作者:zilrec
來看看這套傳說宇宙術卡組吧!
龍爭虎鬥加基森正式公佈 132張新卡匯總 龍爭虎鬥預告片 加基森原畫大賞
術士
轉自群內一位上過國服前10的天梯dalao的宇宙術攻略,
大家好, 3月1號新版本更新後, 青海薩被大幅度削弱, 海盜戰和青玉德充斥著整個天梯, 由於我對這兩個職業都不是很喜歡, 而宇宙法遇到青玉德基本是零十開的對局, 所以我選擇用宇宙術來沖分, 終於在7號成功的沖上傳說。 決定來和大家分享一下宇宙術在天梯的上分攻略。 下麵先附上卡組:
1[亡靈藥劑師]x1
1[力量的代價]x1
1[死亡纏繞]x1
2[酸性沼澤軟泥怪]x1
2[日怒保衛者]x1
2[黑市攤販]x1
2[末日預言者]x1
3[小鬼首領]x1
3[惡魔之怒]x1
3[大地之環先知]x1
3[布萊恩·銅須]x1
3[暗影箭]x1
4[阿古斯防禦者]x1
4[暗影烈焰]x1
4[破法者]x1
4[零食商販]x1
4[卡紮庫斯]x1
4[地獄烈焰]x1
4[暮光幼龍]x1
5[無面操縱者]x1
5[二流打手]x1
5[火車王里諾艾]x1
6[雷諾·傑克遜]x1
6[靈魂虹吸]x1
6[希爾瓦娜斯·風行者]x1
6[索瑞森大帝]x1
7[淵獄懲擊者]x1
8[扭曲虛空]x1
9[加拉克蘇斯大王]x1
12[山嶺巨人]x1
進入卡組模擬器
單卡分析
1 .火車王:目前主流的宇宙術主要分帶斬殺的和不帶斬殺的, 帶火車王就意味著要帶無面操縱者和歷代。 可能有些人會覺得這三張牌會非常卡手,
2.卡紮庫斯:加基森版本宇宙系列崛起的很大一部分原因就是因為這張卡。 因為印的藥水實在是太超模了, 比如五費的全場打四加上復活兩個隨從, 兼顧解場和占場, 讓一些快攻職業前期的優勢蕩然無存。 即使有時沒有找到aoe, 有時也會使對面忌憚aoe而做出錯誤的抉擇。 十費的全體變羊等都是一些極其變態的法術。
3.破法者:宇宙術卡組裡我是非常喜好塞一張沉默進去的, 經常可以起到奇效, 比如海盜戰的暴亂奇跡賊的大范, 薩滿的火舌馬桶, 宇宙術的暮光龍, 女王, 德魯伊的鹿盔等等都是十分適合來沉默的物件而且破法只有四費, 比較靈活不像虹吸比較笨重。
4.山嶺巨人:這張卡在面對海盜戰等一些快攻時幾乎就是一張卡手牌, 但是面對宇宙術宇宙法 以及青玉德時, 山嶺在四費準時上場還是可以給對面很大的壓力。 根據天梯環境, 快攻多的話這張卡可以替換成髒鼠, 爆晶藥水或者130。
5.爆晶藥水:這張卡我是沒有帶的, 可能有人認為這張卡四費單解非常優質,
6.邪火藥水:6費全場打5的aoe看似很棒, 但是這張卡對自身的損害也是相當大的。 何況術士本來就缺血。
對局分析以及起手留牌
1.戰士:天梯以海盜戰居多, 遇到戰士默認海盜戰, 起手留低費牌, 死纏, 藥劑師, 李奶奶, 小軟, 末日, 小鬼首領, 惡魔之怒, 暗影箭, 地獄烈焰, 卡紮庫斯, 雷諾都是需要留的牌。 對陣海盜戰時切忌不要貪, 不要怕虧。 因為我們只要苟住前期等到中後期回血就贏了。 比如對面一費恩佐斯的副官, 我們二費只有一張小軟, 沒有其他二費時, 這時應該上小軟, 抽牌是非常不好的,不要覺得吃一把一攻刀很虧,但抽牌虧的節奏太多了。