內容、社群、電競、陪玩帶打……這些由《王者榮耀》IP衍生出來的協力廠商創業公司, 不斷為構建這個巨大的生態圈添磚加瓦。 《王者榮耀》創業為何如何繁榮呢?
這其中, 根本原因離不開《王者榮耀》官方主動引導和運營UGC。
其實官方搭建和扶持模式, 早在網路遊戲誕生的那一刻就有, 只是當時是垂直遊戲媒體在運營, 多數玩家帶著對遊戲的情感自發創作。 官方運營, 騰訊走在了前面。 大規模的官方引導出現在2013、2014年, 媒體開始去中心化, 仿佛一夜之間垂直媒體都死了。
所以, 是行業逼著騰訊建自己的團隊, 來契合媒體去中心化的環境。
陸金賢在採訪時介紹, 隨著媒體的去中心化, 底層的純UGC內容想要做宣發是很困難的, 平臺眾多, 運營起來成本很大。
而《王者榮耀》官方正在做的, 就是去打通各個管道, 並有計劃的將內部各個平臺, 如微信、手Q、應用寶、企鵝號, 甚至是官方的官網、微社區等,
對於優質內容生產者, 官方會開放部分有版權的素材庫, 並提供內容一鍵發佈等管理工具, 為有想法的作者創作大大的提供了方便, 同時也使他們更加靠近遊戲的內核。
玩家聯盟會結合3個方面對UGC創作者進行補貼加權:官方管道, 主要由玩家聯盟根據內容進行補貼;騰訊系管道, 根據流量進行補貼;外部管道, 也是根據流量進行補貼。 截至發稿日, 有43家機構和平臺入駐玩家聯盟, 包括視頻門戶、遊戲論壇、電競平臺和經紀公司等。
正當紅的遊戲明星, 一部分是跟隨玩家聯盟從成立之初開始一路成長起來的,
“這些都是玩家聯盟通過對遊戲、對用戶的專業理解, 幫助他們準確定位、包裝人設, 突出其個人性格, 並投入官方重點資源進行扶持。 ”陸金賢表示, 玩家聯盟主要致力於服務玩家、創造遊戲之外的豐富內容, 未來將著重打造《王者榮耀》內容生態, 廣納有才華有夢想的解說、主播及UGC作者。
除了線上的玩家聯盟, 每年Q3、Q4, 各地高校舉辦巡迴宣講和活動已經成為常態, 去年就到了深圳大學、廈門大學、中山大學等多所高校, 由專業人士來講解視頻製作、文字編輯等方面的知識, 傳達一種“在玩遊戲的同時創造價值”的理念,
另一方面, 官方積極與其他團隊和公司合作, 創造共贏的局面。 目前, 相關的創業團隊和經紀公司重點在做的還是攻略類內容, 由官方監修, 繼而根據視頻播放量和完成量進行評估, 並給予一定的資源和補貼。 陸金賢表示“這個補貼最多就是補齊他們的製作成本, 但團隊培養主播, 背後的價值, 比我們給他的補貼要多得多。 ”
除了UGC創作者, 玩家聯盟還開放合作視窗給專業機構, 尋求PGC深度創作合作, 優先審核接單, 邀請有營業執照的內容製作公司或大V經紀公司入駐;此外, 還邀請分發內容、生產內容的媒體平臺合作, 以打通資源, 共建內容生態。 移動電競方面,《王者榮耀》的用戶量是其他遊戲難以匹敵的,也就更利於協力廠商平臺擴充自己的用戶量。伴隨《王者榮耀》的火爆發展起來的公司,如香蕉遊戲傳媒等,由於他們不在官方體系裡,既有官方資源支援,同時又有自己的靈活性,有著更大的可能性和發展空間。
騰訊專門對接協力廠商遊戲公司的平臺,在“《王者榮耀》生態”的構建過程中,不僅提供了產業機會,還推動“王者榮耀”成為IP符號。小平臺想長久發展,肯定不能只依靠一款遊戲,但當團隊和平臺帶著“王者榮耀”這樣的標籤發展下去,遊戲將成為一種文化和符號,就像直到今天還被反復提起的“傳奇”一樣,伴隨一代甚至幾代人的成長。
“(《王者榮耀》)理論上是可以幫助很多公司走向成功的。一個我們平臺初期才成立的小公司,現在差不多1年時間,他們已經盈利了。團隊80多人,最近剛拿了千萬級A輪融資。”陸金賢如是說。
雅各斯在《美國大城市的死與生》中提到,一個像紐約這樣世界性大都市要保持持續性繁榮, 必須是由新的摩天大樓、矮小的老建築,大馬路,短街道等互相關聯、多方位的元素交織在一起,形成獨特良性的生態模式。
而對於《王者榮耀》這樣一個新興網路城市來說,它提供和促進了這些不同的內容創業者的基礎和發展,但也正是因為他們的存在,《王者榮耀》才能不斷的創造著資料和收入的新高和奇跡,逐漸演變成為一個文化和時代的標籤。
移動電競方面,《王者榮耀》的用戶量是其他遊戲難以匹敵的,也就更利於協力廠商平臺擴充自己的用戶量。伴隨《王者榮耀》的火爆發展起來的公司,如香蕉遊戲傳媒等,由於他們不在官方體系裡,既有官方資源支援,同時又有自己的靈活性,有著更大的可能性和發展空間。騰訊專門對接協力廠商遊戲公司的平臺,在“《王者榮耀》生態”的構建過程中,不僅提供了產業機會,還推動“王者榮耀”成為IP符號。小平臺想長久發展,肯定不能只依靠一款遊戲,但當團隊和平臺帶著“王者榮耀”這樣的標籤發展下去,遊戲將成為一種文化和符號,就像直到今天還被反復提起的“傳奇”一樣,伴隨一代甚至幾代人的成長。
“(《王者榮耀》)理論上是可以幫助很多公司走向成功的。一個我們平臺初期才成立的小公司,現在差不多1年時間,他們已經盈利了。團隊80多人,最近剛拿了千萬級A輪融資。”陸金賢如是說。
雅各斯在《美國大城市的死與生》中提到,一個像紐約這樣世界性大都市要保持持續性繁榮, 必須是由新的摩天大樓、矮小的老建築,大馬路,短街道等互相關聯、多方位的元素交織在一起,形成獨特良性的生態模式。
而對於《王者榮耀》這樣一個新興網路城市來說,它提供和促進了這些不同的內容創業者的基礎和發展,但也正是因為他們的存在,《王者榮耀》才能不斷的創造著資料和收入的新高和奇跡,逐漸演變成為一個文化和時代的標籤。