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「王者榮耀」新版本寵兒?扁鵲最強上分套路

在前幾個版本中, 扁鵲一直被當作輔助使用, 因為技能的特性, 且許多人對他不熟悉, 所以很少有人玩, 很難跟那些爆發高的法師相比。 隨著版本反覆運算, 越來越多強勢法師興起, 中單扁鵲也就變得不那麼流行了。 但是實際上, 扁鵲是一個非常強的英雄(一級對拼王), 在solo&團戰都具備非常大的潛力, 而10月23日S9賽季的開啟, 新版本的扁鵲在技能方面有了較大幅度的調整, 甚至有成為版本寵兒的趨勢。 所以今天小編就來為大家解讀一下S9新版本扁鵲的最強上分套路。

技能解讀

被動-惡德醫療

普通攻擊和技能都會附帶持續法術傷害的中毒效果, 並疊加1層毒藥印記, 最高5層, 持續時間7秒(之前版本是5秒)

解讀:毒的持續時間由原來5秒變成了如今的7秒, 這就是扁鵲得到加強的核心條件。 也正是因為這個被動, 讓扁鵲既可以對拼, 又能持續輸出, 上限是5層,

這也是為什麼後文會推薦大家攜帶攻速銘文的原因。

1技能-致命靈藥

扁鵲朝敵人扔出致命毒藥, 毒藥散佈後持續4秒對範圍內敵人造成法術傷害和減速效果。

解讀:在理論情況下可以説明扁鵲疊加四層被動, 團戰時作用很大, 擁有AOE減速效果, 但是在對拼時只當作重置普攻使用,

效果不大, 推薦副加。

2技能-善惡診斷

扁鵲朝指定方向釋放藥劑, 對觸碰的敵人造成法術傷害, 並對觸碰的友軍英雄施加恢復印記並恢復生命值。

解讀:兼具傷害與治療, 可以給隊友疊加buff, 且新版本1級就可疊加5層, 一級必點,

對拼無敵, 這點在新版本介紹中會詳細介紹。

3技能-生命主宰

扁鵲引爆附近所有印記, 對敵人造成法術傷害, 對友軍英雄施加治療效果.每層印記額外增加50%的傷害與治療效果。

解讀:爆發傷害以及瞬間治療的資本, 5層就是250%的疊加, 沒有衰減演算法。

優缺點分析

優點:

1、清兵和打野效率高, 這裡值得注意的是, 野怪雖然並不會顯示出已經有幾層debuff了, 但是buff的持續效果仍然是在的, 不要不捨得開大招清兵, 清兵效率高指的是肯用大招來清;

2、兼顧治療和傷害;

3、AOE, 團戰效率高, 團戰前最好先給己方團隊套上5層buff, 這樣就算被開, 我們瞬間開大, 直接最少回三分之一血, 而且這個版本非常容易疊buff, 這點在新版本概述中會提到;

4、爆發(有條件的), 條件就是需要使對方疊5層buff然後爆毒, 如何快速疊毒在後面的技巧中有提到;

缺點:

1、缺乏位移,這就決定其不能出純輸出,要出抗性裝備自保,不然在後期刺客與ad面前,根本沒有時間疊毒;

2、缺乏控制,在現在版本,要不然中路就是爆發,要不然就是控制,像扁鵲能夠出場,完全依賴於它強大的團戰能力才能彌補其無控制的尷尬;

3、難以上手,扁鵲對於新手而言很難理解其技能機制,經常就是有技能就按,面對刺客根本無還手之力,難以疊毒是新手所犯的一個普遍錯誤

陣容&克制關係

在陣容方面,扁鵲比較適合跟有控制且能沖臉的陣容一起輸出,扁鵲的定位應當是補充傷害的,他的傷害是循序漸進的,所以說大部分情況下還是需要ad進行主要輸出,扁鵲說到底就是一個團戰英雄,那麼在陣容選擇上推薦張飛、曹操、牛魔、趙雲等這些團控英雄。

