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王者榮耀:宮本武藏最近為何玩的人少了?李元芳加強從新掘起來了

李元芳

通過長期的觀察, 我們發現李元芳在後期往往非常乏力, 對局時間越長, 元芳對勝負的幫助就越小, 我們通過CD的控制來調整了元芳的後期能力,

希望能將他拉回ADC後期對團隊應有的幫助。

被動:監聽範圍:12000 → 12500

1技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

2技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 →12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

點評:小幅度的增強, 李元芳現在的勝率已經高的可怕了(大概在55%左右), 這次體驗服增強說是說增強後期能力, 但是從實際表現上看和其他ADC並沒多少區別, 甚至爆發力還比一般的射手強。 草民表示這次增強的動機很可疑, 或者說絕對是真愛, 總體感覺李元芳是變相削弱!

魯班七號

我們認為魯班大師的大招傷害有一些高了, 這個技能只要釋放出去就能獲得較高的收益, 小魯班可以站在遠處安安全全地打出還不錯的傷害, 這與我們提倡對抗與反制的理念是不符合的;

3技能:傷害:400(+100/Lv)(+1.35Ad) → 320(+80/Lv)(+1.23Ad)

點評:相信很多小夥伴都被魯班的大招噁心過~草民是覺得沒必要削弱大招的傷害, 把範圍縮小一點會更實在呢, 因為魯班的大招更多的作用是控場。 感覺魯班跟宮本一樣, 還沒上正式服就被削弱!本來就弱, 城會玩!

宮本武藏

武藏終於到達了一個可控的位置, 這使得我們後續的調整都有更多的操作空間;在此基礎上, 設計團隊與核心團玩家進行了反復的討論與溝通, 認為武藏的輸出能力在前中期的對抗中沒有達到大家期待的水準, 與此同時, 他的生存能力在單挑和小規模團戰中的表現又有些令人頭疼了;我們反復修正了宮本武藏的被動傷害和護盾的傷害吸收能力,

在多次的測試之後獲得了我們認為對於一個技巧型戰士來說較為合理的結果;重裝歸來的宮本即將上線, 無敵的他, 又回來了!

基礎生命:3150(+275*英雄等級) → 3064(+249*英雄等級)

被動:傷害:0.25Ad → 30(+2*英雄等級)(+0.25Ad)

2技能:護盾生效內置CD:3秒 → 4秒

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