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重做張良殺傷範圍更廣,到底是增強還是削弱

新版本剛上線不久就有英雄被重做了, 當然目前處在體驗服階段, 重做的英雄為張良。 我們先來看一組資料, 張良目前的勝率在49%, 出場率還不到2%, 依張良現在的狀況來看幾乎已經熱度盡失, 確實已經到了重做的地步了!

俗話說當下的張良為何如此爆冷?最大的一個弱勢就是機動性太差, 難以跟上比賽的節奏。 作為一個法師來說不能夠及時的輸出, 那麼存在的意義將很小。 傷害方面雖然不低, 但是同樣也無法做到像其它法師一樣有爆發。 唯一的優勢主要是在控制方面, 有利於團戰!

接下來我們來看一下具體的技能改動資訊。 首先被動技能幾乎是全改, 同樣具有真實傷害, 但是改過之後的張良沒有了技能和普攻疊加, 如果不能夠進行持續攻擊, 那麼張良的被動將一無是處, 另外真實傷害也有稍微的降低。

一技能改動不大, 主要是一道法術壁壘變成了四道!二技能改動也不大,

傷害實現的方式相同, 但是傷害依舊還是減弱了一些, 不過範圍更廣。 大招改動也較大, 可多生成一個法術區域, 傷害較高。

張良在改過之後, 小編覺得張良更加適合做一名輔助。 按往常的習慣, 這一類英雄只要有了改動的動作就會在不久後正式上線, 所以我們還是靜候佳音吧!

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