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絕地求生:聽聲辨位躲黑槍,通過槍聲判斷敵人大概位置的方法!

作者:菜鳥手遊 – 風知術

在絕地求生遊戲中, 我們在跑毒、轉移或者蹲著趴著的時候都有可能會遭遇黑槍。 很多新手玩家遭遇黑槍會很緊張, 可能就會趴下不敢動了, 這種做法是極度錯誤的!趴下只會給敵人更多的時間去瞄準我們。 正確的做法是, 首先應該冷靜判斷打黑槍的老陰逼所在的大致位置, 然後臨近找到掩體, 通過我們自身對槍聲的判斷來選擇交戰, 還是戰術性撤退。 不管何種選擇都應該先找到敵方的位置。 所以小編今天就教給大家如何通過槍聲判斷敵人的大概位置的方法。

絕地求生遊戲場景極度的貼近現實, 如果射擊的時候只有槍聲的話也好辨位了。 但是子彈有彈道, 有速度。 打中物體有痕跡, 有聲音, 子彈飛過耳邊也會有穿破空氣的聲音, 極大的干擾了我們聽槍聲辨別敵人的位置。 所以, 學習聽聲辨位之前, 各位看官老爺玩首先要有一個遊戲用的頭戴式身歷聲耳機。

就是哪裡有聲音耳機哪裡響的那種。 你搞個音響, 那槍聲就像四面楚歌一樣, 哪裡都是, 怎麼辨位?

好了, 進入正題, 我們都知道音速是340m/s, 而絕地求生裡的子彈絕大部分都是超聲速的。 具體速度如圖表中所示。

當第一發子彈打到我們的鍋上時, 子彈擊中鍋會發出當的一聲響, 但是因為我們離鍋很近, 所以這個聲音傳遞到我們耳朵時的時差忽略不計。 但是子彈的速度遠大於槍聲的速度, 在我們一點都不緊張的時候, 緊接著1秒後從我們的後方傳來一聲槍響。 由圖中的表格我們斷定敵人距離我們大約700米, 可能很多看官要問, 怎麼是700米呢?聲速不是340米一秒嗎?大家不要忘記子彈打到我們鍋時已經跑了一秒了。 而我們判斷了大約800米的距離之後, 我們手中只有一個紅點鏡, 還用想嗎?肯定細軟跑啊。

但是, 有時敵人離我們很近, 可能在我們旁邊的各個方向50 -100米左右, 因為不遠, 槍聲和子彈的破空聲擊中物體的聲音之間的誤差幾乎可以忽略不計。

這個時候也不要慌, 先聽一下槍聲大致從左邊還是右邊過來的。 如果聽不清, 既不是左邊也不是右邊, 這是怎麼回事?那是因為這個遊戲的前後槍聲是不好分辨的, 往往前邊有人打你, 但耳機裡卻神似像被人從後邊打了一樣。 小編這裡告訴大家一個小技巧, 我們只需要把人物原本的臉花0.1秒的時間轉向左邊或者右邊, 這時候來自前後方的槍聲就變成來自左右方了, 這樣就可以準確的聽到原本的槍聲從哪裡來的了。 好了, 迅速選擇找掩體, 進行反擊。

如果真的被打的心裡很慌, 還有一個簡單的方法判斷敵人的位置。 背部以及屁股大腿出現綠色的彈孔, 基本就可以判定敵人是在後方, 左後方, 右後方這三個方向了。 這個時候如果不能保證第一時間發現敵人, 應該方向不變進行S型路線跑動, 也就是俗稱的蛇皮走位, 以減少對方的準確度。 如果發現人物的手上, 胳膊上前腿上有彈孔, 這可能就是有人在前方, 前左方, 前右方, 左方, 右方, 打你。 所以肉眼辨位不是那麼準確,同理,子彈沒有打到我們,而打到了我們附近的樹上石頭上,也可以通過彈孔判斷子彈大致來自哪個方向。

當然最好還是耳眼結合,忽略第一階段的子彈破空聲,鎮定的聽第二段槍聲的聲音。加上彈孔的軌跡。冷靜迅速的做出判斷,從而做出最合適的選擇,吃雞王不是我們的還能是誰的?

今天的小技巧就到此結束了,感謝大家的觀看!

所以肉眼辨位不是那麼準確,同理,子彈沒有打到我們,而打到了我們附近的樹上石頭上,也可以通過彈孔判斷子彈大致來自哪個方向。

當然最好還是耳眼結合,忽略第一階段的子彈破空聲,鎮定的聽第二段槍聲的聲音。加上彈孔的軌跡。冷靜迅速的做出判斷,從而做出最合適的選擇,吃雞王不是我們的還能是誰的?

今天的小技巧就到此結束了,感謝大家的觀看!

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