您的位置:首頁>正文

「必備」單個與組合色彩靜物高光要快、准、狠!

/// 51 美 術 高 考 網 權威 高效 ///

三大面

“三大面”是物體最基本的明暗關係, 物體受光的範圍不同直接導致了黑、白、灰的、變化, 受光部位為“白”, 背光部位為“黑”, 側面受光部位即“灰”。 特別需要注意的是, 物體結構的變化會增加黑、白、灰的層次豐富性。 五大調子包括高光、亮灰、明暗交界線、暗部和反光。 其中明暗交界線是受光和背光的轉折線, 是色度中最深的部分。 明暗交界線和輪廓線是形體表現上的兩條生命線。 暗部要比明暗交界線稍亮一些, 在表現中要透氣, 在暗部裡, 離明暗交界線較遠的部分會有一些反光, 在表現中注意不要過亮, 灰部與暗部要保持一定的對比, 不要太相近。

高光

高光是體現物體質感的重要因素。 分析高光時我們主要還是從高光的形、色、高度、技法入手。 物體的質感是決定高光“形”的主要因素。 表面光滑的物體高光一般形狀較清晰, 表面粗糙的高光一般較含糊。 高光的“色”主要受光源色相的控制, 一般不用純白點高光(有時物體高光非常強烈, 可以用純白體現)。 如果光源是暖色, 加一點點暖色。 高光的亮度受物體質感的制約, 同時還受到畫面前後空間的限制, 質地細膩光滑且在畫面上空間靠前的物體高光的亮度則強, 質地粗糙且在畫面上空間靠後的物體高光的亮度則弱。 對於畫高光的技法, 我個人總結了三個字:快、准、狠。

而且用色要幹, 這樣容易控制明度和用筆, 下筆了就別猶豫。

--END--

-文章由51美術網編輯整理-

文章底部添加本公眾號二維碼否則視為侵權

爆料、投稿、商業合作有意請撩微信| duxin214412

·往期頭條·

藝考生文化課首選書籍

--END--

-文章由51美術網編輯整理-

文章底部添加本公眾號二維碼否則視為侵權

爆料、投稿、商業合作有意請撩微信| duxin214412

·往期頭條·

藝考生文化課首選書籍

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示