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暴雪正在努力改進其競爭性☆禁☆遊☆禁☆戲系統及其毒性問題

細節很稀少, 但傑夫·卡普蘭想要我們知道暴雪正在努力工作。

Overwatch的大量調整正在進行中。

Overwatch遊戲總監Jeff Kaplan 在遊戲論壇上討論了一些社區最緊迫的問題。

該監工團隊一直專注於三大議題:觀音, 競爭力的發揮, 和毒性。 卡普蘭沒有足夠的細節與社區分享, 而是希望玩家知道團隊看到的問題, 並在努力。

競爭遊戲是暴雪想要改進的一個領域。 卡普蘭寫道:“我們現在沒有立即改變現在要討論的問題, 但是我們正在密切研究系統的問題和發現問題, 並著眼於改進。 ”

計畫中的工作應該改善問題, 特別是在技能評級譜的更高端。 Kaplan補充說:“我們有長期和短期的競爭計畫, 希望隨著時間的推移改善經驗。 ” 一些工作是在伺服器端完成的, 這意味著它不必用大的補丁出去。 這使得過程更快。

卡普蘭還討論了毒性。 Kaplan寫道:“我們在這裡做的很多, 我們不能也不會公開討論。

“玩家瞭解這些系統如何運作的越多, 他們能夠玩的越多。 ” 暴雪正在尋求恢復玩家對報告系統的信心。 畢竟, 這是玩家報告不良行為, 最有幫助。 因此, 受訪玩家人數持續攀升, Kaplan表示。

卡普蘭寫道:“我們也希望能在玩家的回饋中, 當你報告的人在今年年底之前採取行動。 ” “ 電子郵件試用程式已經進行得很好, 我們不斷嘗試擴展, 直到讓遊戲中的系統運行起來。 ”

許多新東西將繼續推出一致的基礎, 其中一些預計早在BlizzCon下周。

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