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地下城與勇士職業論 淺談黑暗武士改版的一點看法

首先感謝黑武吧各位大佬提供參數。 韓服8.8職業平衡後, 幾家歡喜幾家愁!別的職業怎麼樣我不妄加評論, 但是黑武是真的加強了,

並且不只喝到了版本的湯, 甚至還吃到了肉。

具體改動如下: 8.8韓服黑暗武士職業技能平衡

黑暗武士

新技能 * Lv.30

BUFF- 黑暗之力 - 直接解除並支配黑暗鬼手, 增加暴擊攻擊, 暗屬性攻擊 - 10級精通 / 20級上限 (10級為准 暴擊攻擊+10%)

* 黑暗武士特有系統 - 特定施放速度, 攻擊速度階段連招不順問題改善 - 連招階段攻擊增加比率 └1階段 : 相同 └2階段 : 140% → 130% └3階段 : 190% → 170% └4階段 : 250% → 210% └5階段 : 300% → 250%

* 暗魂之手 - 刪除增加力量/智力效果 - 攻擊-12% * 強化-暗魂之手 - 刪除提升力量/智力效果

* 時間停滯 - 學習等級 (Lv50 → Lv48) - 可升級技能 - 新增提高技能攻擊效果 (15級為准 : 19.5%)

* 次元融合 - 可升級技能 - 新增提高力量智力/物理/魔法暴擊率效果(6級為准力量智力+12%, 物理魔法暴擊率+10%)

- 轉換技能添加 └魔影劍舞, 冥炎破空斬

* 短劍精通 - SP消耗減少 (10 → 5)

* 太刀精通 - SP消耗減少 (10 → 5)

* 巨劍精通 - SP消耗減少 (10 → 5)

* 鈍器精通 - SP消耗減少 (10 → 5)

* 光劍精通 - SP消耗減少 (10 → 5)

* 黑暗十字斬 - 攻擊+8%

* 旋渦斬 - 攻擊+16%

* 瞬影斬 - 攻擊-5%

* 暗勁爆發 - 攻擊+16%

* 突刺 - 攻擊-15%

* 暗影鞭 - 攻擊+12%

* 滅魂封魔斬 - 攻擊+22%

* 冥魂之隕 - 攻擊-7%

* 破魂之刃 - 攻擊+12%

* 凝魂波動陣 - 攻擊+19%

* 破滅斬 - 攻擊+16%

* 冥炎破空斬 - 攻擊+22%

* 禁魂斬 - 攻擊+12%

* 魔獄裂魂斬 - 攻擊+18%

* 暗炎冥魂破 - 攻擊+6%

* 斬龍破 - 攻擊+17%

* 邪影升龍斬 - 攻擊-8%

各位看官怎麼樣?喜不喜歡?過不過癮?

總結一下, 由於物魔互換新增劍舞和三刀今後玩黑武省事了, 可以完全走百分比了。

改完的250戰士, 縱列削弱約為16.7%, 被動19.5%抵消;抓頭(不考慮換裝)削弱約500力智, 被動12%抵消(吃奶的情況下可以認為是極大增強)。 不考慮換裝主動buff20%爆傷為純增強

話外音————————對於韓服取消”混傷”設定的事, 請各位深淵大佬們看下韓服官方說明好嗎?別再一味的聽信主播的言論了, 有些主播連什麼是混傷都不知道就大放厥詞, 居然說”帶異常狀態的技能叫混傷”, 還說什麼“瞎子異常狀態技能以後就是技能說明的傷害, 吃不到任何智力加成,

只吃du立攻擊, 這個概念涵蓋了所有帶有異常攻擊的職業”。 我就呵呵了, 明明是把從前的單一技能既有百分比傷害又有固定傷害的(如男女大槍的細火, 技能說明為××% + ×××)技能, 變為純百分比或純固傷而已, 奉勸能夠成為非知名主播的公眾人物, 慎言慎行不要誤導群眾, 我只笑笑不說話。

浪浪的浪浪@掌遊寶

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