扁鵲非常懼怕後期起來的adc或者爆發極強的英雄,例如猴子李白不知火舞馬克魯班等,來不及疊毒就會被爆發傷害擊殺,所以我們在前期就要把節奏帶好,儘量不要在後期與這些英雄硬杠。另外,敵方法師的夢魘或射手的制裁也都會在一定程度上克制扁鵲。

裝備解讀

扁鵲推薦出這麼一套裝備,其中迴響之丈跟夢魘可以根據對方英雄陣容決定,如果對方回復較多,那麼第二件就要出夢魘,我們根據裝備其實主要獲得的就三個屬性一是法術穿透,二是法強,三是移速,移速對於扁鵲來說非常重要,不詳徵兆可以減少攻擊者的移速,這樣就變向增加了扁鵲的移速,移速高可以追著別人點,跑酷流法師就是想這麼玩的,面具和法穿棒可以有效的對敵方前排造成威脅,新版本的回血甲強到變態,一直不停在回血。有些人會問,為什麼不選有cd屬性的裝備,在這裡我鄭重告訴大家,cd對於扁鵲並不重要,它的核心在於疊毒,疊毒我們只需要依靠普攻就可以實現,12技能只是輔助我們的普攻。希望大家轉變觀念,認清扁鵲的正確玩法。

為什麼選擇了不詳?因為到了後期,扁鵲的天敵是發育很好的射手,那這個裝備有效遏制了射手對你的威脅。

當然有很多玩家會選擇冰脈,冰杖,這個根據局勢,出裝畢竟不是死的,要根據局勢來出。

召喚師技能

推薦帶疾跑或閃現,閃現面對控制多的環境下使用,大部分情況下推薦帶疾跑,跑酷流法師沒有疾跑怎麼能行,邊走邊a,敵進我退,敵退我進,慢慢放風箏,然後3技能爆毒,誰用誰喜歡。

有些玩家會帶淨化,是為了保證自身安全免控,能夠成功放出大招,在這裡我也不能說帶淨化沒用,畢竟你扁鵲帶個暈眩也有用啊,只是說帶什麼召喚師技能最適合扁鵲本身。

銘文推薦

紅色:凶兆

藍色:輪回

綠色:心眼

總屬性:+66法強 +64法穿 +12%攻速 +10吸血

扁鵲的核心在於疊毒,快速疊毒就需要穿插普攻進行,所以在提升法強、法穿的同時,還要照顧到攻速,所以紅色選擇凶兆,綠色選擇心眼。另外,法術吸血對扁鵲也較為重要,所以藍色選擇輪回,這樣的話,扁鵲的續航問題基本可以保證,也就可以把吸血書替換成其他輸出裝或保命裝。當然,也有攻速流扁鵲會攜帶狩獵,依靠普攻快速疊毒,依靠移速放風箏。所以,藍色銘文方面因人而異。

核心技巧

如何快速疊毒

首先進行平a,然後釋放2技能,這一階段的手感是非常平滑的,新版本2技能又變得更平滑了,幾乎跟平a是同樣的手感,甚至快于平a,而且可以重置普攻,這樣瞬間就有3層被動,然後釋放1技能封路,我們此時攻速符文的優勢就體現出來了,疊毒非常快。

新版本下,扁鵲主要加強了被動的疊毒時長,從5s提高到7s,並且增加了印記提示,如圖所示,一級5層BUFF,這樣在以前想都不敢想,相當於一個史詩級別的加強,因為前幾個版本,2技能必須要慢級且cd滿才能給自己加滿5層buff,新版本後,2技能在1級時就可以疊滿5層,打團時也同樣能給隊友套上持續的恢復buff;

