前兩天《遊戲人生》的小說作者與插畫畫師榎宮祐在 twitter 上表示, 如果計算能夠靠創作輕小說吃飯的作者人數與想要成為輕小說作家的人數比例的話,
寫出這份指南的輕小說作者, 在三年半的時間內應徵了 9 次各個輕小說文庫的新人獎, 在最近一次的 GA 文庫大獎評選中, 他提交的作品在最終選考環節落選, 但對於他個人來說是從開始寫輕小說三年半的時間中首次進入到了文庫新人獎最終選考環節。 他將自己這三年半創作輕小說以及應徵各文庫新人獎的心得和技巧整理處理, 幫助更多和自己一樣還處在默默無聞階段的輕小說作者能夠儘早獲得成功。
首先這位輕小說作者在正式全職創作輕小說以前對於動畫和漫畫也就是保持一般的興趣, 這為輕小說提出創作輕小說的第一步就是買熱門的輕小說作品以及各個文庫每次獲得新人獎的作品, 買回家之後對這些作品進行研讀, 要統計這些作品中的角色設定、世界觀設定以及劇情偏向喜好,
在進行了大量的分析後,
在正式進行創作後要保持每三個月應徵一次各家文庫的輕小說新人獎,通過各家文庫回饋的結果可以比別的輕小說作者更快的去修改自己的創作風格和創作方式,之後來更好的應徵輕小說文庫的新人獎,同時對於自己提交的作品也要嘗試著進行自我分析,主要是要培養自己客觀看待自己作品的能力與感性,能夠更好的在創作中及時自我發現問題,自我修正,加大作品獲得文庫新人獎的概率。
在作品正式提交前自己至少要通讀作品三次,糾正一些低級的行文語法錯誤,同時再度確認自己寫出來的作品與自己構思的劇情是相符的,自己也可以製作角色關係圖或者是小說劇情發展時間表,理清自己對作品的設定
輕小說作者需要的一個特質是需要詳細的瞭解某一特定領域,輕小說作者能夠獲得新人獎的作品,往往主題都是作者自己擅長的領域,這種以自己擅長領域作為主題的輕小說,會有更好的專業性和感染力,但同時也要避免劇情過度的專業化,輕小說本身還是大眾娛樂產品。
還有輕小說作者需要看動畫,通過看動畫尤其是輕小說改編的動畫作品,可以有助於自己在創作方面提升提升對角色感情和動作描寫精准度。
在輕小說的新人獎獲得者年齡上限大概是在 35 歲,所以每次應徵文庫新人獎的機會都是很寶貴的,但並不意味著未來應徵新人獎就對自己作品的品質有所鬆動,創作輕小說需要的是寧缺毋濫,哪怕只有一次對自己的創作品質有所妥協的話,之後自己可能就會對作品的品質不斷放寬,最後越寫越差
在正式進行創作後要保持每三個月應徵一次各家文庫的輕小說新人獎,通過各家文庫回饋的結果可以比別的輕小說作者更快的去修改自己的創作風格和創作方式,之後來更好的應徵輕小說文庫的新人獎,同時對於自己提交的作品也要嘗試著進行自我分析,主要是要培養自己客觀看待自己作品的能力與感性,能夠更好的在創作中及時自我發現問題,自我修正,加大作品獲得文庫新人獎的概率。
在作品正式提交前自己至少要通讀作品三次,糾正一些低級的行文語法錯誤,同時再度確認自己寫出來的作品與自己構思的劇情是相符的,自己也可以製作角色關係圖或者是小說劇情發展時間表,理清自己對作品的設定
輕小說作者需要的一個特質是需要詳細的瞭解某一特定領域,輕小說作者能夠獲得新人獎的作品,往往主題都是作者自己擅長的領域,這種以自己擅長領域作為主題的輕小說,會有更好的專業性和感染力,但同時也要避免劇情過度的專業化,輕小說本身還是大眾娛樂產品。
還有輕小說作者需要看動畫,通過看動畫尤其是輕小說改編的動畫作品,可以有助於自己在創作方面提升提升對角色感情和動作描寫精准度。
在輕小說的新人獎獲得者年齡上限大概是在 35 歲,所以每次應徵文庫新人獎的機會都是很寶貴的,但並不意味著未來應徵新人獎就對自己作品的品質有所鬆動,創作輕小說需要的是寧缺毋濫,哪怕只有一次對自己的創作品質有所妥協的話,之後自己可能就會對作品的品質不斷放寬,最後越寫越差