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《爐石傳說》加基森月初傳說死魚騎卡組 加基森月初傳說死魚騎怎麼樣

《爐石傳說》加基森月初傳說死魚騎卡組 加基森月初傳說死魚騎怎麼樣、下面是6399遊戲小編為大家帶來詳細的介紹、歡迎大家閱讀~

卡組詳情

卡組解析

那為什麼現在騎士這麼冷門呢?我想原因有三:

(1)死魚騎造價高昂, 並且用的大多是職業橙而非通用橙;

(2)來自海盜戰的巨大威脅;

(3)套牌操作難度較高, 新人不好掌握;

單卡解析

(1)崇高犧牲

擋刀是這套牌最大的亮點。 騎士曾經擁有爐石最強奧秘復仇, 在復仇退環境後也就只有救贖能看了。 的確, 救贖和死魚騎很搭, 可以配合弗丁自走炮以及各路魚人, 對抗控制卡組是很不錯的提速選擇, 然而現在海盜戰又多又快, 救贖很難發揮它的高上限, 崇高犧牲則比較好發揮。 這個奧秘千萬不要1費拍, 下的時機非常重要, 基本是能擋下庫卡隆奧金斧或是野性之怒的, 上限也很高, 7/3大刀加兩張英勇打擊也能擋下來。

不過擋刀還有其更重要的作用, 就是它是一張一費法術, 我們知道奉獻這張卡是4費, 炎術士生平的COMBO也是4費, 這意味著聖騎在4費前除了拍末日以外沒有什麼解場能力, 尤其缺乏打1的AOE, 而現在的海盜都是1血, 有了擋刀就能在3費清乾淨, 掛的奧秘還能保炎術士一下。 如果後手的話, 有了硬幣炎術士的使用可以更加靈活。

如果海盜戰不是那麼多, 可以考慮換一張謙遜。

(2)燃鬃·自走炮

聖騎的職業橙從來不弱(除了伯瓦爾), 這張卡看似就是一張強化版的吵吵, 但實際作用絕非吵吵能比。 在合成自走炮之前, 它和擋刀的卡位我給了血法和憤怒之錘, 增加了過牌打控制卡組自然舒服, 但在海盜戰面前完全沒有招架之力。 自走炮是海盜戰的噩夢,

海盜戰缺解得特性使得自走炮的下限至少是扛4點傷害+回4血, 海盜戰還得用2次的攻擊頻率來解決它。

這張卡如果1回合海盜戰處理不掉, 它還是可以攻擊的, 每攻擊一次可以回2血, 意義是什麼?意義在於當我們生命只有4血時海盜戰喪失了抽致死打擊斬殺的可能, 而當海盜戰技能已經換成射箭後這張卡可以把對手的英雄技能廢掉, 說這張卡是抗海盜戰第一卡毫不過分。 如果這張卡是中立, 海盜戰可能已經死絕了。

和擋刀一樣, 不一定要3費下, 3費下很容易被指甲刀處理另外給暴亂狂加攻。 下它的最好時機是清完場, 對面只有武器的時候。

上面的兩張卡就是死魚騎對抗海盜戰轉優為劣的關鍵之所在。

為什麼不選擇亡靈藥劑師呢?即便亡靈藥劑師是戰吼, 我也不會選擇它, 因為它對場面幫助甚小, 不打快攻的時候純虧1卡, 這點在實戰中可以體會得到。

(3)苦痛侍僧

苦痛是這套卡組中除了嚴正警戒外唯一的過牌方式, 海盜戰的猖獗使得我只能給他提供一個卡位。 那麼, 如果苦痛只能過到1張牌的話, 這套牌的過牌能力就會略顯不足, 因此聖騎必須學會花式過牌, 方法1是配合炎術士, 方法2是城管對面隨從再上。 對陣控制卡組時, 一定要讓苦痛盡可能過到更多的牌, 一張牌很可能就是勝負手。

