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大內容 + 內容二次創作 + 使用者參與,這才是一場好戲

10 月 24 日 - 25 日, 文娛行業大佬齊聚一壇, 從 IP 孵化、劇綜等超級內容生產、宣發運營、行銷商業化等內容生態各環節分別以 6 大論壇展開論道。 共同討論如何打通宣發「任督二脈」。

關健詞:「開放的態度」, 通過「開放的玩法」、「開放的資源」、「開放的陣地」和「開放的內容」, 深耕內容並讓品牌搭載內容觸及更廣範圍的受眾, 真正實現客戶交互升級, 內容、品牌與使用者情緒共振。

「大內容 + 內容二次創作 + 使用者參與, 這才是一場好戲。 」目前的內容宣發雖有諸多創新, 但大內容仍然以內容人驅動為主, 品牌方則主要通過贊助冠名植入參與內容為主,

使用者參與的價值與內容二次創作仍是業界可待開發的富礦。

▲ 阿裡巴巴文化娛樂集團市場高級副總裁楊振

優酷宣發「開計畫」, 優酷與品牌方、內容方的宣發合作將實現全流程、主題化、跨平臺傳播。 「優酷要做宣推的小二, 聯動品牌方、內容方一起推動內容生態資源的整合,

實現『大內容大宣發』。

內容宣發人是否有聯動力量?是否能充分參與內容?在優酷發言人楊振看來, 這是一個值得業界思考的問題。 聯動產業鏈上下游的各方資源與管道, 發掘內容的最大潛力。

網生內容大爆發 一半好戲在戲外

《春風十裡, 不如你》出品人表示, 「《春風十裡, 不如你》是在做增量, 用 70 後、80 後的審美來做製作, 用 90 後的喜好來選擇演員, 這兩部分構成了這部劇的流量基礎。 行銷與內容之間相愛相殺的關係, 品牌和內容的相輔相承才能支撐內容走得更遠, 讓雙方共同受益的。 」

春耕秋收 宣發「開計畫」朋友圈進一步擴大

不如我們在一起。 只有平臺和品牌相互信任, 以開放的心態將雙方力量彙集在一起時, 才能迸發出更多宣發的可能性, 從而佔領年輕用戶心智。

從植入到融入, 從投資到借勢, 優酷希望通過宣發「開計畫」能讓品牌更原生地融入 IP 內容。 共用內容宣發紅利。 全流程、主題化、跨平臺——

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