在海盜戰掛著武器時,要儘量解掉場上的海盜防止對面334給武器加buff,卡紮庫斯大部分是找五費的法術,全場打四和加七甲經常是最好的選擇,如果沒有的話根據情況可以拿凍結和單體傷害,要儘量降低對面場攻。在手牌有雷諾的情況下,我們的思路應該是如何撐到雷諾上場的回合,用自己的手牌拖到六費,盡可能的解場,在手牌沒有雷諾的情況下,那我們一定要解光對面的場面並占場,這樣才能架牆,拖到關鍵牌來的時候。天梯也存在一部分的清流防戰,宇宙術對陣防戰是一個很大優勢的對局,只要大王不被髒鼠拉出來或者沒有沉底,等到合適的時機變大王,防戰就會解牌用光而死,需要提防的一點就是戰士的吼爹十點的斬殺。
2.德魯伊:天梯主要是青玉德為主,打青玉德起手留暮光龍山嶺等一些品質生物,這是一個較劣勢的對局,我們的思路就是前期通過一些品質隨從以及aoe穩住場面,前期如果能搶死最好,不能的話找機會變大王,在手上解牌足夠,場面穩住的情況下,要儘早的變大王,每回合要保證用英雄技能召喚一個地獄火,並且解掉對面的隨從,這樣對面就會因為解牌跟不上而輸。前期的節奏非常重要,不要讓青玉德很舒服的跳科技過牌,要保持場面的壓力,卡對手的一些節奏十分重要,卡紮庫斯也不一定要找十費的藥水,5費的藥水有時候也是非常好的,有一種情況是先手4費出山嶺,德魯伊解掉山嶺,這時在5費上卡紮庫斯找一費的藥水把山嶺復活,這時德魯伊就非常難受了。總之德魯伊是一個解牌非常匱乏的職業,我們一定要保證場面的壓力,這樣才有機會取勝。
3.薩滿:這版本薩滿的卡組很多樣化,有打臉薩,有青玉薩,有中速一點的控場薩,對陣打臉薩和海盜戰思路基本一樣,起手末日,地獄烈焰是十分關鍵的。卡紮庫斯找五費全場打四的aoe。總體來說就是前期解光對面場面,然後等到雷諾奶滿勸退,小軟改下就下,不要想著吃毀滅錘,破法可以沉默對面的天師,火舌。保證自己血量的安全,打臉薩的爆發也是很高的,不要貪,該雷諾就要下,以免被什麼雙熔岩爆裂什麼的給秒了。對陣青玉薩和青玉德類似,aoe十分重要,因為薩滿的過牌比較有限,再清完一波之後對面可能很難再鋪第二波了,穩住場面之後可以考慮變大王,如果火車王歷代無面在手牌的情況下,可以找機會偷死對面。
4.法師:法師以宇宙法為主,首先明確一點,對陣宇宙法大部分情況下都是要變大王才能贏的,起手找山嶺暮光龍,法師在沒有羊的情況下很難處理這兩個怪的。在法師沒有交過火把的情況下是不能一回合打十五血的。在等法師交過火球,寒冰箭或者大火把之後,手上有奶的情況下可以變大王,卡紮庫斯儘量找到加護甲,把血量抬到二十血左右就非常安全了。然後每回合召喚地獄火,對面就很難扛住了,卡紮庫斯必要情況可以找1費回四甲的,配合變大王時一起用,把血量抬到19血,這時法師是秒不掉我們的,然後每回合的地獄火讓法師不得不交一些傷害牌解場,這時我們就基本上贏了。
5.潛行者:盜賊主要為海鮮賊,奇跡賊。對陣海鮮賊和海盜戰基本類似,在前期手牌比較好的情況下可以考慮留破法,用來沉默大範,海鮮賊有火車王冷血的斬殺,有時候切忌不要貪,剩下十幾血的時候就可以雷諾了。對陣奇跡賊,卡紮庫斯十分重要,一定要找到五費打四的aoe,這樣我們 就可以很輕鬆的解掉對面的加基森隱藏,防止對面大量的刷牌。如果沒有找到aoe,可以考慮變羊。暗影箭起手一定要留,因為前期對面盜墓匪賊給的壓力還是相當大的,不能解掉的話我們的血量壓力可能會很大。
