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DNF:細數必要的金幣消耗,不搬磚就連打團都要充錢

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各位DNF玩家, 大家好, 本文為大家細數遊戲中必要的金幣消耗。 DNF雖然沒有點卡計時的設定, 從表面上看, 玩家們無需任何的充值就可以開心地玩遊戲, 但玩家想做到真正的零充值, 不得不付出比較多的遊戲時間。 而對一些不願意花時間搬磚的玩家來說, 很多消耗金幣的常規玩法都得靠充值來完成, 那麼遊戲中必須消耗金幣的地方有哪些呢?

魔刹石

魔刹石價值日益漸增, 安徒恩團本門票難求:安徒恩團本幾乎已經成了每位玩家必做的一件事情, 這裡可以獲得可觀的深淵資源, 運氣好的玩家甚至可以直接為小號翻一把畢業武器。 也正是隨著打安徒恩的玩家越來越多, 門票材料魔刹石的價格也在逐漸升高, 目前我自己大區的魔刹石已經是7000金幣一個, 這意味著每個角色打一次安徒恩就必須消耗35W金幣。

以每月打十二次安徒恩團本來計算, 平均一個角色就需要消耗420W金幣;假如我用來打安徒恩的角色一共有六個, 那麼我每月在打團門票上就至少要消耗2520W金幣。 對於不搬磚的玩家來說, 在安徒恩團本上的充值數額應該會達到50R/月。

時空石

裝備水準在提升, 盧克門票需擔憂:隨著裝備水準的提升, 玩家們必然會有越來越多的角色達到盧克團本的門檻, 此時自然就會考慮到盧克團本門票的問題。 盧克團本門票需要10個資料晶片和5個精煉的時空石(50個時空石), 以我所在的大區來看, 一張盧克R門票大約需要消耗55W金幣。 以每月八次盧克團本來計算, 每個角色就需要消耗440W金幣;假如我一共有三個盧克C角色, 那麼每月我又要在盧克團本的門票上消耗1320W金幣。

並且用在盧克團本上的金幣消耗不只有門票那麼簡單, 為了儘量提高輸出能力, 一些常規的傷害藥劑也是必不可少的, 個人每個月在藥劑上的金幣消耗大約為500W, 不過這方面確實比較取決於玩家們自己的習慣,

習慣刷圖吃藥的玩家, 藥劑的消耗速度自然會快一些, 對藥劑的需求量也會更多;而沒有刷圖吃藥習慣的玩家, 對藥劑的需求就非常少了。

在六個號打安徒恩、三個號打盧克的前提下, 每月在打團門票上所消耗的金幣都已經達到了3840W, 按目前的金幣比例就相當於大約80R。 如果你從來不搬磚, 也從來不以其他方式在遊戲中獲取金幣的話, 這些錢確實是每個月必須充的, 當然, 遊戲裡必須消耗金幣的地方可不止這麼點兒。

無盡貪食裝備設計圖

只要打團習慣存碎片, 無盡貪食早晚要升級:每個小號都可以靠安徒恩成就任務來獲得一件貪食裝備, 在背包中[安徒恩的靈魂碎片]達到十個之後, 就可以將貪食裝備升級為無盡貪食裝備, 這對小號而言算是非常大的提升。 在已有荒古武器的情況下, 升級無盡貪食更成了玩家們需要優先考慮的事情。

由於每個角色翻牌的運氣成分不同, 湊齊十個碎片所需要的時間也必定有所差異, 這裡暫且將時間計作三個月。 升級一件無盡貪食裝備大約需要消耗480W金幣,假如我用於打安徒恩的六個角色中,有一個角色已經恍惚套三神器畢業,需要升級無盡裝備的就只有剩下的五個角色;那麼在三個月內,我就得消耗2400W金幣來獲取升級所需的材料,在這上面的消耗也是不能輕易忽略的。

史詩B套設計圖

盧克團本堅持不懈,升級B套近在咫尺:一旦有了穩定的盧克團本之後,升級史詩B套也只是時間問題。並且史詩B套是目前最頂級的防具裝備,想必大多數玩家每當材料達到升級一件所需時,都會按耐不住升級的急切心情。以目前的翻牌情況來看,對運氣不好也不差的玩家而言,升級史詩B套的一個部位大約需要一個月的時間,將設計圖和所有材料算在裡面,升級一個部位大約需要250W金幣;在三個號打盧克的前提下,每月在升級B套上就需要750W金幣。

以三個月為計算標準,用於升級無盡貪食和防具B套的金幣數量已經達到了4650W,平均下來也就是每月1550W的金幣消耗。對不搬磚的玩家來說,為了獲取升級裝備所需的金幣,每月至少又要充值30R;到這裡,我們每月的充值數額至少已經達到了110R,但需要充值的地方確實還未結束。

裝備鑲嵌欄開啟

獲取新裝備,打孔附魔少不了:玩家們每當獲取一件新的史詩裝備時,免不了進行適當的打造,打造程度雖然有高低之分,但想要一件裝備達到至少能穿的地步,開啟鑲嵌欄位置和普通附魔是必不可少的。每件裝備開啟鑲嵌欄位置需要消耗40W金幣,普通附魔大約計作80W金幣,那麼對一件裝備進行普通打造至少就要消耗120W金幣。

仍然以六個角色打安徒恩作為前提,假如其中一個角色裝備完全畢業,那麼涉及裝備普通打造的角色就有五個;假如每個角色每月獲取一件新的史詩裝備,那麼每個月在裝備打造上所消耗的金幣就會達到600W。並且裝備打造其實是一個無止境的過程,如果想讓裝備的打造程度高於普通水準,無疑就需要消耗更多的金幣。

