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夢幻西遊10鍛打贏14鍛?你需要這樣的寶寶

在現階段的PK中, 善惡寶寶經常被人嫌棄, 誠然善惡寵的傷害是不穩定, 但是它的特色大家真的知道嗎?

在小編看來善惡寶寶有替代耐須彌寵的潛質, 先來看看小編的測試。 小編在商會買了一隻野生的律法, 我們來看看平A的傷害。

接著我們再來看看觸發惡報和善報的傷害。

很好, 跟技能描述的一樣, 但是小編接下來的測試非常關鍵!

大家發現了嗎?當目標被保護的時候, 如果觸發的是善報, 那他的回血量從91點變成了28點, 同時保護的單位還要受到傷害;如果觸發的是惡報, 那它的掉血量遠高於保護的單位!

主動保護可以代替被保護物件承受70%的物理傷害, 從測試的結果中我們可以發現, 當觸發善報的時候, 原本的回血量被削弱了70%,

只有正常恢復的30%;當觸發惡報的時候, 保護的單位只承受平A傷害的70%, 剩下的平A傷害的(200%-70%)130%由被保護目標承擔!假如觸發善報時, 目標的回復是1的話, 那觸發惡報的時候, 目標承受的傷害就是(130/15)8.7左右。

當然小編所說的也只是大概資料, 但偏差應該不大。 小編在PK中甚至看到了被保護目標承受的傷害遠大於保護單位的情況, 可能是內丹或者特性的原因吧, 由於資源有限, 所以小編沒有測試那些。

看完小編的測試之後, 大家還覺得善惡寵不能代替耐須彌寵來守屍嗎?物理攻擊最怕的自動保護善惡寵可不怕, 平均按兩次惡報、一次善報來算, 如果貼三次的話, 那被保護目標就要受到平A傷害的245%, 配合碎甲刃和降防技能, 守屍和點殺都穩妥!或許有的小夥伴會說全是善報怎麼辦, 那小編只能說你臉黑~

另外善惡寵跟耐須彌寵相比還有很大的優勢, 它的輸出特別高, 清法寵很厲害, 而且點殺物理系和法系的時候輸出也很爆炸!好了, 今天就聊到這裡咯, 希望小編今天的測試能對小夥伴們有所幫助~

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