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《合金裝備》敵人會隨現實生活中的時間老去 強迫症勿看

有的遊戲在製作的時候設計師是有用心的去做每一個細節的, 而有的細節其實你仔細分析起來挺細思及恐的, 而就是因為有這麼細心的設計師遊戲才變的生動有趣, 接下來為大家盤點一下, 強迫症不要怪我呦, 我只是為了滿足大眾的需求。

《合金裝備》裡那位年邁的狙擊手

遊戲主角蛇叔

《合金裝備》系列在細節上很成功, 在此用《合金裝備》舉例:在遊戲中, 會出現遊戲史上最難過的boss之一, 一位名為“The End”的敵方狙擊手, 這個狙擊手是個身經百戰的老頭, 如果前面關卡的難度是1, 那麼最後與這位神級狙擊手1v1的難度就是5, 當初不知多少玩家日夜奮鬥終於度過這一天劫。

這位就是那個年邁的狙擊手, 人稱The End

但是.......估計聰明的你預料到此處有轉折, 敵人是一個年邁的老人, 設計師竟然設定他會老死, 如果你調整系統時間(ps2主機)到一個月之後, 你會兵不血刃順利過關, 因為這傢伙老死了, 不過當時的設定是如果玩家手動afk待機一個月, 敵人才會老死, 調系統時間是玩家自己發現的bug。

就是這種冰塊

剛才講的是《合金裝備3》, 上一部《合金裝備2》(2001年發佈)裡面有一個更加細思及恐的細節, 就是遊戲中的冰塊是會隨時間融化的, 要知道這是一部2001年的遊戲, 《合金裝備2》冰塊會出現在場景中桌子上的水杯裡, 對杯子開槍會把冰塊打出來, 不知道開發團隊是不是提前完成了任務, 總之他們請了大學物理教授帶領科研團隊, 去設計冰塊融化的模組和代碼.......遊戲結束播放的製作人員名單,

會有專門有這群設計冰塊融化的人們。

好了今天就給大家介紹到這裡, 是不是感覺很神奇, 很不可思議, 給這些設計師點贊+1, 讓我們玩到這麼好玩的遊戲。

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