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任天堂開發掌上遊戲,尋找新的突破方向

Wii U是任天堂新推出的HD家用遊戲機, 是Wii的後繼機種。 2011年6月7日公佈, 2012年12月8日上市。 WiiU可以向下相容Wii所有遊戲。 新機支援1080P的高清輸出, 擁有全新觸控式螢幕手柄, 可在家中任意地點進行遊戲截止2015年12月底的統計, 全世界Wii U銷量已達1401萬台, 軟硬體比率高達6:1。 Wii U是時代雜誌2012年十大科技產品之一, 是福布斯2014年度最佳電視遊戲主機, 任天堂諸多世界級大作的唯一平臺, 免費且穩定的網路環境、相比之下更高的平均遊戲素質, 這些都是WiiU明顯有別與其他家用機的優點。

然而好景不長, 剛火沒多久, 就收到了來自索尼和微軟新作的衝擊, 這兩家分佈發佈了自家新款代表作, 並且性能得到了玩家的認可。 任天堂先代主機Wii U市場上的失利, 一度讓“老任”陷入絕境, 就在人們都在說曾經的“現象級”紅白機的作者黔驢技窮的時候, Switch橫空出世, 此款主機成功的擁有了兩種形態, 實現主機與掌機兩種模式的新玩法,

讓眾多玩家十分買帳, 甚至讓索尼的PSV後代計畫極速凍結, “老任”有望在2018年4月到來, 也就是Switch上市一周年時, 達成1000萬台銷量的大目標。

起死回生後的任天堂, 找的了新的發展發向玩家的手掌, 現在pc段已經嚴重想手機低頭。 所以廠家們不得不開始注意人們的手掌。 此前火爆的手游《精靈寶可夢》、與《超級馬里奧酷跑》, 《火焰紋章》都有非常不錯的銷量, 同時前段時間放出的消息也稱, 《王者榮耀》似乎也有望登陸 Switch 平臺勢大利好的掌上遊戲平臺。 估計不久任天堂的掌上遊戲會越來越多。

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