作者:菜鳥手遊 – 風知術
在絕地求生遊戲中, 我們在跑毒、轉移或者蹲著趴著的時候都有可能會遭遇黑槍。 很多新手玩家遭遇黑槍會很緊張, 可能就會趴下不敢動了, 這種做法是極度錯誤的!趴下只會給敵人更多的時間去瞄準我們。 正確的做法是, 首先應該冷靜判斷打黑槍的老陰逼所在的大致位置, 然後臨近找到掩體, 通過我們自身對槍聲的判斷來選擇交戰, 還是戰術性撤退。 不管何種選擇都應該先找到敵方的位置。 所以小編今天就教給大家如何通過槍聲判斷敵人的大概位置的方法。
絕地求生遊戲場景極度的貼近現實, 如果射擊的時候只有槍聲的話也好辨位了。 但是子彈有彈道, 有速度。 打中物體有痕跡, 有聲音, 子彈飛過耳邊也會有穿破空氣的聲音, 極大的干擾了我們聽槍聲辨別敵人的位置。 所以, 學習聽聲辨位之前, 各位看官老爺玩首先要有一個遊戲用的頭戴式身歷聲耳機。
好了, 進入正題, 我們都知道音速是340m/s, 而絕地求生裡的子彈絕大部分都是超聲速的。 具體速度如圖表中所示。
當第一發子彈打到我們的鍋上時, 子彈擊中鍋會發出當的一聲響, 但是因為我們離鍋很近, 所以這個聲音傳遞到我們耳朵時的時差忽略不計。 但是子彈的速度遠大於槍聲的速度, 在我們一點都不緊張的時候, 緊接著1秒後從我們的後方傳來一聲槍響。 由圖中的表格我們斷定敵人距離我們大約700米, 可能很多看官要問, 怎麼是700米呢?聲速不是340米一秒嗎?大家不要忘記子彈打到我們鍋時已經跑了一秒了。 而我們判斷了大約800米的距離之後, 我們手中只有一個紅點鏡, 還用想嗎?肯定細軟跑啊。
但是, 有時敵人離我們很近, 可能在我們旁邊的各個方向50 -100米左右, 因為不遠, 槍聲和子彈的破空聲擊中物體的聲音之間的誤差幾乎可以忽略不計。
如果真的被打的心裡很慌, 還有一個簡單的方法判斷敵人的位置。 背部以及屁股大腿出現綠色的彈孔, 基本就可以判定敵人是在後方, 左後方, 右後方這三個方向了。 這個時候如果不能保證第一時間發現敵人, 應該方向不變進行S型路線跑動, 也就是俗稱的蛇皮走位, 以減少對方的準確度。 如果發現人物的手上, 胳膊上前腿上有彈孔, 這可能就是有人在前方, 前左方, 前右方, 左方, 右方, 打你。 所以肉眼辨位不是那麼準確,同理,子彈沒有打到我們,而打到了我們附近的樹上石頭上,也可以通過彈孔判斷子彈大致來自哪個方向。
當然最好還是耳眼結合,忽略第一階段的子彈破空聲,鎮定的聽第二段槍聲的聲音。加上彈孔的軌跡。冷靜迅速的做出判斷,從而做出最合適的選擇,吃雞王不是我們的還能是誰的?
今天的小技巧就到此結束了,感謝大家的觀看!
所以肉眼辨位不是那麼準確,同理,子彈沒有打到我們,而打到了我們附近的樹上石頭上,也可以通過彈孔判斷子彈大致來自哪個方向。當然最好還是耳眼結合,忽略第一階段的子彈破空聲,鎮定的聽第二段槍聲的聲音。加上彈孔的軌跡。冷靜迅速的做出判斷,從而做出最合適的選擇,吃雞王不是我們的還能是誰的?
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