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古龍和金庸在手遊領域杠上了,誰的IP賣得最好?

大家好, 我是Y醬。 今天不摸魚了。

人們都愛拿古龍和金庸作比較。 他倆就像李白和杜甫、肯德基和麥當勞、可口可樂和百事可樂……提起一個,

必定想起另外一個。

最近上線了兩款武俠IP手游:《古龍群俠傳2》和《楊過與小龍女》, 同樣是武俠IP授權, 同樣是卡牌遊戲, 同樣請了明星作代言。 古龍和金庸的作品在手遊領域也正面碰上了。

不過我們今天主要不是聊這兩款遊戲, 而是借此談談, 古金兩位元的作品在手遊領域的改編情況對比。

古金武俠:現實VS理想

總有人問:金庸和古龍, 你覺得誰更好?我覺得很難回答, 因為他們是不同的, 只能說各有所好了。

放張圖來感受一下, 他們作品的區別。

一百昏一百昏

金庸是現實主義者, 古龍是理想主義者。

非要類比的話, 就是杜甫和李白的區別。

金庸的小說有濃重的歷史背景, 他的俠都是來自凡俗, 永遠被人情世故包裹著, 父母師長親友君臣, 江湖廟堂家族草莽, 各種關係, 都要一一面對。 金庸把人的命運和家國天下聯繫起來, 個人實力再強也敵不過歷史的車輪。

古龍的小說基本沒有特定的歷史背景, 他的俠客大多沒有來歷, 仿佛自江湖開闢的那一刻, 他們就已經冷冷地在那裡, 從不處理複雜的社會關係。 古龍寫的更像是純粹的江湖, 只問生死的此刻, 不問來路和去路。

金庸評論者劉國重曾經在《金庸與古龍, 我作如是觀》一文談過這事, 以下為其原文節選:

金、古如雙星, 照徹武俠天宇。

金庸乃大雅君子, 古龍為輕儇浪子;

金庸是一代通人, 古龍是一世奇才;

金庸世故而古龍天真;

金庸厚重而古龍輕巧;

金庸全面而古龍獨特;

金庸是通儒而古龍是才子。

金庸偉大而古龍優秀;

金庸, 平和中正;古龍, 筆走偏鋒。

金庸如玄鐵重劍, 大巧不工;古龍如小李飛刀, 例不虛發。

金庸如堂堂之陣、正正之師;古龍似鐵騎突出、奇兵乍現。

金庸是描摹人間世的老畫師, 古龍是青春期的浪漫歌手。

金庸筆下, 琴棋書畫;古龍腕底, 酒色財氣。

讀金庸引人深思, 閱古龍讓人過癮。

古龍奇幻如瀑, 金庸浩瀚似海。

古金IP:14 VS 50+

“飛雪連天射白鹿, 笑書神俠倚碧鴛。 ”統共14個字, 也代表了金庸至今所創作的14部武俠小說。 早在2013年, 暢遊就斥資2000萬人民幣獲得金庸十部著作的手游獨家改編權, 包括《天龍八部》、《鹿鼎記》、《碧血劍》、《雪山飛狐》等作品。

完美世界則是獲得了《笑傲江湖》、《射雕英雄傳》、《神雕俠侶》、《倚天屠龍記》四部金庸熱門武俠小說的手游改編權。 換句話說, 完美世界和暢遊幾乎囊括了金庸武俠的IP。

時至今日, 這些IP大都已經做成遊戲上線或即將上線, 可以說金庸是所有武俠小說家中, 將自己的作品遊戲化成功率最高也最快的作家了。

比起金庸,古龍的作品可以說“多而雜”。2015年5月,網易和古龍著作管理發展委員會共同對外宣佈,網易一次性獲得50多部古龍IP授權。《三少爺的劍》、《小李飛刀》、《絕代雙驕》、《飛刀又見飛刀》等手遊都由網易陸續推出,值得一提的還有正在測試的《楚留香》3D手遊,從宣傳來看,對比眾多同類產品可以說是下了血本。

