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這些遊戲的自由度堪比現實生活 別再說配置不夠了 不玩會很遺憾

繼續為了推薦一些好玩的遊戲, 未必適合所有人的口味, 但是確實是值得一玩的好遊戲, 玩過的最讓人熱血澎湃, 印象深刻的遊戲, 未必是最好的, 介紹的並不專業, 都是隨想而發的, 排名不分先後。

1.《使命召喚》

空前絕後, FPS類遊戲的經典之作, 作為FPS遊戲, COD帶來的不僅僅是射擊類的戰鬥感, COD的成功一大半歸功於它的劇情, 每部劇情都很棒, 不落俗套, 讓你不得不發自內心的佩服那些製作, 所以說國外製作收入比國內高是因為真的在做遊戲在做事業, 國內的話那叫混口飯吃。

2.《騎馬與砍殺》

自古以來, 男人都是好鬥的, 古人追求神兵於駿馬, 現代人追求名槍和跑車, 但是道理都是不變的, 《騎馬於砍殺》這款遊戲首先配置要求不是太高, 其次遊戲性特別強, 相當耐玩, 首先是他的戰鬥模式, 戰團百人對上百人戰鬥然後主角操作指揮者, 一邊指揮一邊戰鬥,

相當有意思, 攻城拔寨, 要麼成為君王一統江湖, 要麼成為功臣富豪。

3.《孤島驚魂》

就我所見識過的世界來說,《孤島驚魂》的世界已經算是很大了,但是關鍵的是,它“大而不空”,多種多樣的地形地貌,超多的野外動物和敵人,以及和《刺客信條》一樣需要解鎖的瞭望塔等等,高自由度的場景破壞,在你一步一步擴展自己的視野的時候,也同時愛上了這個活靈活現的熱帶島嶼世界或者非洲草原,在這種弱肉強食的原始環境下,要麼戰鬥,要麼死。

4.《GTA5》

什麼地圖是《GTA4》的兩倍大,是《荒野大鏢客》野外的三倍大這些資料我們已經聽太多了,如果硬要算面積的話,《GTA5》肯定不是最大的,但是它的細節肯定在遊戲中是最豐富的,GTA是款以犯罪為主題的動作遊戲,GTA也因給玩家在遊戲內隨心所欲,自由度高而知名,另外我覺得這自由度雖然比不上輻射老滾,但是劇情爽快感彌補了這一點,GTA5讓我們看到了社會的醜陋與腐敗,小編我是GTA的忠實粉絲,從上圖來看GTA5的畫質也是沒得說,我太喜歡GTA5了。

5.《輻射》

這款遊戲就是之前一直炒的開局一個人一條狗裝備全靠撿,輻射我是從3代就開始接觸了,當初自動鎖定瞄準系統是吸引我的一大亮點,有點當西部牛仔中神槍手的感覺,雖說老滾自由度高但是我好歹搞得清哪條是主線,但是輻射我怎麼都分不清,這款遊戲不能說是上癮,可以說一旦玩上,總想著怎麼去通關,至於有沒有時間,飯可以不吃,關不可以不通,B社自己打造的遊戲,品質絕對上乘。——認識的人越多,就越喜歡狗。

好了今天就給大家推薦到這裡,自由度畫面都沒得說,要是還沒有玩建議大家去玩一玩。

就我所見識過的世界來說,《孤島驚魂》的世界已經算是很大了,但是關鍵的是,它“大而不空”,多種多樣的地形地貌,超多的野外動物和敵人,以及和《刺客信條》一樣需要解鎖的瞭望塔等等,高自由度的場景破壞,在你一步一步擴展自己的視野的時候,也同時愛上了這個活靈活現的熱帶島嶼世界或者非洲草原,在這種弱肉強食的原始環境下,要麼戰鬥,要麼死。

4.《GTA5》

什麼地圖是《GTA4》的兩倍大,是《荒野大鏢客》野外的三倍大這些資料我們已經聽太多了,如果硬要算面積的話,《GTA5》肯定不是最大的,但是它的細節肯定在遊戲中是最豐富的,GTA是款以犯罪為主題的動作遊戲,GTA也因給玩家在遊戲內隨心所欲,自由度高而知名,另外我覺得這自由度雖然比不上輻射老滾,但是劇情爽快感彌補了這一點,GTA5讓我們看到了社會的醜陋與腐敗,小編我是GTA的忠實粉絲,從上圖來看GTA5的畫質也是沒得說,我太喜歡GTA5了。

5.《輻射》

這款遊戲就是之前一直炒的開局一個人一條狗裝備全靠撿,輻射我是從3代就開始接觸了,當初自動鎖定瞄準系統是吸引我的一大亮點,有點當西部牛仔中神槍手的感覺,雖說老滾自由度高但是我好歹搞得清哪條是主線,但是輻射我怎麼都分不清,這款遊戲不能說是上癮,可以說一旦玩上,總想著怎麼去通關,至於有沒有時間,飯可以不吃,關不可以不通,B社自己打造的遊戲,品質絕對上乘。——認識的人越多,就越喜歡狗。

好了今天就給大家推薦到這裡,自由度畫面都沒得說,要是還沒有玩建議大家去玩一玩。

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