訪(四)
苑利,1958年出生,山東省齊河縣人,民俗學博士。中國藝術研究院研究員、博士生導師。原國際亞細亞民俗學會副會長,中國分會會長、中國民間文藝家協會副主席、中國農業歷史學會副理事長、中國人類學民族學學會民族遺產專業委員會主任。苑利2002年,
2018-01-09 0 -
網易代理或為傳聞,但《Pokemon Go》進入中國卻勢在必行
最近,海外金融時報Financial Times發佈了一篇名為“Pokémon Go set finally to land in China”即《口袋妖怪Go》將登陸中國市場的文章,其中提到2017年,網易對這款遊戲的開發商進行了投資,
2018-01-04 0 -
《前任3》奪下元旦檔冠軍,充滿槽點的愛情喜劇為何這麼火?
剛剛過去的元旦檔,中國電影市場迎來了一個開門紅——內地票房市場報收12.69億,遠超去年同期6.62億的票房,也打破了前年元旦檔創下的8.63億的票房紀錄,成為有史以來票房最高的元旦檔期。令人意外的是,今年元旦檔票房奪冠的電影不是威風猶在
2018-01-03 2 -
跨界、電商入侵非遺 火熱背後存隱憂|苑利專訪(三)
苑利,1958年出生,山東省齊河縣人,民俗學博士。中國藝術研究院研究員、博士生導師。原國際亞細亞民俗學會副會長,中國分會會長、中國民間文藝家協會副主席、中國農業歷史學會副理事長、中國人類學民族學學會民族遺產專業委員會主任。苑利2002年,
2018-01-03 0 -
如果數億美元砸出來的3A大作漲價了,玩家願意接受嗎?
現如今,3A大作成本越來越高已經是不爭的事實。動視砸下5億美元製作宣傳《命運》,被稱為史上開發成本最高的遊戲;經典系列之作《GTA5》也不甘示弱,總花費高達2.68億美元;同樣以燒錢聞名的《使命召喚6:現代戰爭2》不僅有5000美元的製作
2018-01-02 0 -
四大視頻網站接連開播,“萌娃+萌寵”綜藝這杯羹還能分多久?
《爸爸去哪兒5》以52億播放量剛剛收官不久,Jasper、嗯哼、小泡芙這幫萌娃們帶來的余溫還未消散。緊接著,12月16日,主打“兒童成長實驗”的《萌寵小大人》和 “明星夫妻育兒體驗觀察”的《萌仔萌萌宅》分別登陸愛奇藝和芒果tv。今年8月,
2018-01-02 0 -
《解憂雜貨鋪》《星球大戰8》決戰1月,誰將成為票房贏家?
新一年的票房大戰打響了。回望去年的元旦檔,《情聖》以1.71億的成績拿下元旦檔票房冠軍,成為了票房黑馬。今年的元旦檔競爭同樣激烈,《妖鈴鈴》、《解憂雜貨鋪》等四部電影紮堆上映,《芳華》、《妖貓傳》等在映電影的票房走勢也十分強勁。截止到發稿
2018-01-02 0 -
從現在看未來,2017年度遊戲行業八大關鍵事件盤點
轉眼2017年即將過去,梳理這一年間遊戲行業發生的事件,不難發現,上半年的《王者榮耀》,下半年的《絕地求生》等無疑成為屈指可數的大熱門,此外,還有任天堂、二次元、獨立遊戲、AR遊戲、電子競技、資本重組與並購等也紛紛上榜,成為一年來遊戲行業
2017-12-29 0 -
縱觀2017年的15部爛片,我們總結出了一些規律
不知不覺,2017年已經接近尾聲。回望2017年,它必將在中國電影史上留下濃墨重彩。這一年,內地電影市場首次邁入500億時代,其中《戰狼2》以一己之力攬下了56億票房,帶旺了整個市場。《二十二》、《岡仁波齊》等小眾題材電影,也收穫了不俗的
2017-12-29 1 -
像與不像:一種藝術品評的價值尺度
在藝術發展的歷程中,“像”與“不像”曾經是價值品評的重要尺度。在經歷了印象主義、立體主義等藝術流派的肆虐後,傳統的評價尺度漸漸淹沒在時代的浪潮中。然而,在當代藝術大行其道的今天,“像”與“不像”的論調依然不絕於耳。詞語運轉的語境儼然翻天覆
2017-12-28 0 -
又一款遊戲侵權案塵埃落定,陷入怪圈的版權糾紛何時休?