如果從IP到手遊的轉化率來比較,顯然對古龍不太公平。如果從手游出品方的資質、手遊的宣傳力度、製作品質等來說,古金兩家算是不相上下。

即使是武俠的外衣,也樂此不疲

既然古金IP早早已被瓜分完,廠商總要找點新目標,比如溫里安。

溫的作品除去《四大名捕》系列,知名度比起古金的都略遜色,但近一兩年卻開始有“變現趨勢”。一方面是一些IP“炒冷飯”太多,玩家已經沒有了新鮮感和熱情,另一方面此前《四大名捕》影視改編的火熱證明了溫氏武俠的潛力。

據瞭解,“四大名捕”系列手游授權曾遭到多家知名公司的爭奪,最終花落遊族網路。《少年四大名捕》、《神州奇俠》IP版權由幻文科技獲得,後又將手游改編權給了椰子遊戲、君海遊戲和酷牛遊戲等。(咳咳)

經典的IP紛紛被各大公司所收購,但可惜的是,大部分遊戲公司所出品的遊戲品質並不過關,或者說,沒有達到粉絲的期待,大多只是披上了武俠IP的外衣,空空浪費了玩家們的熱情。所以至今在手遊上,還沒有一款稱得上是爆款的武俠IP作品出現。

很多時候知名IP做手遊,卻沒有取得成功,不是因為IP號召力不夠,或粉絲黏度不高不捧場,而是這個遊戲裡頭,可能根本和這個IP沒什麼關係。反之,如果這個遊戲成功了,也只能說明它的可玩性比較高而已。

即使是這樣,廠商仍舊樂此不彼,玩家可能也依舊買帳。

因為“武俠”這兩個字,就是最具有中國特色的、最經久不衰、最有吸引力的遊戲IP啊。

比起金庸,古龍的作品可以說“多而雜”。2015年5月,網易和古龍著作管理發展委員會共同對外宣佈,網易一次性獲得50多部古龍IP授權。《三少爺的劍》、《小李飛刀》、《絕代雙驕》、《飛刀又見飛刀》等手遊都由網易陸續推出,值得一提的還有正在測試的《楚留香》3D手遊,從宣傳來看,對比眾多同類產品可以說是下了血本。

如果從IP到手遊的轉化率來比較,顯然對古龍不太公平。如果從手游出品方的資質、手遊的宣傳力度、製作品質等來說,古金兩家算是不相上下。

即使是武俠的外衣,也樂此不疲

既然古金IP早早已被瓜分完,廠商總要找點新目標,比如溫里安。

溫的作品除去《四大名捕》系列,知名度比起古金的都略遜色,但近一兩年卻開始有“變現趨勢”。一方面是一些IP“炒冷飯”太多,玩家已經沒有了新鮮感和熱情,另一方面此前《四大名捕》影視改編的火熱證明了溫氏武俠的潛力。

據瞭解,“四大名捕”系列手游授權曾遭到多家知名公司的爭奪,最終花落遊族網路。《少年四大名捕》、《神州奇俠》IP版權由幻文科技獲得,後又將手游改編權給了椰子遊戲、君海遊戲和酷牛遊戲等。(咳咳)

經典的IP紛紛被各大公司所收購,但可惜的是,大部分遊戲公司所出品的遊戲品質並不過關,或者說,沒有達到粉絲的期待,大多只是披上了武俠IP的外衣,空空浪費了玩家們的熱情。所以至今在手遊上,還沒有一款稱得上是爆款的武俠IP作品出現。

很多時候知名IP做手遊,卻沒有取得成功,不是因為IP號召力不夠,或粉絲黏度不高不捧場,而是這個遊戲裡頭,可能根本和這個IP沒什麼關係。反之,如果這個遊戲成功了,也只能說明它的可玩性比較高而已。

即使是這樣,廠商仍舊樂此不彼,玩家可能也依舊買帳。

因為“武俠”這兩個字,就是最具有中國特色的、最經久不衰、最有吸引力的遊戲IP啊。

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