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RockStar談為何不出《俠盜獵車5》單人資料片

還記得玩家們對《俠盜獵車5》的單人DLC盼望有多熱切嗎?然而就在遊戲發售了4年之後, 所謂的單人DLC依舊毫無音訊。 不少玩家認為RockStar是因為沉迷GTA Online的開發和圈錢而拋棄了單人內容更新,

這個想法實在是愈演愈烈(誰讓鯊魚卡依舊賣的飛起呢?)。 不過對於RockStar來說, 他們認為單人遊戲才是核心所在, 而且並不打算從此開始拋棄單人模式內容的開發。

最近RockStar的設計總監伊姆蘭·薩瓦爾(Imran Sarwar)在接受Game Informer的採訪時談論到了這個話題。 他說GTA遲遲不推出編寫好的單人劇情模式, “不是有意而為之”, RockStar工作室依舊熱衷於“在未來開發更多單人的資料片”。

他在採訪中說:“我們公司超喜歡開發單人模式遊戲, 而且我們完全相信 —— 從故事敘述和描寫世界環境豐富的角度來說, 單人模式不會和多人模式有衝突。 至於GTA5, 這個遊戲的單人模式已經很豐富而且非常非常完整, 三個主角相當於三個遊戲合在了一起。

次世代版讓我們花費了一年的時間, 而後來的線上模式展現出了很大的潛力, 當然後來我們也發現這種潛力消耗掉了巨大的資源投入。 ”

在採訪中伊姆蘭給出了GTA5沒有單人資料片的三個理由:首先是最初只是錦上添花的GTA Online的不斷成長而越來越需要更多投入;其次是將GTA5從上世代主機移植次世代;以及最後是正在開發中的《荒野大鏢客2》。

伊姆蘭繼續說道:“綜合這三個理由, 我們不覺得GTA5還需要或者有必要推出一個單人資料片。 不過我們可以在以後的項目裡再做的更好。 我們RockStar最大的問題就是資源有限, 因為我們都是完美主義者所以每當開發一個巨大而複雜的遊戲時都需要佔用大量的時間和資源。 有時並非所有事都行得通, 但我們超喜歡單人開放世界遊戲的。 如果你不喜歡單人模式, 你是絕對無法做出GTA5這樣遊戲, 更別說什麼內容拓展和可能性了。 ”

如果你有興趣可以看看GameInformer採訪的完整版, 其中伊姆蘭還談到了關於如今的GTA Online是個多麼消磨時間的工程,

以及在PvE和PvP內容上做出平衡的難度等話題。

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