天道終於突破了, 不過因為瞬發奧義會大幅降低傷害, 不少小夥伴都在抱怨天道依然是老樣子。
不過我就在想:天道是否有讓平民參與忍戰的可能?
眾所周知的是, 三代現在已經是非常有名的忍戰守門員了, 因為三代, 水火主基本絕跡, 風主清一色分身, 雷主依託柱子突破重回頂峰。 三代互噴極度要求先攻這個氪金屬性, 少了先手的必勝決勝buff基本難以翻身。 即使是柱子, 要想越較多戰, 也有一定難度。
柱子固然好, 但是首先低戰未必有五影節點, 有節點的未必是柱子, 有柱子的未必變異完整, 變異好的未必有搭配有隊友……而天道只要極限多打一些就可以變異, 這個條件已經是很簡單的了。 極限6000的點券消費, 一般自己洗幾個綠色藍色在放棄不必要的追打普攻, 成本極低。 忍術免疫+格擋普攻。
先說一下整體思路吧, 天道要想啟動, 就只有3種方案:1,
當然不論怎麼啟動, 鯊魚這個坎是越不過去了, 全體封技能+抽藍, 對付天道這種慢速簡直虐殺, 不過應付三代這種一波流的話……
先來說下三代隊的傷害特點吧:1, 三個三代奧義, 並且往往是有必勝+決勝+自身屬強+穢土蠍+結界的奧義, 三個下來有盾也是血皮 2, 穢土蠍奧義後六次普攻, buff齊全的六次補刀十分強力, 3, 各種零散傷害, 不過和前兩個比起來低很多。
天道不怕三代奧義, 天道的閃避也正好抵消三代的普攻。
天道的突破+被動, 再加上天道的係數的天生優勢, 就預期傷害來說, 絕對夠高。
回藍的問題可以和冷血一起解決, 水主的被動, 自然能量吸收死亡單位回復30ckl兩次,
至於行動順序……天道可以選擇二號, 反正三代隊最先動手的普攻一定是三代, 所以可以很好的克制。 當然, 這種死人都是一次性的, 也就是說, 這個天道戰術只是能打三代的敢死隊, 專門拼掉敵方後排, 不具備同台競技能力。
三代這種必勝隊通病就是見不得持久戰, 但凡是出門疊出自身兩倍血量的盾的配置都是有一戰之力的, 不過低戰的話,
綜上所述, 天道突破或許真的能平民打忍戰的一個好選擇。