2技能3技能也減少了釋放過程,這樣疊毒的手感就會更加流暢,也是變相增加了爆發的傷害。

實戰解析

對線期

對線期的扁鵲非常的兇狠,1級就可以點一技能卡兵線消耗,線上持續的壓制力是一直存在的,可以站在如圖所示的位置,直接進行消耗,對方1級對拼就可以壓他的血線到半血以下,對方只要少了一個兵的經驗,雪球就可以無限制地滾大,我推薦大家出時光的小件線上上續航,這樣憑藉自身的恢復和升級的血量藍量加成,完全線上上持續的壓制敵方,只要吃兵線就一直消耗,這樣就可以壓制那些需要到四級質變的中路法師,例如諸葛亮王昭君高漸離等,不要怕打野來抓,當然前提自己意識好,知道判斷得出自己能否一打二,以及不要中敵方的技能,這需要長時間的經驗積累。

鉑金以下分段打法

出門直接進中路右邊的草叢最前面 等敵方法師出來補第一波兵 等到站位靠前,利用新版本的1技能儲存好的兩瓶毒藥(15s儲存1瓶,線上小兵到達時30s)直接封死後面的位置,然後普攻,利用高攻速如果1技能毒到2層,那對方差不多進塔的時候,不交閃現就被毒死了,然後等他出來的時候你3級他1級,雪球繼續滾。

鑽石星耀分段打法

同樣進草,開局一樣,到了鑽石以上的局,需要耐心,一般會跟你對點1-2下,就開始撤,畢竟兩方都是以發育為主的英雄,很少像低分段直接硬碰硬的,碰到會玩的會果斷交閃現猥瑣塔下只吃經驗,這個時候我們就可以卡住兵線,我們反正不急,對方不要想吃到近戰兵,離他遠著呢。如果有機會單殺需要閃現時,切記從右方閃出去,因為那邊對方ad剛在打紅,或者打野在吃小鳥。很容易就突然出現。

王者局分段打法

前期一樣,這時候的對手,非常注重發育,只會跟你換血,但不會輕易讓你單殺,但是,王者局最該死的欲望就是貪字,就算殘血也不肯回家,貪吃兵線,有機會同樣可以殺。所以我們主要是以打團為主,至於如何打團,下面會提到。這裡提一點,火舞是非常難殺的。1級誰都能殺,火舞不行。

團戰期

團戰期推薦出到一到兩件肉裝,主要跟大部隊一起走,始終為隊友套上5層BUFF,然後後續提供很高的治療,利用平A,1和2技能始終不斷的疊毒,多次持續不斷的打輸出,爆毒與治療同時進行。對面會非常苦惱,可能會出夢魘或者制裁來針對,這時也不要慌,打法還是一樣,因為我們的治療效果雖然被降低,但是我們是持續性的治療與傷害,對方可能會突然放鬆警惕對扁鵲,殊不知自己已經進入了慢性死亡,此消彼長,團戰無敵。

答疑解惑

1.大招是否能對0被動層數的敵方單位造成傷害?

可以,仔細看大招介紹,是可以利用大招直接為敵方套上一層debuff的

2.有時候我明明按了3技能敵人沒死 但是過了1-2秒 敵人還是被我毒死了 這是怎麼回事呢?

這就得益於扁鵲大招機制,被動疊毒是存在一定時間的,而引爆大招只會爆掉此時的層數,然而這個層數的毒液效果還是會持續到印記結束的,這就好比你把毒放到敵方野怪或小兵上,並不顯示層數,但是仍然效果是在的。

總結

扁鵲的調整無疑是顯著的,相信大家在排位中也已經見識到了,但再強勢的英雄,也需要熟練的技術和意識來支撐,所以大家一定要多多練習喲~大家受到啟發了記得點贊支持喲麼麼噠~

缺點:

1、缺乏位移,這就決定其不能出純輸出,要出抗性裝備自保,不然在後期刺客與ad面前,根本沒有時間疊毒;

2、缺乏控制,在現在版本,要不然中路就是爆發,要不然就是控制,像扁鵲能夠出場,完全依賴於它強大的團戰能力才能彌補其無控制的尷尬;