(4)巴內斯

卡拉贊版本巴內斯曾經風光一時, 死魚騎大概是目前唯一把巴內斯當核心卡的套牌了。 巴內斯的作用非常明顯,

無論打什麼卡組都可以選擇起手留巴內斯。 頭獎是提裡奧弗丁和飛火流星芬傑, 之後是四隻魚人, 拉光螺絲和自走炮打快攻有奇效, 就算拉出個白板也不會虧到哪裡去。 額外提一句, 巴內斯拉出炎術士的時候可以打出一些意外的操作, 不要把炎術士當白板看待。

(5)象牙騎士

這張卡有些人只帶一張, 我認為必須滿編, 即便找到的法術是廢物, 只要費用高, 那口奶都是非常重要的, 以至於與魚人毫無關係的恩佐斯奶騎都會選擇滿編。 當然, 這張卡的上限遠超於此。 精英對決可以提供一張額外的AOE, 復仇之怒可以配合生平打出解場COMBO甚至斬殺(6費空場打8其實是很不錯的), 聖療術可以彌補我們沒帶聖療的遺憾, 而那些本來在套牌裡滿編的法術之優秀就無需多論了。 如果把象牙騎士提供的法術當作過牌,以及其可能給到的過牌法術,這套牌的過牌就不那麼缺乏了。

(6)光耀之主拉格納羅斯

光螺絲換聖療怎麼樣?個人認為是不行的,因為除了回血,光螺絲的意義還在於它提供了一個軟嘲諷。說的實際一點,就是在海盜戰面前它不僅僅是奶8血,而是海盜戰下回合提供不了超過8血的輸出,就只能選擇死亡了,而聖療術奶8血,不過強化奧金斧的一刀,下回合跟不上奶還是可能GG。除了抗快攻,這張卡用來奶隨從甚至它自己都很不錯,因為除非硬解,解它要花費的代價是不小的,而騎士清完場面後,它可是能踢8血的存在。

為什麼不帶軟?

想到針對武器職業,特別是海盜戰,很多人的第一反應肯定是帶軟,但騎士帶軟的效果並不是很好(以前也嘗試過)。如果帶大軟,確實可以解決奧金斧並且過牌,但大軟卡在手上會使得4費之前非常難受,5費場面還沒解也不可能考慮去吃刀子;如果帶小軟,戰士的武器絕非軟能吃的過來的,與其摧毀武器,不如選擇回血,因為弗丁和光螺絲這兩張卡都是戰士的爸爸,只要拖到8費,再大的武器也沒有太大威脅了。此外,帶大小軟還會一定程度上影響巴內斯的品質。不過,像德魯伊這種解場能力弱的職業,軟還是最好的針對卡。

如果把象牙騎士提供的法術當作過牌,以及其可能給到的過牌法術,這套牌的過牌就不那麼缺乏了。

(6)光耀之主拉格納羅斯

光螺絲換聖療怎麼樣?個人認為是不行的,因為除了回血,光螺絲的意義還在於它提供了一個軟嘲諷。說的實際一點,就是在海盜戰面前它不僅僅是奶8血,而是海盜戰下回合提供不了超過8血的輸出,就只能選擇死亡了,而聖療術奶8血,不過強化奧金斧的一刀,下回合跟不上奶還是可能GG。除了抗快攻,這張卡用來奶隨從甚至它自己都很不錯,因為除非硬解,解它要花費的代價是不小的,而騎士清完場面後,它可是能踢8血的存在。

為什麼不帶軟?

想到針對武器職業,特別是海盜戰,很多人的第一反應肯定是帶軟,但騎士帶軟的效果並不是很好(以前也嘗試過)。如果帶大軟,確實可以解決奧金斧並且過牌,但大軟卡在手上會使得4費之前非常難受,5費場面還沒解也不可能考慮去吃刀子;如果帶小軟,戰士的武器絕非軟能吃的過來的,與其摧毀武器,不如選擇回血,因為弗丁和光螺絲這兩張卡都是戰士的爸爸,只要拖到8費,再大的武器也沒有太大威脅了。此外,帶大小軟還會一定程度上影響巴內斯的品質。不過,像德魯伊這種解場能力弱的職業,軟還是最好的針對卡。

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