武器強化

武器強化是百分比職業的靈魂,不到13不甘休:百分比職業為了獲得更高的傷害提升,武器強化是必不可少的,而武器強化又是一件運氣成分含量高、金幣消耗量大的事情,所以百分比職業在武器強化上的金幣消耗確實難以估量。對於不以任何方式在遊戲中獲取金幣的玩家來說,武器強化可能會成為對充值需求最大的事情。當然裝備增幅的性質也和武器強化類似,但增幅確實不是每位玩家都有能力考慮的事情,這裡也就不多說了。

[總結]

以六個角色打安徒恩、三個角色打盧克的情況來計算,在不考慮強化增幅和高端裝備附魔的前提下,每月用在打團、升級裝備、普通裝備打造上的金幣就已經達到了5990W;這對一位不搬磚的玩家來說,也就意味著每個月至少需要用120R來獲取遊戲幣,如果在裝備打造上有更高要求的話,每月的充值數額會遠遠超過120R,達到300R也是很常見的事情。這樣算下來,每年的用在這些常規事情上的充值數額少則有1440R,多則在3600R及以上。

並且每年我們至少需要用1500R來入手各種節日禮包,這樣算下來,每年在DNF上花費5000R真的是一件輕而易舉的事情。或許很多玩家根本不清楚自己在遊戲中到底充了多少錢,因為DNF中的充值有一個特點,那就是非常分散,這一次沖四五十,隔兩三天再沖七八十,這樣下來,我們的腰包在不知不覺中就被遊戲掏空了。在我看來,玩遊戲雖然是為了快樂,適當的充值也是難免的,但我們還是需要對每月的充值數額有一定的計畫,只有不讓遊戲影響我們的生活,才能真正感受到它為我們帶來的樂趣。

升級一件無盡貪食裝備大約需要消耗480W金幣,假如我用於打安徒恩的六個角色中,有一個角色已經恍惚套三神器畢業,需要升級無盡裝備的就只有剩下的五個角色;那麼在三個月內,我就得消耗2400W金幣來獲取升級所需的材料,在這上面的消耗也是不能輕易忽略的。

史詩B套設計圖

盧克團本堅持不懈,升級B套近在咫尺:一旦有了穩定的盧克團本之後,升級史詩B套也只是時間問題。並且史詩B套是目前最頂級的防具裝備,想必大多數玩家每當材料達到升級一件所需時,都會按耐不住升級的急切心情。以目前的翻牌情況來看,對運氣不好也不差的玩家而言,升級史詩B套的一個部位大約需要一個月的時間,將設計圖和所有材料算在裡面,升級一個部位大約需要250W金幣;在三個號打盧克的前提下,每月在升級B套上就需要750W金幣。

以三個月為計算標準,用於升級無盡貪食和防具B套的金幣數量已經達到了4650W,平均下來也就是每月1550W的金幣消耗。對不搬磚的玩家來說,為了獲取升級裝備所需的金幣,每月至少又要充值30R;到這裡,我們每月的充值數額至少已經達到了110R,但需要充值的地方確實還未結束。

裝備鑲嵌欄開啟

獲取新裝備,打孔附魔少不了:玩家們每當獲取一件新的史詩裝備時,免不了進行適當的打造,打造程度雖然有高低之分,但想要一件裝備達到至少能穿的地步,開啟鑲嵌欄位置和普通附魔是必不可少的。每件裝備開啟鑲嵌欄位置需要消耗40W金幣,普通附魔大約計作80W金幣,那麼對一件裝備進行普通打造至少就要消耗120W金幣。

仍然以六個角色打安徒恩作為前提,假如其中一個角色裝備完全畢業,那麼涉及裝備普通打造的角色就有五個;假如每個角色每月獲取一件新的史詩裝備,那麼每個月在裝備打造上所消耗的金幣就會達到600W。並且裝備打造其實是一個無止境的過程,如果想讓裝備的打造程度高於普通水準,無疑就需要消耗更多的金幣。

武器強化

武器強化是百分比職業的靈魂,不到13不甘休:百分比職業為了獲得更高的傷害提升,武器強化是必不可少的,而武器強化又是一件運氣成分含量高、金幣消耗量大的事情,所以百分比職業在武器強化上的金幣消耗確實難以估量。對於不以任何方式在遊戲中獲取金幣的玩家來說,武器強化可能會成為對充值需求最大的事情。當然裝備增幅的性質也和武器強化類似,但增幅確實不是每位玩家都有能力考慮的事情,這裡也就不多說了。

[總結]

以六個角色打安徒恩、三個角色打盧克的情況來計算,在不考慮強化增幅和高端裝備附魔的前提下,每月用在打團、升級裝備、普通裝備打造上的金幣就已經達到了5990W;這對一位不搬磚的玩家來說,也就意味著每個月至少需要用120R來獲取遊戲幣,如果在裝備打造上有更高要求的話,每月的充值數額會遠遠超過120R,達到300R也是很常見的事情。這樣算下來,每年的用在這些常規事情上的充值數額少則有1440R,多則在3600R及以上。

並且每年我們至少需要用1500R來入手各種節日禮包,這樣算下來,每年在DNF上花費5000R真的是一件輕而易舉的事情。或許很多玩家根本不清楚自己在遊戲中到底充了多少錢,因為DNF中的充值有一個特點,那就是非常分散,這一次沖四五十,隔兩三天再沖七八十,這樣下來,我們的腰包在不知不覺中就被遊戲掏空了。在我看來,玩遊戲雖然是為了快樂,適當的充值也是難免的,但我們還是需要對每月的充值數額有一定的計畫,只有不讓遊戲影響我們的生活,才能真正感受到它為我們帶來的樂趣。

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