6.術士:術士以宇宙術為主,我們這套牌帶了火車王歷代無面的斬殺所以在內戰中優勢很大,只要髒鼠不拉出火車王或者無面,手握二十點斬殺很容易就把對面偷死了,在必要的情況下也要防一下對面的20血斬殺。對陣動物園,起手留末日 aoe,等一些低費怪。aoe清掉對面一波然後再雷諾回滿之後就基本贏了。
7.聖騎士:騎士基本上都是魚人騎,打魚人騎要在對面送掉所有魚人之前找機會火車王歷代無面偷死對面,或者變大王,不然拖下去第二波亡者歸來是必死的。所以一定要在亡者歸來之前結束戰鬥。芬傑是一個很可怕的隨從,它可以讓魚人騎的節奏加快很多,所以在必要的情況下可以用卡紮庫斯的5費變羊解掉芬傑,或者用aoe清掉,最好不要讓芬傑拉出魚人。還有就是佛丁,在沒有小軟的情況下,一定沒有讓佛丁死在對面,因為灰燼使者的傷害實在是很高,用破法沉默,或者女王暗影烈焰給拉過來是最好的選擇。
8.牧師:牧師以龍牧為主,打龍牧是一個比較優勢的對局,因為牧師的斬殺實在有限,我們基本上最多防一個銅須黑翼腐蝕者的6點斬殺,不過對面如果用過密探來報的話可能會偷走我們的火車王,這時我們可能需要防一下火車王加黑翼腐蝕者的9點斬殺,起手留末日,暮光龍,雷諾。末日在對面沒有痛的情況下可以清掉對面的一些小隨從,暮光龍可能是牧師最頭疼的隨從了,4攻加上很大的屁股讓牧師很難處理,我們靠暮光龍度過前中期,然後在對面場面很弱的情況下果斷變大王,然後通過一些aoe清場,加上每回合召喚地獄火,基本上就贏了。
9.獵人:沒有,滾。
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抽牌是非常不好的,不要覺得吃一把一攻刀很虧,但抽牌虧的節奏太多了。在海盜戰掛著武器時,要儘量解掉場上的海盜防止對面334給武器加buff,卡紮庫斯大部分是找五費的法術,全場打四和加七甲經常是最好的選擇,如果沒有的話根據情況可以拿凍結和單體傷害,要儘量降低對面場攻。在手牌有雷諾的情況下,我們的思路應該是如何撐到雷諾上場的回合,用自己的手牌拖到六費,盡可能的解場,在手牌沒有雷諾的情況下,那我們一定要解光對面的場面並占場,這樣才能架牆,拖到關鍵牌來的時候。天梯也存在一部分的清流防戰,宇宙術對陣防戰是一個很大優勢的對局,只要大王不被髒鼠拉出來或者沒有沉底,等到合適的時機變大王,防戰就會解牌用光而死,需要提防的一點就是戰士的吼爹十點的斬殺。2.德魯伊:天梯主要是青玉德為主,打青玉德起手留暮光龍山嶺等一些品質生物,這是一個較劣勢的對局,我們的思路就是前期通過一些品質隨從以及aoe穩住場面,前期如果能搶死最好,不能的話找機會變大王,在手上解牌足夠,場面穩住的情況下,要儘早的變大王,每回合要保證用英雄技能召喚一個地獄火,並且解掉對面的隨從,這樣對面就會因為解牌跟不上而輸。前期的節奏非常重要,不要讓青玉德很舒服的跳科技過牌,要保持場面的壓力,卡對手的一些節奏十分重要,卡紮庫斯也不一定要找十費的藥水,5費的藥水有時候也是非常好的,有一種情況是先手4費出山嶺,德魯伊解掉山嶺,這時在5費上卡紮庫斯找一費的藥水把山嶺復活,這時德魯伊就非常難受了。總之德魯伊是一個解牌非常匱乏的職業,我們一定要保證場面的壓力,這樣才有機會取勝。