3、難以上手,扁鵲對於新手而言很難理解其技能機制,經常就是有技能就按,面對刺客根本無還手之力,難以疊毒是新手所犯的一個普遍錯誤

陣容&克制關係

在陣容方面,扁鵲比較適合跟有控制且能沖臉的陣容一起輸出,扁鵲的定位應當是補充傷害的,他的傷害是循序漸進的,所以說大部分情況下還是需要ad進行主要輸出,扁鵲說到底就是一個團戰英雄,那麼在陣容選擇上推薦張飛、曹操、牛魔、趙雲等這些團控英雄。

扁鵲非常懼怕後期起來的adc或者爆發極強的英雄,例如猴子李白不知火舞馬克魯班等,來不及疊毒就會被爆發傷害擊殺,所以我們在前期就要把節奏帶好,儘量不要在後期與這些英雄硬杠。另外,敵方法師的夢魘或射手的制裁也都會在一定程度上克制扁鵲。

裝備解讀

扁鵲推薦出這麼一套裝備,其中迴響之丈跟夢魘可以根據對方英雄陣容決定,如果對方回復較多,那麼第二件就要出夢魘,我們根據裝備其實主要獲得的就三個屬性一是法術穿透,二是法強,三是移速,移速對於扁鵲來說非常重要,不詳徵兆可以減少攻擊者的移速,這樣就變向增加了扁鵲的移速,移速高可以追著別人點,跑酷流法師就是想這麼玩的,面具和法穿棒可以有效的對敵方前排造成威脅,新版本的回血甲強到變態,一直不停在回血。有些人會問,為什麼不選有cd屬性的裝備,在這裡我鄭重告訴大家,cd對於扁鵲並不重要,它的核心在於疊毒,疊毒我們只需要依靠普攻就可以實現,12技能只是輔助我們的普攻。希望大家轉變觀念,認清扁鵲的正確玩法。

為什麼選擇了不詳?因為到了後期,扁鵲的天敵是發育很好的射手,那這個裝備有效遏制了射手對你的威脅。

當然有很多玩家會選擇冰脈,冰杖,這個根據局勢,出裝畢竟不是死的,要根據局勢來出。

召喚師技能

推薦帶疾跑或閃現,閃現面對控制多的環境下使用,大部分情況下推薦帶疾跑,跑酷流法師沒有疾跑怎麼能行,邊走邊a,敵進我退,敵退我進,慢慢放風箏,然後3技能爆毒,誰用誰喜歡。

有些玩家會帶淨化,是為了保證自身安全免控,能夠成功放出大招,在這裡我也不能說帶淨化沒用,畢竟你扁鵲帶個暈眩也有用啊,只是說帶什麼召喚師技能最適合扁鵲本身。

銘文推薦

紅色:凶兆

藍色:輪回

綠色:心眼

總屬性:+66法強 +64法穿 +12%攻速 +10吸血

扁鵲的核心在於疊毒,快速疊毒就需要穿插普攻進行,所以在提升法強、法穿的同時,還要照顧到攻速,所以紅色選擇凶兆,綠色選擇心眼。另外,法術吸血對扁鵲也較為重要,所以藍色選擇輪回,這樣的話,扁鵲的續航問題基本可以保證,也就可以把吸血書替換成其他輸出裝或保命裝。當然,也有攻速流扁鵲會攜帶狩獵,依靠普攻快速疊毒,依靠移速放風箏。所以,藍色銘文方面因人而異。

核心技巧

如何快速疊毒

首先進行平a,然後釋放2技能,這一階段的手感是非常平滑的,新版本2技能又變得更平滑了,幾乎跟平a是同樣的手感,甚至快于平a,而且可以重置普攻,這樣瞬間就有3層被動,然後釋放1技能封路,我們此時攻速符文的優勢就體現出來了,疊毒非常快。

新版本下,扁鵲主要加強了被動的疊毒時長,從5s提高到7s,並且增加了印記提示,如圖所示,一級5層BUFF,這樣在以前想都不敢想,相當於一個史詩級別的加強,因為前幾個版本,2技能必須要慢級且cd滿才能給自己加滿5層buff,新版本後,2技能在1級時就可以疊滿5層,打團時也同樣能給隊友套上持續的恢復buff;

