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地方棋牌遊戲的分佈及管道生存法則

1998年聯眾遊戲上線, 標誌著中國線上棋牌遊戲正式起步。 這是早期的棋牌遊戲, 主打全國性的棋牌遊戲, 以陌生人競技為主的休閒娛樂平臺, 如聯眾, QQ遊戲大廳是這裡面的代表。 從2016年開始, 地方棋牌強勢突圍, 從QQ遊戲大廳、JJ遊戲大廳等大平臺上脫穎而出, 推出主打熟人遊戲的“房卡模式”, 成績不俗, 引來了資本的追逐。

隨著進入棋牌遊戲行業的投資者和CP越多, 若還想再這個行業繼續走下去, 搞懂棋牌遊戲的分佈和管道生存法則已已勢在必行。

棋牌用戶主要分佈在沿海和四川等互聯網人口大省, 而在地方棋牌玩法豐富的南方內陸省份,

也集中了大量的棋牌玩家。 棋牌遊戲用戶在一線城市占比11%, 二線城市占比36%, 三☞無線城市及農村占比52%。 超過50%的棋牌用戶分佈在傳統互聯網管道較難觸及的中小城市及農村地區, 這意味著分發和推廣更多需要當地的管道資源。 換句話話, 推廣管道基本上已經成為眾多中小CP生存的關鍵所在。

手機棋牌遊戲用戶主要集中在沿海和四川

目前地方棋牌市場的競爭已經非常激烈, 據統計, 截至2017年4月份, 光一個湖南省就有近5000家棋牌遊戲公司將伺服器託管在某著名雲伺服器上, 很多地方都有兩款以上的同類型遊戲在運營。 因此能否掌握有效的管道資源是地方棋牌遊戲成功的關鍵,

掌握了更多管道, 遊戲才能更好地觸達玩家群體。 這種管道包括:當地的網吧資源、報紙分發管道資源、商場的活動資源、當地公眾號自媒體資源, 或者是當地的強人脈(代理)資源, 當地某類麻將或紙牌的狂熱愛好者等。

管道是中小CP在地方棋牌遊戲成功的關鍵

在這幾種管道裡面, 網吧資源在成效方面不好控制, 而且那麼多網吧資源, 如何操作是一個思考題, 單靠發單頁的方式已經過時了。 報紙分發管道資源雖然被提了很多次, 但是目前通過報紙分發管道獲得的效果並不可知。 商場活動資源, 相對前兩種, 更加符合現在推廣的潮流, 人群容易被活動和優惠吸引。

當地公總號自媒體資源, 雖然在粉絲量上有優勢, 但是真正吸引人的還得靠內容取勝,

如果哪天你的棋牌遊戲被類似咪蒙這樣的公眾號宣傳, 另當別論, 一般的公眾號, 如果不是這個行業的, 強行宣傳棋牌遊戲, 效果未必好。 而當地的強人脈資源, 或許是這幾個管道裡面最立竿見影的方式, 他們在自己的人脈圈裡放一句話就比你發半天的宣傳效果好得多。 所以說, 知道有哪些管道還不夠, 還得根據實際情況對管道進行篩選。

地方棋牌遊戲的競爭從來就沒有不激烈過, 投資者和地方中小CP要在激烈的市場競爭中脫穎而出, 對於用戶畫像的理解, 對管道資源的佔有和理解, 這兩個大方向很大程度上就決定了你的產品的死活。

湖北北遊科技(hubeibeiyou), 專注於“互聯網手機棋牌遊戲”技術研發及運營、提供可立即上線運營的穩定產品,

主營房卡模式、金幣模式、鑽石模式的地方棋牌遊戲產品APP定制研發 + 運營培訓一站式服務。

管道是中小CP在地方棋牌遊戲成功的關鍵

在這幾種管道裡面, 網吧資源在成效方面不好控制, 而且那麼多網吧資源, 如何操作是一個思考題, 單靠發單頁的方式已經過時了。 報紙分發管道資源雖然被提了很多次, 但是目前通過報紙分發管道獲得的效果並不可知。 商場活動資源, 相對前兩種, 更加符合現在推廣的潮流, 人群容易被活動和優惠吸引。

當地公總號自媒體資源, 雖然在粉絲量上有優勢, 但是真正吸引人的還得靠內容取勝, 如果哪天你的棋牌遊戲被類似咪蒙這樣的公眾號宣傳,

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