3.薩滿:這版本薩滿的卡組很多樣化,有打臉薩,有青玉薩,有中速一點的控場薩,對陣打臉薩和海盜戰思路基本一樣,起手末日,地獄烈焰是十分關鍵的。卡紮庫斯找五費全場打四的aoe。總體來說就是前期解光對面場面,然後等到雷諾奶滿勸退,小軟改下就下,不要想著吃毀滅錘,破法可以沉默對面的天師,火舌。保證自己血量的安全,打臉薩的爆發也是很高的,不要貪,該雷諾就要下,以免被什麼雙熔岩爆裂什麼的給秒了。對陣青玉薩和青玉德類似,aoe十分重要,因為薩滿的過牌比較有限,再清完一波之後對面可能很難再鋪第二波了,穩住場面之後可以考慮變大王,如果火車王歷代無面在手牌的情況下,可以找機會偷死對面。
4.法師:法師以宇宙法為主,首先明確一點,對陣宇宙法大部分情況下都是要變大王才能贏的,起手找山嶺暮光龍,法師在沒有羊的情況下很難處理這兩個怪的。在法師沒有交過火把的情況下是不能一回合打十五血的。在等法師交過火球,寒冰箭或者大火把之後,手上有奶的情況下可以變大王,卡紮庫斯儘量找到加護甲,把血量抬到二十血左右就非常安全了。然後每回合召喚地獄火,對面就很難扛住了,卡紮庫斯必要情況可以找1費回四甲的,配合變大王時一起用,把血量抬到19血,這時法師是秒不掉我們的,然後每回合的地獄火讓法師不得不交一些傷害牌解場,這時我們就基本上贏了。
5.潛行者:盜賊主要為海鮮賊,奇跡賊。對陣海鮮賊和海盜戰基本類似,在前期手牌比較好的情況下可以考慮留破法,用來沉默大範,海鮮賊有火車王冷血的斬殺,有時候切忌不要貪,剩下十幾血的時候就可以雷諾了。對陣奇跡賊,卡紮庫斯十分重要,一定要找到五費打四的aoe,這樣我們 就可以很輕鬆的解掉對面的加基森隱藏,防止對面大量的刷牌。如果沒有找到aoe,可以考慮變羊。暗影箭起手一定要留,因為前期對面盜墓匪賊給的壓力還是相當大的,不能解掉的話我們的血量壓力可能會很大。
6.術士:術士以宇宙術為主,我們這套牌帶了火車王歷代無面的斬殺所以在內戰中優勢很大,只要髒鼠不拉出火車王或者無面,手握二十點斬殺很容易就把對面偷死了,在必要的情況下也要防一下對面的20血斬殺。對陣動物園,起手留末日 aoe,等一些低費怪。aoe清掉對面一波然後再雷諾回滿之後就基本贏了。
7.聖騎士:騎士基本上都是魚人騎,打魚人騎要在對面送掉所有魚人之前找機會火車王歷代無面偷死對面,或者變大王,不然拖下去第二波亡者歸來是必死的。所以一定要在亡者歸來之前結束戰鬥。芬傑是一個很可怕的隨從,它可以讓魚人騎的節奏加快很多,所以在必要的情況下可以用卡紮庫斯的5費變羊解掉芬傑,或者用aoe清掉,最好不要讓芬傑拉出魚人。還有就是佛丁,在沒有小軟的情況下,一定沒有讓佛丁死在對面,因為灰燼使者的傷害實在是很高,用破法沉默,或者女王暗影烈焰給拉過來是最好的選擇。
8.牧師:牧師以龍牧為主,打龍牧是一個比較優勢的對局,因為牧師的斬殺實在有限,我們基本上最多防一個銅須黑翼腐蝕者的6點斬殺,不過對面如果用過密探來報的話可能會偷走我們的火車王,這時我們可能需要防一下火車王加黑翼腐蝕者的9點斬殺,起手留末日,暮光龍,雷諾。末日在對面沒有痛的情況下可以清掉對面的一些小隨從,暮光龍可能是牧師最頭疼的隨從了,4攻加上很大的屁股讓牧師很難處理,我們靠暮光龍度過前中期,然後在對面場面很弱的情況下果斷變大王,然後通過一些aoe清場,加上每回合召喚地獄火,基本上就贏了。
9.獵人:沒有,滾。
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