2技能3技能也減少了釋放過程,這樣疊毒的手感就會更加流暢,也是變相增加了爆發的傷害。

實戰解析

對線期

對線期的扁鵲非常的兇狠,1級就可以點一技能卡兵線消耗,線上持續的壓制力是一直存在的,可以站在如圖所示的位置,直接進行消耗,對方1級對拼就可以壓他的血線到半血以下,對方只要少了一個兵的經驗,雪球就可以無限制地滾大,我推薦大家出時光的小件線上上續航,這樣憑藉自身的恢復和升級的血量藍量加成,完全線上上持續的壓制敵方,只要吃兵線就一直消耗,這樣就可以壓制那些需要到四級質變的中路法師,例如諸葛亮王昭君高漸離等,不要怕打野來抓,當然前提自己意識好,知道判斷得出自己能否一打二,以及不要中敵方的技能,這需要長時間的經驗積累。

鉑金以下分段打法

出門直接進中路右邊的草叢最前面 等敵方法師出來補第一波兵 等到站位靠前,利用新版本的1技能儲存好的兩瓶毒藥(15s儲存1瓶,線上小兵到達時30s)直接封死後面的位置,然後普攻,利用高攻速如果1技能毒到2層,那對方差不多進塔的時候,不交閃現就被毒死了,然後等他出來的時候你3級他1級,雪球繼續滾。

鑽石星耀分段打法

同樣進草,開局一樣,到了鑽石以上的局,需要耐心,一般會跟你對點1-2下,就開始撤,畢竟兩方都是以發育為主的英雄,很少像低分段直接硬碰硬的,碰到會玩的會果斷交閃現猥瑣塔下只吃經驗,這個時候我們就可以卡住兵線,我們反正不急,對方不要想吃到近戰兵,離他遠著呢。如果有機會單殺需要閃現時,切記從右方閃出去,因為那邊對方ad剛在打紅,或者打野在吃小鳥。很容易就突然出現。

王者局分段打法

前期一樣,這時候的對手,非常注重發育,只會跟你換血,但不會輕易讓你單殺,但是,王者局最該死的欲望就是貪字,就算殘血也不肯回家,貪吃兵線,有機會同樣可以殺。所以我們主要是以打團為主,至於如何打團,下面會提到。這裡提一點,火舞是非常難殺的。1級誰都能殺,火舞不行。

團戰期

團戰期推薦出到一到兩件肉裝,主要跟大部隊一起走,始終為隊友套上5層BUFF,然後後續提供很高的治療,利用平A,1和2技能始終不斷的疊毒,多次持續不斷的打輸出,爆毒與治療同時進行。對面會非常苦惱,可能會出夢魘或者制裁來針對,這時也不要慌,打法還是一樣,因為我們的治療效果雖然被降低,但是我們是持續性的治療與傷害,對方可能會突然放鬆警惕對扁鵲,殊不知自己已經進入了慢性死亡,此消彼長,團戰無敵。

答疑解惑

1.大招是否能對0被動層數的敵方單位造成傷害?

可以,仔細看大招介紹,是可以利用大招直接為敵方套上一層debuff的

2.有時候我明明按了3技能敵人沒死 但是過了1-2秒 敵人還是被我毒死了 這是怎麼回事呢?

這就得益於扁鵲大招機制,被動疊毒是存在一定時間的,而引爆大招只會爆掉此時的層數,然而這個層數的毒液效果還是會持續到印記結束的,這就好比你把毒放到敵方野怪或小兵上,並不顯示層數,但是仍然效果是在的。

總結

扁鵲的調整無疑是顯著的,相信大家在排位中也已經見識到了,但再強勢的英雄,也需要熟練的技術和意識來支撐,所以大家一定要多多練習喲~大家受到啟發了記得點贊支持喲麼麼噠~

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