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DNF韓服幀數優化預告篇,國服用戶端優化有戲了?

幀數優化

介面幀數優化

每個介面單獨優化提升幀數

簡單粗暴解釋:開啟稱號薄時可以發現掉幀。 改為每個介面單獨渲染優化掉幀問題。

背包優化

現在開啟背包需要每個圖片的單獨載入。

現在調整為所有背包道具圖片一起載入優化幀數。

守護者新職業二覺優化

圖片90M優化至22M

計算優化

DNF現在有重複載入的問題, 比如載入60次解決的載入100次這種。

這種問題會影響計算系統導致按鍵延遲, 傷害處理延遲。 因此我們在11.2日更新中優化這些問題。

整體幀數提升

DNF準備對那些多核玩家進行優化。

簡單粗暴的獎:所有事情大家一起幹 → 分工一起幹

現在DNF有三種邏輯來運行

1、資料載入邏輯

2、傷害, 幾率, 移動等計算資料邏輯

3、畫面載入邏輯

分離資料載入和畫面載入邏輯分離單獨運算。

二個中一個載入出現緩慢時會出現無法造成傷害/無法打破場景道具的問題(怪物不消失)

改善這些

計算資料邏輯和畫面載入邏輯分離單獨運算。這個也跟上面一樣。

這些需要修改遊戲基礎因此可能出現BUG。所以會慎重修改。在2018年上半年更新。

新版本細節修正

劇情副本無法組隊→ 劇情本可以組隊

新增任務重播查看功能。

刪除第一次看劇情無法跳過的設定。

但主線劇情和覺醒副本劇情時無法跳過。

ps:國服表示已經10g,啥時候能減個肥(滑稽)

分離資料載入和畫面載入邏輯分離單獨運算。

二個中一個載入出現緩慢時會出現無法造成傷害/無法打破場景道具的問題(怪物不消失)

改善這些

計算資料邏輯和畫面載入邏輯分離單獨運算。這個也跟上面一樣。

這些需要修改遊戲基礎因此可能出現BUG。所以會慎重修改。在2018年上半年更新。

新版本細節修正

劇情副本無法組隊→ 劇情本可以組隊

新增任務重播查看功能。

刪除第一次看劇情無法跳過的設定。

但主線劇情和覺醒副本劇情時無法跳過。

ps:國服表示已經10g,啥時候能減個肥(滑稽)

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