近日,又一件遊戲版權糾紛案塵埃落定。廣州市天河區人民法院就騰訊公司起訴廣州四三九九資訊科技有限公司、四三九九網路股份有限公司(以下簡稱:“4399”)侵害“地下城與勇士”、“DNF”商標權及不正當競爭糾紛一案做出一審判決,裁定4399侵權
2017-12-28 0 -
苑利談“工匠精神”
“工匠精神”是當前的熱詞,但究竟什麼是工匠精神,人們眾說紛紜。對此,文創資訊邀請到中國民間文藝家協會副主席、中國藝術研究院博士生導師苑利老師,對工匠精神進行深入淺出的解讀。
2017-12-28 2 -
《芳華》《老炮兒》將拍電視劇,影劇聯動將成為新風口?
上映首周,馮小剛執導的《芳華》已經拿下了6億票房,為賀歲檔的票房爭奪戰打響了頭炮。趁著這股熱勁,《芳華》又傳出了開拍電視劇的消息。回望近幾年的影視圈,會發現影劇聯動開發並不少見。除了《芳華》,大量華誼兄弟的經典電影IP也都正在進行劇集開發
2017-12-25 0 -
我國綜藝終於領先世界?全球首部實景遊戲IP綜藝《王者出擊》開黑
“全軍出擊!”隨著熟悉的音效出現,12月15日,首期騰訊視頻《王者出擊》終於上線。Angelababy、賈玲、田亮、沙溢等明星率先“開黑”,《王者出擊》“峽谷”首戰揭幕。騰訊視頻首次將手游《王者榮耀》與綜藝融合在一起,打造出了真人實景對抗
2017-12-25 0 -
《絕地求生》99%作弊者來自中國?解鎖國內吃雞外掛產業鏈這麼難?
《絕地求生》外掛氾濫已成不爭的事實。而近期,《絕地求生》製作人Brendan Greene在接受電話採訪時表示:“現在遊戲中大約99%的作弊者都是來自中國,但不光是中國,現在作弊在全世界都很有市場,但從地域上來講,中國的確要比其他地方的人
2017-12-25 0 -
流量與收益齊飛?吃雞手遊要一站到底還需過關斬將
近日,Sensor Tower公佈了2017年11月中國手游收入、下載 Top30等相關報告,報告顯示,目前,策略類遊戲依然是中國出海手遊海外收入占比最高的遊戲類型,但吃雞手遊出海風頭正勁,不僅有網易的《Rules of Survival
2017-12-26 2 -
蘋果、穀歌要求公佈開箱概率,備受爭議的開箱系統要透明化了?
前不久,英國玩家向政府和議會發起請願,以開箱是另類形式的賭博為由要求修改賭博法,讓廠商們公開遊戲內的開箱概率。隨後,本就飽受爭議的遊戲開箱系統再一次引發了一波又一波的連鎖反應,圍繞開箱的爭論已然陷入一場泥潭,而反對者們顯然已經開始了一場轟
2017-12-27 0 -
從《朗讀者》到《白夜追凶》,盤點2017年娛樂圈的“清流之作”
不知不覺,2017年已經接近尾聲。回顧這一年,來自娛樂圈的一股股“泥石流”,不斷挑戰著我們的忍受下限。我們經歷了“摳圖不自賞”的辣眼睛,見證了各路明星的人設崩塌,經受了“逐夢爛片”的洗禮,也圍觀了“戲精的誕生”裡一幕幕的“互撕大戲”……但
2017-12-27 1 -
中國遊戲企業地理版圖之喜憂參半的江蘇遊戲產業
2017年,中國成為毋庸置疑的頭號遊戲大國。據知名市場研究公司Newzoo發佈的2017年《全球遊戲市場報告》顯示,中國遊戲市場的收入今年將會達到275億美元,占全球遊戲市場總收入的四分之一。這個成績的背後,是我國遊戲產業飛速發展,遊企在
2017-12-19 0 -
一位非遺學研究者的歷史足印|苑利專訪(一)
苑利,1958年出生,山東省齊河縣人,民俗學博士。中國藝術研究院研究員、博士生導師。原國際亞細亞民俗學會副會長,中國分會會長、中國民間文藝家協會主席、中國農業歷史學會副理事長、中國人類學民族學學會民族遺產專業委員會主任。苑利21世紀初,苑
2017-12-19 0