時至今日, 暴風科技距上市已經兩年時間了。 曾經的暴風科技, 在上市之初創下過“31天30漲停”的神話。 而在暴風科技上市一周年之際, 暴風科技的董事長CEO馮鑫也曾在上市一周年的大會上公開許下豪言壯語, 稱要建立自己的生態, 開闢“互聯網+娛樂”的嶄新格局, 構建一個日活用戶超過1.5億, 從而媲美BAT。 然而兩年過去了, 暴風科技依舊未動聲色, 曾經的豪言壯語已不在, 暴風的淨利反倒下滑69% , 難道暴風科技的“暴風”要來了嗎?
妖股暴風 “過山車”大起大落, 淨利下滑69%
記得當初暴風剛剛上市, 發行價僅7.14元, 可沒多久便一路蹭蹭上漲, 一度上升到327.01元, 漲幅達到3367.76%, 創造了36個漲停板的神話。 加之暴風瘋狂的兜售自己概念標籤, 故事講的天花亂墜, 暴風由此一度火到不行, 成為A股史上的一段神奇。
然而隨著時間推移, 一切平息, 暴風也慢慢走下神壇, 曾經描述的暴風生態美好景象,
從資料上看,
暴風轉型, 除了一個有說服力的產品, 暴風看上去已經準備好了一切
暴風旗下主要產品包括暴風影音, 暴風魔鏡、暴風TV等。 其中, 暴風影音作為暴風科技的出山之作, 一直都是暴風旗下的代表作。 然而, 隨著智慧手機的普及, 用戶逐漸從PC端向移動端開始轉移, 而此時互聯網巨頭BAT也各自攜鉅資加入戰鬥, 優酷土豆、愛奇藝、騰訊視頻迅速崛起, 市場競爭也越來越激烈。
面對視頻軟體的同質化, 用戶已經體驗不出太多的差別。
後來, 暴風開始佈局“暴風生態圈 ”, 推出了其他新產品,
但其中的暴風TV盈利困難, 毛利率為負15%, 且對於其他競爭對手而言, 暴風TV發出的聲音實在太小, 最終只能成為拖後腿的項目, 難成大器。
而暴風魔鏡(虛擬實境VR)作為馮鑫的重點鼓吹的專案, 也存在不少”毛病”。 作為一款VR 的設備, 暴風魔鏡網路售價只有幾百元人民幣, 相比HTC 的vive6千多元的售價, 它的價格更加的親民, 似乎更貼近消費者。
但在實際的體驗中,暴風的VR產品暴風魔鏡在技術上時不時遭到詬病,而幾百元的售價也就導致了暴風魔鏡硬體成本、技術受限,勢必導致在體驗上較早的會遭遇瓶頸。而對於沒有良好視覺體驗的VR設備,即使有再好的內容配套支撐,終究也只是個傀儡。
所以,暴風目前似乎一切都有了,佈局也都非常完整,但唯一的大問題就是,他還缺少一個讓大家接受的顛覆性的產品。
暴風的生態故事該怎麼講下去,或許只是個難以兌現的謊言
暴風的生態佈局,主要進軍影視、遊戲、體育等行業,從而構起完整生態圈,實現它的全球“DT大娛樂”戰略,表面上看起來十分的亮麗光鮮,實際上紙上談兵,真正落實起來十分的困難。甚至有內部人士評價暴風目前狀態“硬體虧損,內容無望,體育沒影”。在其急於求進的背後是暴風面對市場環境變革的躁動和不安。
在影視行業,各路資本瘋狂廝殺,BAT三大巨頭的涉足佈局,瓜分了不少的市場。暴風想要在巨頭的身上分得一杯羹,實在困難。另一方面,暴風佈局的體育產業,直至今日也沒有聽到任何有實質性進展的相關資訊,而暴風的暴風魔鏡、暴風TV至今盈利困難。
再翻看暴風集團近兩年公告,我們還可以看到暴風進軍的行業,如體育、秀場、產業基金等等,無一不是市場上炙手可熱的行業,但至今為止,也都是音訊渺茫,生態依然是鏡中花、水中月,暴風所說的生態恐怕是本世紀最大的謊言了。
結語
在暴風的身上,我們似乎看到了許多樂視的影子,二者最初都是依靠視頻業務涉足互聯網。後來樂視開始佈局自己的生態,打造生態閉環。接著暴風也冒出聲音,稱要謀劃自己的“生態聯邦”。
可是到最後,樂視卻狀況頻出,一方面是資金鏈短缺,周轉困難,另一方面樂視汽車難產,至今也塵埃未定,能否造車成功依舊還是個謎。而暴風也好不到哪去,兩年前聲稱要佈局的生態聯邦,直至今日暴風上市兩周年之際,所謂的生態也終不見其影。兩個難兄難弟,各自在自己的生態路上漸行漸遠,生態似乎還是個未完成的夢,今後他們的故事又該如何繼續講下去呢?
但在實際的體驗中,暴風的VR產品暴風魔鏡在技術上時不時遭到詬病,而幾百元的售價也就導致了暴風魔鏡硬體成本、技術受限,勢必導致在體驗上較早的會遭遇瓶頸。而對於沒有良好視覺體驗的VR設備,即使有再好的內容配套支撐,終究也只是個傀儡。
所以,暴風目前似乎一切都有了,佈局也都非常完整,但唯一的大問題就是,他還缺少一個讓大家接受的顛覆性的產品。
暴風的生態故事該怎麼講下去,或許只是個難以兌現的謊言
暴風的生態佈局,主要進軍影視、遊戲、體育等行業,從而構起完整生態圈,實現它的全球“DT大娛樂”戰略,表面上看起來十分的亮麗光鮮,實際上紙上談兵,真正落實起來十分的困難。甚至有內部人士評價暴風目前狀態“硬體虧損,內容無望,體育沒影”。在其急於求進的背後是暴風面對市場環境變革的躁動和不安。
在影視行業,各路資本瘋狂廝殺,BAT三大巨頭的涉足佈局,瓜分了不少的市場。暴風想要在巨頭的身上分得一杯羹,實在困難。另一方面,暴風佈局的體育產業,直至今日也沒有聽到任何有實質性進展的相關資訊,而暴風的暴風魔鏡、暴風TV至今盈利困難。
再翻看暴風集團近兩年公告,我們還可以看到暴風進軍的行業,如體育、秀場、產業基金等等,無一不是市場上炙手可熱的行業,但至今為止,也都是音訊渺茫,生態依然是鏡中花、水中月,暴風所說的生態恐怕是本世紀最大的謊言了。
結語
在暴風的身上,我們似乎看到了許多樂視的影子,二者最初都是依靠視頻業務涉足互聯網。後來樂視開始佈局自己的生態,打造生態閉環。接著暴風也冒出聲音,稱要謀劃自己的“生態聯邦”。
可是到最後,樂視卻狀況頻出,一方面是資金鏈短缺,周轉困難,另一方面樂視汽車難產,至今也塵埃未定,能否造車成功依舊還是個謎。而暴風也好不到哪去,兩年前聲稱要佈局的生態聯邦,直至今日暴風上市兩周年之際,所謂的生態也終不見其影。兩個難兄難弟,各自在自己的生態路上漸行漸遠,生態似乎還是個未完成的夢,今後他們的故事又該如何繼續講下去呢?